RED Dead Redemption چارلز دیکنز تولستوی
سید مسعود کاظمی

چارلز دیکنز و تولستوی منابع الهام نویسنده Red Dead و GTA بوده است

سید مسعود کاظمی 16 آذر 1404 بدون دیدگاه
8,866 بازدید

با وجودیکه استودیوی راکستار آثار درجه یک بسیاری را تولید کرده، اما به اعتقاد بسیاری، از جمله نویسنده ارشد این استودیو، Red Dead Redemption 2 بهترین داستان و شخصیت‌پردازی این استودیو را دارد. دن هوزر، نویسنده ارشد این بازی، اخیراً در مصاحبه‌ای گفته است که منابع الهام اصلی او برای ساخت جهان Red Dead Redemption 2 و همینطور GTA چارلز دیکنز بوده است.

دن هوزر، در سال 2020 بود که از استودیوی راکستار جدا شده و بعد از مدتی استودیوی خودش را تأسیس کرد. به‌زودی قرار است که رمان جدید این نویسنده با نام A Better World روانه بازار شود و به همین دلیل بسیاری از نشریه‌های معتبر با او مصاحبه می‌کنند. در جدیدترین مصاحبه خودش، هوزر گفت که برای خلق جهان بازی‌ها، در طول ساخت بازی همیشه مشغول خواندن رمان‌های سبک ویکتوریایی بوده است.

هوزر گفت که بیشتر آثار نویسندگانی مثل چارلز دیکنز، امیل زولا و تولستوی را مطالعه می‌کرد. نقاط مشترک آثار این سه نویسنده مشهور، جهان‌سازی فوق‌العاده‌ای است که در رمان‌های خود انجام می‌دهند. یکی از دلایلی که آثار این نویسندگان تبدیل به بهترین‌های تاریخ شده، قرار دادن خواننده در جهانی است که به‌آسانی می‌تواند آن را باور و تصور کند.

RED Dead Redemption چارلز دیکنز تولستوی

منابع الهام نویسنده Red Dead Redemption

در ادامه صحبت‌های خود، دن هوزر بیشتر روی بازی Red Dead Redemption 2 تمرکز کرده و گفت که قصد داشت ساختار داستان‌گویی این بازی بیشتر رمان‌گونه باشد. برای اینکه در طول ساخت بازی از فضایی مورد نظر دور نشود، به‌طور مداوم به خواندن آثار این نویسندگان پرداخته بود. او همچنین از کتاب میدل‌مارچ به قلم جرج الیوت نام برد که کتاب صوتی آن‌ها مدام گوش می‌داد.

با دانستن این موضوع، کاملاً مشخص است که چرا بازی Red Dead Redemption 2 چنین جهان پویا و غنی از نظر شخصیت‌پردازی و جهان‌سازی دارد. هم‌راستا با بسیاری از گیمرها، دن هوزر نیز باور دارد که آرتور مورگان بهترین شخصیت خلق شده در آثار راکستار است. این مشاهیر خالق شخصیت‌هایی مثل اولیور تویست، آنا کارنینا و دیوید کاپرفیلد هستند. شخصیت‌هایی که جزو مشهورترین شخصیت‌های خالی خلق شده در تاریخ ادبیات شناخته می‌شوند.

یک موضوع نگران‌کننده برای بسیاری از طرفداران بازی‌های راکستار، نبود دن هوزر در روند ساخت GTA 6 است. گرچند که بازی‌های GTA از نظر داستانی به اندازه سری رد دد سنگین و قوی نبودند، اما قصه‌های جذابی برای روایت داشتند. حالا باید دید که نبود هوزر چقدر روی شکل‌گیری داستان و شخصیت‌پردازی بازی جدید راکستار تأثیر خواهد گذاشت.

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.