بروس استریلی، کارگردان و یکی از خالقان بازی The Last of Us و آنچارتد در گفتگویی با مجله بازی اج از خستهکننده بودن بازیهای تراز اول یا AAA امروزی گفت. وی حتی معتقد است که بازیهای جدید سونی مثل God of War Laufey هم از لحاظ گرافیکی جذاب هستند، اما نتوانستهاند که نظر او را از لحاظ گیم پلی جلب کنند.
مجله اج به تازگی در مقالهی ویژهای وضعیت صنعت بازی را مورد بررسی قرار داده و در مصاحبه با بازیسازهای مطرح در مورد چشمانداز صنعت بازیسازی تراز اول صحبت کرده است. استریلی معتقد است که بازیهای بلاکباستر امروزی «خستهکننده» شدهاند و دلیل هم ریسکپذیرنبودن استودیوها است. او بازی جدید گاد اف وار را مثال زده و گفته که مشخص است استودیو سانتا مونیکا چقدر برای این بازی زحمت کشیده، اما گیم پلی اصلا او را هیجانزده نکرده است:
به God of War Laufey نگاه میکنم و تکتک پیکسلهایش هوش از سرم میبرند. برای هر فریم، چقدر زحمت کشیده شده است. من آن سبک بازیها را میساختم و با این وجود، باز تحت تاثیر قرار گرفتم. ولی وقتی به کارهایی که در بازی انجام میدهیم نگاه میکنم، هیجان زده نمیشود. نه اینکه نقدی به تیم سازنده گاد اف وار وارد کنم نه. منظورم وضعیت کل بازیهای تراز اول است، انگار که هیچ فرصتی برای تزریق ایدههای تازه و خلاقانه باقی نمانده است.

بروس استریلی از جمله افرادی است که در شکلگیری بازیهای تراز اول امروزی تاثیرگذار بوده است. او با The Last of Us و آنچارتد، فرمول تازهای برای بازیهای سینمایی پلی استیشن خلق کرد که در تکتک بازیها میتوانیم ببینیم. حتی گیمرها موقع انتشار God of War 2018 اعتراض کردند که چرا این سری هم مثل لست اف آس شده است؟ انتقادی که به دیگر بازیهای پلی استیشن هم وارد شد.
کارگردان The Last of Us سال 2017 پس از انتشار آنچارتد 4 از ناتی داگ جدا شد. این استودیو از وی در تیتراژ پایان بازی لست اف اس 2 تشکر کرد، هرچند مشخص نیست او چقدر در توسعه بازی نقش داشته است. استریلی از جمله بازیسازهایی است که از کار روی آثار تراز اول خسته شده و توان ساعات کاری وحشتناک و فشار روانی کار روی این آثار را دیگر ندارد. وی سال پیش از یک بازی مستقل به نام Coven of the Chicken Foot رونمایی کرد که تاریخ انتشار آن مشخص نیست. نظر شما چیست؟ آیا بازیسازی تراز اول خستهکننده و خالی از خلاقیت شده است؟
منبع: IGN

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه