کاهش حجم بازی پلی استیشن
Avatar

پتنت جدید پلی‌استیشن حجم بازی‌ را از 100 گیگ به 100 مگابایت می‌رساند

سامرند قهرمانی 28 بهمن 1404 بدون دیدگاه
2,557 بازدید

طبق گزارشی معتبر، شرکت سونی پتنت جدیدی برای پلی استیشن ثبت کرده که یکی از بزرگ‌ترین مشکلات نسل اخیر، یعنی حجم بسیار زیاد بازی‌ها را رفع خواهد کرد. این پتنت، از استراتژی رونمایی می‌کند که با ترکیب استریم و حافظه سخت‌افزاری، باعث کاهش حجم بازی‌ها خواهد شد و به این صورت است که برخی از فایل‌های سنگین اما کمتر مورد استفاده از فضای ابری دانلود و استریم خواهند شد تا حافظه کنسول خالی شود و بازیکنان بتوانند به راحتی، بازی‌های بیشتری نصب و دیگر نگران پر شدن حافظه نباشند.

در سال‌های اخیر، بازی‌هایی که حجمی برابر یا بیشتر از 100 گیگابایت دارند، به امری کاملاً طبیعی تبدیل شده و می‌توان لیست بلندبالایی از عناوین ارزشمند و حتی نه چندان موفق تهیه کرد که همگی، این مقدار فضا را بر روی حافظه داخلی کنسولتان اشغال می‌کنند. همین مسئله باعث می‌شود در بهترین حالت، بتوانید بر روی حافظه داخلی پلی استیشن 5 تنها 3 یا 4 بازی به طور همزمان نصب کنید. با این حال، شرکت سونی به فکر حل این مشکل برای نسل بعدی کنسول‌هایش است.

کاهش حجم بازی پلی استیشن

نیاز به اینترنت پرسرعت برای کاهش حجم بازی

ظاهراً این ابزار جدید سونی، فاصل اصلی بازی را از استور یا دیسک فیزیکی بر روی حافظه داخلی کنسول کپی کرده و از آن برای اجرای بازی استفاده می‌کند. سپس به مرور و با پیشرفت بیشتر، فایل‌های سنگین‌تری که به آنان نیاز است را از طریق سرویس استریم و با داشتن اینترنتی ثابت و پایدار، در دسترس بازی قرار می‌دهد. چنین مسئله‌ای می‌تواند حجم بازی‌های پلی استیشن را به طور چشم‌گیری کاهش دهد. در یک کلام، می‌توان گفت تکنولوژی جدید اجازه می‌دهد بخش‌هایی از بازی را درست در زمانی که به آن نیاز دارید دانلود کنید و کل فایل‌ها یکجا بر روی حافظه داخلی نباشند.

پتنت سونی، علی‌رغم نکات مثبتی که دارد و حل یکی از بزرگ‌ترین مشکلات اخیر در دنیای گیم، ایرادی بزرگ نیز دارند که باعث می‌شود دسترسی به آن در برخی کشورها، غیرممکن باشد. این مسئله، نیاز به داشتن اینترنتی پایدار و با سرعت بالا است. از طرف دیگر، از این ابزار نمی‌توان برای بازی‌های آنلاینی همچون Fortnite یا Call of Duty استفاده کرد زیرا به طور قطع تاثیر منفی بر روی پینگتان خواهد گذاشت و تجربه‌ای ناخوشایند خلق می‌کند. متاسفانه بیشترین حجم‌ها نیز متعلق به بازی‌های آنلاین و لایو سرویس است اما باز هم می‌توان از این تکنولوژی، برای کاهش حجم بازی‌های تک نفره و آفلاین استفاده کرد.

منبع: TheGamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.