جیسون شرایر در گزارش تازهای از وضعیت توسعه بازی Last Sentinel پرده برداشت. این بازی جهانباز جنایی که تنسنت بودجهی تولید آن را تامین کرد، قرار بود رقیب جی تی ای شود. شرایر مدعی است که این پروژه پس از شش سال توسعه و عبور از چالشهای بزرگ به نتیجه نرسیده و لغو شده است. هشتاد نفر از اعضای استودیو هم این هفته رسما اخراج خواهند شد.
استودیو Lightspeed LA در سال 2019 توسط استیو مارتین، مدیر سابق راکستار سن دیگو تاسیس شد. این استودیو در کالیفرنیا قرار دارد و مشغول ساخت یک بازی جهان باز با درونمایه سایبرپانکی و جنایی داشت. شخصیت الی آن هم زنی قاتل بود و فضای بازی هم شباهت زیادی به نسخه علمی تخیلی توکیو داشت. قابلیتهایی رانندگی، گردش آزاد در شهر و گیم پلی سندباکس مشابه GTA طراحی شده بود و حال میدانیم که این بازی، هیچگاه منتشر نخواهد شد.
جیسون شرایر نوشته است که استودیو لایتاسپید برای اینکه بتواند در کالیفرنیا، توسعهدهندههای باتجربه را جذب کند، مجبور به رقابت با بلیزارد، ریوت گیمز و آمازون شده است. در نتیجه استودیو، دستمزدهای شش رقمی پیشنهاد کرده و یک سری از بازیسازهای باتجربه استودیوهای ناتی داگ، راکستار و بلیزارد را جذب کرده است. معرفی بازی در گیم آواردز 2023 صورت گرفت و از آن موقع دیگر هیچ خبر تازهای منتشر نشد.
تروی بیکر بهعنوان یکی از صداپیشهها جذب شد. این صداپیشه مشهور، گفته بود که داستان بازی Last Sentinel، دهنکجی به تمام کلیشهها است و هر انتظاری که از یک داستان اکشن ماجراجویی داشته باشید را کنار میزند و میگوید: «نه این یکی فرق میکند.» استودیو اما موفق به نمایش گیم پلی به عموم نشد، دلیل هم بلندپروازی و ابعاد بسیار عظیم پروژه بود. استودیو لایتاسپید شش سال را وقف توسعه کرد، صدها نفر روی آن کار کردند و حتی توسعهدهندههای رد دد ریدمپشن 2 هم به تیم پیوستند.

دلیل لغو بازی Last Sentinel
شرایر مدعی شده که تصمیمگیری در مورد پروژه بسیار کند انجام شده و مدیریت استیو مارتین هم خوب نبوده است. پروژه مداوم ددلاینهایش را از دست داده و هزینههایش فراتر از بودجهی اولیه رفته است. استودیو در نهایت مجبور به تست گیم پلی میشود و تسترها در واکنش میگویند که روند بازی اصلا سرگرمکننده نیست. تنسنت در نهایت یک اولتیماتوم در نظر میگیرد، پروژه باید تا ماه جولای امسال بهبود یابد یا لغو میشود. لایتاسپید چند کهنهکار دیگر را هم جذب میکند تا پروژه را اصلاح کند. در نهایت تنسنت با بررسی اوضاع، تصمیم به لغو بازی Last Sentinel میگیرد. مدیریت تنسنت معتقد است که این بازی در قد و قواره GTA نیست و هدف آنها از اول، رقابت با راکستار بوده است.
تنسنت به نظر میخواهد پروژه را به یک استودیو دیگر بدهد و شاید بازی Last Sentinel بالاخره منتشر شود. صدها میلیون دلار صرف این بازی شده و دور انداختن آن منطقی نیست. در آخر بار دیگر دیدیم که تاسیس یک استودیو توسط بازیساز مطرح و جذب توسعهدهندههای باتجربه و مشهور به معنی خلق یک بازی عالی نیست.
منبع: Wccftech
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه