کارگردان بازی Rainbow Six Siege X اخیرا مدعی شده که بازیسازان باید سرعت عملشان را در مبارزه با چیترها و متقلبان در بازیهای آنلاین افزایش دهند. با این حال، او اعتراف میکند که این گونه افراد را نمیتوان هیچگاه به طور کامل و دائمی حذف کرد و همیشه راهی برای برگشتن و تقلب در بازیها پیدا میکنند.
زمانی که در حدود چهار ماه قبل، بازی Rainbow Six Siege پسوند X را دریافت کرد و ماهیت آن دستخوش برخی تغییرات شد، طرفداران هیجان زیادی برایش داشتند. با توجه به وعدههای یوبیسافت، طرفداران انتظار یک فصل جدید و ارتقایافته را در تاریخ فرنچایز رینبو سیکس داشتند. با این حال، نتیجه نهایی بسیار متفاوت از آن چیزی بود که انتظار میرفت. از همان زمان انتشار تا به الان، طرفداران به دلایل مختلفی از این بازی انتقاد کردهاند؛ از مشکلات سرور گرفته تا ایجاد برخی ایرادات در اقتصاد درون بازی. اگرچه اغلب این مشکلات به مرور و با پشتیبانی تیم توسعه درست شدند، اما یکی از مشکلات اصلی Rainbow Six Siege X که این بازی هنوز هم با آن دست و پنجه نرم میکند و اعتراض بسیاری از بازیکنان را برانگیخته، فراوانی چیترها و متقلبان در آن است که تجربه بازی را برای گیمرهای عادی خراب میکنند.

نظر کارگردان Rainbow Six Siege X درباره متقلبان
خبرنگار رسانه PC Gamer اخیرا با کارگردان خلاق Rainbow Six Siege X ارتباط گرفته و از او درباره راهکار آنها برای مقابله با چیترها پرسیده است. الکساندر کارپازیس در پاسخ به این سوال گفت: «ما میدانستیم که رایگان کردن این بازی و ایجاد دسترسی آزاد به آن، ممکن است مشکلاتی از این حیث را به وجود بیاورد. ما همواره در حال ارتقای سیستم آنتی چیت خود، یعنی R6 ShieldGuard هستیم. اما برای اینکه همیشه بتوانیم یک قدم از چیترها و سازندگان چیت جلوتر باشیم، باید سرعت عمل خود را افزایش دهیم.»
در ادامه خبرنگار PC Gamer خاطرنشان کرد که حذف کامل و صد در صدی تقلب از بازیهای آنلاین تقریبا غیرممکن است و کارگردان بازی Rainbow Six Siege X هم این نکته را تایید کرد. کارپازیس گفت: «قطعا همینگونه است. این همان پیامیست که ما باید مدام با جامعه بازیکنانمان به اشتراک بگذاریم. غیرممکن است که درصد تقلب و چیت زدن در بازیها به صفر برسد. با این حال یک روزنه امید وجود دارد. اگر بتوانیم از متقلبان یک قدم جلوتر باشیم و آن را برای سازندگانش گرانتر و سختتر کنیم، مطمئنا از تعداد کسانی که چیت میزنند به مرور کاسته خواهد شد. این یعنی برنده شدن و راهکاری برای رقابت منصفانه.»
منبع: PC Gamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه