کارگردان Silent Hill f
یحیی رحیمی

کارگردان Silent Hill f: بازی‌های جدید متفاوت خواهند بود؛ وقت تغییر است

یحیی رحیمی 5 شهریور 1404 بدون دیدگاه
3,753 بازدید

کارگردان Silent Hill f در مصاحبه با مجله پی‌سی گیمر اعلام کرده که این بازی، مستقل از دیگر آثار این سری است و حال و هوای ویژه‌ی خودش را خواهد داشت. انتشار ریمیک سایلنت هیل 2 باعث شد تا بسیاری از طرفداران امیدوار به ادامه‌ی این سبک طراحی و تکرار آن در عناوین جدید باشند. کارگردان مدعی است که دلیلی برای این کار نمی‌بینند و بازی‌های جدید، هویت مخصوص به خودشان را خواهند داشت.

آل-یانگ و تولیدکننده سری سایلنت هیل، اوکاموتو در مصاحبه‌ی اخیر به اکشن بودن Silent Hill f واکنش نشان دادند. تمرکز این بازی جدید به‌جای بعد وحشت، بیشتر روی اکشن است. حتی یک سری المان‌های مشابه آثار سولزلایک هم به کار رفته است. هر چند کارگردان مدعی است که سایلنت هیل اف، سولزلایک نیست و چسباندن چنین برچسب‌هایی اشتباه است. کارگردان در مورد اکشن‌محور بودن بازی جدید گفت:

این نسخه جدید از سری سایلنت هیل اکشن‌محورتر از بازی‌های قبلی است. به همین خاطر، ما درجه سختی را طوری تنظیم کردیم که طرفداران بازی‌های کلاسیک این سری هم بتوانند آن را بازی کنند. ما می‌خواهیم که طرفداران قدیمی بگویند که این دقیقا چیزی است که دنبالش بودم، یک وعده‌ی غذایی خوشمزه سایلنت هیل. در عین حال ایده‌های تازه‌ای برای طرفداران جدید هم داشته باشیم، افرادی که می‌خواهند اثری متفاوت ببینند.

کارگردان Silent Hill f

فشار روی دوش بازی Silent Hill f

کارگردان در پایان افزود: «تلاش می‌کنیم که وایب و حس و حال سایلنت هیل کلاسیک را حفظ کنیم، ولی گیم پلی را کمی تغییر دهیم. نمی‌خواهیم که همه‌چیز ثابت مثل قبل بماند.» تولیدکننده این سری اما معتقد است که فشار بسیار زیادی روی بازی Silent Hill f قرار دارد: «فشار زیادی از این جهت که باید در حد کیفیت سایلنت هیل 2 ظاهر شویم، حس می‌کنیم. هر چند برای دگرگون کردن این سری، باید قدم‌های تازه‌ای برداریم. اینجاست که فضا، گیم پلی و نبردها باید خوب ظاهر شوند.»

آقای اوکاموتو مدعی است که Silent Hill 2، بنچمارک کیفیت این سری به حساب می‌آید و بازی جدید هم باید به این سطح کیفی برسد. در نهایت کارگردان اذعان کرد که رنسانسی در سایلنت هیل پدید آمده و جدا از ریمیک بازی دوم، ریمیک سایلنت هیل 1 در دست ساخت است و امسال هم Silent Hill f منتشر می‌شود و سپس نوبت به Townfall می‌رسد. کارگردان معتقد است که بازی‌های این سری باید تنوع داشته باشند و قرار نیست که هر سال، یک بازی مشابه قبل منتشر کنند.

فلسفه‌ی طراحی استودیوها تاثیر بزرگی روی سایلنت هیل خواهند گذاشت. استودیو NeoBards که روی سایلنت هیل اف کار می‌کنند، متخصص طراحی نبردهای جذاب هستند و همین تخصص را در بازی جدید به کار گرفته‌اند. در نتیجه نمی‌توانید از استودیویی که نبرد یا کامبت را در اولویت قرار می‌دهد، انتظار تکرار سایلنت هیل 2 را داشته باشید. نظر شما چیست؟

منبع: PCGAMER

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game