شب گذشته یوبیسافت به طور رسمی از بازی Rayman: 30th Anniversary Edition رونمایی کرد. این بازی که همین امروز به طور دیجیتالی منتشر شد، در حقیقت یک بازسازی کامل و مفصل از اولین نسخه این مجموعه است که شایعات ساخت آن سالها بود که به گوش میرسید. همانطور که گفتیم، این اثر در حال حاضر به صورت دیجیتالی برای پلیاستیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ در دسترس است و نسخه فیزیکی آن نیز در تاریخ 26 ژوئن (5 تیر 1405) منتشر خواهد شد.
بازسازی اولین نسخه از مجموعه ریمن که زمانی به عنوان نماد یوبیسافت شناخته میشد، سرنوشت عجیبی داشته است. برای سالها، شایعات مختلف به ساخت چنین پروژهای اشاره داشتند اما از سال 2020 تا به حال، این پروژه چند باری ریبوت شد و حتی تا مرزی لغو توسعه نیز پیش رفت. با این حال، شب گذشته به طور غافلگیرکنندهای یوبیسافت در مراسم State of Play حاضر شد و نه تنها از بازی Rayman: 30th Anniversary Edition معرفی کرد، بلکه آن را بالافاصله منتشر هم نمود تا طرفداران ریمن روی ابرها سیر کنند!
یوبیسافت در شرح این بازی نوشته: «یک ماجراجویی جاودانه را تجربه کنید. مشتهای معروف ریمن و موهای هلیکوپتری او را به کار بگیرید و وارد یک دنیای رنگارنگ شوید. از جنگل رویا و پشهسواریهای فراموشنشدنیاش گرفته تا تا هرج و مرج موسیقایی Band Land، همگی منتظرتان هستند. در یک ماجراجویی پلتفرمینگ کلاسیک از دهه نود که هنوز هم جادوی خود را حفظ کرده، Electoonها را نجات داده و Mr. Dark را شکست دهید.»

بازسازی نسخه خاطرهانگیز ریمن
به نظر میرسد که بازی Rayman: 30th Anniversary Edition یک بازسازی ساده از نسخه اورجینال نیست و یوبیسافت چیزهای زیادی برای طرفداران ریمن تدارک دیده است. طبق اعلام کمپانی، این نسخه علاوه بر بازی اصلی که با تکنولوژیهای بهروز بازسازی شده، ورژنهای نسخه اصلی برای کنسولهایی مثل پلیاستیشن 1، آتاری جگوار، گیم بوی و… را نیز در خود جای داده تا حس نوستالژی را به خوبی برای طرفداران قدیمی تداعی کند.
این اثر همچنین 120 مرحله جدید دارد که در نسخه اورجینال نبوده و از پروژههایی مانند Rayman’s New Levels، Rayman 60 Levels و Rayman by His Fans که توسط طرفداران توسعه یافتهاند، وام گرفته شده. علاوه بر اینها، خریداران بازی Rayman: 30th Anniversary Edition به یک مستند تعاملی از چگونگی خلق کاراکتر ریمن و اولین نسخه این سری دسترسی خواهند داشت که حدودا 50 دقیقه به طور میانجامد و شامل مصاحبه با سازندگان و نگاهی به کانسپتآرتهای بازی است.
منبع: Gematsu
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه