به تازگی یکی از طرفداران پرشور و دو آتیشه سری بازی گوست آف سوشیما برای اینکه بهتر فضای بازی نسخه جدید این مجموعه را تجربه کند، تصمیم گرفت مسیر شخصیت اصلی را در دنیای واقعی دنبال کند و طی سفری سهشب و چهارروزه، قلهی کوه یوتئی را در جزیرهی هوکایدو ژاپن را فتح کرد. این تجربهی شخصی، ارتباطی عمیقتر میان بازی و واقعیت برای او رقم زد. پس از موفقیت چشمگیر بازی Ghost of Tsushima ساختهی استودیوی ساکر پانچ در سال 2020، که با روایت حماسی جین ساکای و مناظر خیرهکنندهی ژاپن قرن سیزدهم دل میلیونها گیمر را ربود. حالا بازی Ghost of Yotei این گوی محبت و علاقه را از نسخه پیشین در دست گرفته است.
به گفتهی نِیت فاکس (Nate Fox)، کارگردان خلاق استودیوی ساکر پانچ، او و چند نفر از اعضای تیم توسعهی بازی برای خلق دنیایی اصیل و باورپذیر در بازی گوست آو یوتی، دو سفر تحقیقاتی گسترده به هوکایدو و بخشهایی از شبهجزیرهی اوشیما انجام دادهاند. هدف آنها این بود که با لمس مستقیم طبیعت خشن و درعینحال باشکوه شمال ژاپن، فضای بازی را با واقعگرایی بیشتری طراحی کنند و در کنار آن، فرهنگ غنی و کهن مردم آینو را نیز به شکلی دقیق تر و محترمانه بازنمایی نمایند.

صعود به قله یوتی برای درک بهتر بازی
در همین حال، یکی از طرفداران پرشور مجموعه، یوشینو (Yoshino) ملقب به «کِمیکال»، سردبیر مجله و وبسایت معروف Famitsu، تصمیم گرفت پا را از تجربهی بازی فراتر بگذارد. او برای درک عمیقتر از شخصیت اصلی جدید بازی، آتسو و رابطهی روحی او با سرزمین اِزو (هوکایدو امروزی)، سفری واقعی را آغاز کرد تا همانند قهرمان داستان، به قلهی کوه یوتِی صعود کند و این مسیر را با تمام دشواریها و زیباییهایش تجربه نماید.
یوشینو پس از چهار روز تلاش طاقتفرسا سرانجام به قله رسید و چشماندازی توصیفناپذیر از هوکایدو را پیش روی خود دید. او در یادداشت پایانی سفرش نوشت: «حالا بهتر میفهمم چرا آتسو چنین پیوند عمیقی با سرزمینش دارد. اما اگر او واقعاً بدون مشکل از این کوه بالا رفته، باید گفت که یک ابرقهرمان واقعی است» این تجربه، برای بسیاری از طرفداران یادآور تأثیر عمیق آثار داستانمحور است؛ آثاری که مرز میان بازی و واقعیت را از بین میبرند و الهامبخش تجربههای واقعی میشوند؛ درست همانطور که بازی Ghost of Yōtei پیش از عرضهاش، موفق به انجامش شده است.
منبع: dualshockers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه