دیوید کیج، مدیر کوانتیک دریم روز گذشته از کار روی اولین بار چندنفره یا آنلاین تاریخ خبر داد. چند ساعت پس از آن بود که اولین بازی مولتیپلیر این استودیو فرانسوی به نام Spellcasters Chronicles معرفی شد. این بازی تیمی 3 در مقابل 3، ترکیبی از ژانرهای اکشن و استراتژی را در یک دنیای فانتزی ارائه میدهد که تفاوت محرزی با بازیهای سابق این استودیو همانند Detroit Become Human دارد.
شما در این بازی باید کنترل یک سری اسپلکستر یا وردخوان و جادوگر را برعهده بگیرید که هر کدام هویت، قابلیت و قدرتهای مخصوص خودش را دارد. سپس باید با استفاده از قدرتهایتان با تیم حریف بجنگید. مثلا هیولاها را ظاهر کنید و با خواندن وردهایی، دشمن را تار و مار کنید. امکان پرواز در آسمان و فرماندهی دیگر اعضای گروه در میدان نبرد هم وجود دارد.
هر مسابقه از بازی Spellcasters Chronicles حدود بیست و پنج دقیقه زمان میبرد و آن را بیشتر مثل نبرد جادوگران ببینید. تفاوت این بازی با دیگر عناوین رقابتی در آن است که میتوانید پرواز کنید و صرفا روی زمین نمیجنگید. هر دو تیم باید تلاش کنند تا منطقهی یکدیگر را تسخیر کنند و در نهایت تیم حریف را به زانو درآورند. بیش از پنجاه نوع ورد جادوی مختلف وجود دارد که باید از میان آنها انتخاب کنید. همچنین یک سری هیولا و تایتان هم باید برگزینید و با استفاده از قدرتهایشان، میدان نبرد را یکباره به نفع خود تغییر دهید.

ویژگیهای بازی Spellcasters Chronicles
کوانتیک دریم بیشتر بهعنوان خالقان بازیهای داستانی و ماجراجویی همانند Heavy Rain شناخته میشود و این بازی آنلاین چندنفره، روندی کاملا متفاوت ارائه میکند. کارگردان بازی به نام گرگوری دیاکنو مدعی است که بازی جدید آنها همچنان داستانی است و روایتگر یک دنیای خیالی با موجوداتی سرزنده و پویا است که البته تفاوتهای زیادی با بازیهای قبلی آنها دارد. دیوید کیچ نیز در بیانیهای از معرفی بازی Spellcasters Chronicles اظهار فخر و خوشحالی کرد و نوشت که این شروع تازهای برای رویکرد هنری آنها و قدم گذاشتن در یک ژانر جدید است.
بازی اسپلکستر کرونیکلز طبق گفتهی مدیر استودیو، تجربهی تازهای در ژانر اکشن و استراتژی است و فرصتی عالی برای ورود به بازیهای چندنفره است. او نوشته که افراد خبرهای روی این بازی در استودیوهای پاریس و مونترال کار میکنند و در عین حال به توسعه بازی Star Wars Eclipse نیز ادامه میدهند. در نتیجه بازی جنگ ستارگان داستانی کوانتیک دریم رها نشده است.
واکنشها نسبت به اولین بازی آنلاین کوانتیک دریم چندان مثبت نبود. جیسون شرایر، گزارشگر بلومبرگ در واکنش به خبر، بازیهای شکستخوردهای مثل Anthem و Suicide Squad را یادآوری کرد و نوشت که چطور یک استودیو با دهها تجربه در خلق بازیهای داستانی، یکباره پا به ژانر مولتیپلیر میگذارد؟ نظر شما چیست؟ آیا این بازی موفق از آب درخواهد آمد؟
منبع: VGC
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه