ترس بازی Resident Evil Requiem
محمد جواد جعفری

بازی Resident Evil Requiem چگونه شما را می‌ترساند؟ سازندگان پاسخ می‌دهند

محمد جواد جعفری 26 آبان 1404 بدون دیدگاه
3,610 بازدید

روز به روز به تاریخ انتشار بازی Resident Evil Requiem نزدیک‌تر می‌شویم و هایپ پیرامون این عنوان نیز افزایش می‌یابد. با توجه به نمایش‌هایی که تا به حال از این عنوان دیدیم، با یک بازی به شدت ترسناک و تاریک روبه‌رو خواهیم بود. اما رویکرد کپکام در القای حس ترس به بازیکنان در این نسخه چگونه بوده و چه تفاوتی با نسخه‌های پیشین سری دارد؟ تهیه‌کننده این بازی در مصاحبه جدیدش به همین سوال مهم پاسخ داده است.

در حالی که پس از انتشار بازی Resident Evil 6 انتقادات به کپکام بابت تمرکز بیش از حد روی اکشن افزایش یافته بود، این کمپانی در توسعه نسخه هفتم و هشتم سری رویکردی متفاوت اتخاذ کرد تا بلکه دوباره دل طرفداران را به دست بیاورد. در این دو بازی، اکشن بی‌مغز جای خود را به ترس بیمارگونه داده بود و سعی شده بود تا اشتباهات نسخه‌های قبلی جبران شود. این تصمیمات در نهایت به خوبی جواب داد و رزیدنت ایول موفق شد دوباره به عنوان یک مجموعه بازی ترسناک به اوج بازگردد. حالا بسیاری از طرفداران کنجکاوند بدانند که این بار و در نسخه نهم سری، کپکام چه نقشه‌ای برای چشاندن طعم ترس به مخاطبانش دارد؟

ترس بازی Resident Evil Requiem

تقابل وحشت و اکشن در بازی Resident Evil Requiem

تهیه کننده بازی Resident Evil Requiem، ماساتو کومازاوا، اخیرا در مصاحبه‌ای نگرش تیم توسعه در ترساندن مخاطبان را تشریح کرده است. او در آغاز گفت که همواره بسیار مشتاق دریافت بازخوردهای بازیکنان درباره بازی‌هایش است و سپس به شوخی افزود: «سلامت روان من بسیار قوی است و می‌توانم نظرات را بخوانم!» در ادامه، کومازاوا اقرار کرد که نسخه‌های قبلی سری رزیدنت ایول، بیش از حد مبارزه‌محور و اکشن بودند. بنابراین، هسته Requiem همان ترکیب معروف وحشت و بقا کلاسیک خواهد بود که به نوعی امضای این مجموعه محسوب می‌شود. او گفت که حتی نسخه‌های هفتم و هشتم نیز در اواخرشان «خیلی خیلی خیلی زیاد» اکشن شده بودند که این با رویکرد آنان در توسعه نسخه نهم در تضاد است.

البته این بدان معنا نخواهد بود که اکشن به کلی از بازی Resident Evil Requiem حذف شده است. طبق گفته‌های تهیه‌کننده این عنوان، اگرچه اکشن در گیم‌پلی این نسخه وجود دارد، اما اولویت همواره با ترس و وحشت بوده است. کومازاوا در اینباره گفت: «شما حس ترس را دارید، اما سپس کمی هم اکشن به آن اضافه می‌شود. ما به این موضوع فکر کردیم که چه ترتیبی در سناریوها می‌تواند برای این کار مناسب باشد و بازیکنان را در تمام مدت بترساند.» ظاهرا هم به همین دلیل است که کاراکتر اصلی این بازی، یک فرد ترسیده و معمولی مثل گریس اشکرافت است و نه یک سرباز همه فن حریف مثل لیان کندی (هر چند که شایعاتی مبنی بر حضور این شخصیت نیز به گوش می‌رسد).

بازی Resident Evil Requiem در تاریخ 27 فوریه 2026 (8 اسفند 1404) برای پلی‌استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

منبع: DualSHOCKERS

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.