بدون شک یکی از پرطرفدارترین مجموعه بازیهای نقشآفرینی تاریخ، سری Elder Scrolls است. سری بازیهایی که محال است اگر از طرفداران عناوین RPG باشید، حداقل یکی از نسخههای آن را تجربه نکرده باشید. بتسدا اولین نسخه از این مجموعه را در سال 1994 منتشر کرد که در زمان خود، انقلابی در بازیهای همسبکش به شمار میرفت. پس از آن، هر نسخه اصلی که از این فرنچایز منتشر میشد، بازیهای نقشآفرینی بعد از خودش را متحول میکرد. تا جایی که امروزه نام سری Elder Scrolls، با نوآوری گره خورده است.
معرفی بهترین بازی های Elder Scrolls
در طول سالیان گذشته، این مجموعه قدیمی شاهد انتشار بازیهای اصلی و فرعی متعددی بوده است. از بستههای الحاقی مستقل گرفته، تا حتی نسخهای که انحصارا برای گوشیهای موبایل ساخته شده بود. با این حال، همواره این نسخههای اصلی و شمارهدار Elder Scrolls بودهاند که در زمان انتشارشان، استانداردها را عوض میکردند. بتسدا با این بازیها توانست زمانی نام خود را به عنوان سلطان بازیهای نقشآفرینی مطرح کند. در این مقاله از پارسی گیم، قصد معرفی و رتبهبندی تمام بازیهای اصلی این مجموعه را داریم.
5) The Elder Scrolls: Arena

اولین نسخه سری بازیهای الدر اسکرولز، The Elder Scrolls: Arena بود که در سال 1994 منتشر شد. اگر امروز به این بازی نگاه کنید، احتمالا چیز خاصی در آن مشاهده نمیکنید. با این حال، Arena در زمان انتشارش یک پدیده بود. بازی در آن زمان از یک جهان بسیار بزرگ بهره میبرد که حتی چرخه شب و روز هم داشت. از طرفی مکانیکهای RPG و همچنین مواردی مثل مبارزات و اجرای جادو، جزئیات باورنکردنی برای زمان خود داشت که واقعا قابل تحسین بود.
اگرچه گرافیک این بازی دو بعدی بود، اما باز هم نسبت به استانداردهای زمان خودش، چشمنواز تلقی میشد. همه این ویژگیها در کنار داستانی سرگرمکننده، باعث شد تا فرنچایز الدر اسکرولز، گام اول را محکم بردارد. داستان Arena در تمام قاره افسانهای Tamriel جریان داشت. جایی که بازیکن باید پرده از توطئهای بردارد که علیه پادشاه Uriel Septim در جریان است. با این حال، داستان به مرور پیچیدهتر میشود و ابعاد مختلفی پیدا میکند. The Elder Scrolls: Arena تکهای از تاریخ ویدیو گیم است که تجربه آن برای عاشقان ژانر RPG، خالی از لطف نیست.
4) The Elder Scrolls II: Daggerfall

دو سال پس از انتشار موفقیتآمیز Arena، بتسدا نسخه دوم این سری را با نام کامل The Elder Scrolls II: Daggerfall منتشر کرد. کیفیت این بازی در زمان انتشار، ثابت کرد که بتسدا فرمول موفقیت را پیدا کرده است. این بازی به نسبت Arena اگرچه نقشه کوچکتری داشت و دیگر تمام سرزمین Tamriel را شامل نمیشد، اما به مراتب دنیای پرجزئیاتتری داشت. بازی در دو استان بزرگ این قاره، یعنی High Rock و Hammerfell جریان داشت. با این حال، همین نقشه به ظاهر کوچک Daggerfall، بیش از 15 هزار شهر، روستا و سیاهچال را در خود جای میداد. هر کدام از این مکانها، پر بود از چالشها و داستانهای مختلف.
Daggerfall از همه نظر یک پیشرفت نسبت به نسخه قبلی بود. گرافیک بهتر شده بود و جهان بازی حالا جزئیات بیشتری داشت. از طرفی مبارزات هم بهبود پیدا کرده و باعث شده بود تا تجربه این بازی، به مراتب لذتبخشتر شود. یکی دیگر از ویژگیهای ارتقایافته این بازی نسبت به Arena، داشتن امکانات شخصیسازی بیشتر و دقیقتر بود که برای زمان خودش واقعا تحسینبرانگیز بود. داستان در این نسخه بسیار طولانیتر و عمیقتر شده بود. بازیکن در این عنوان، از طرف پادشاه مامور میشود تا ضمن آزاد کردن روح پادشاه قبلی، لیساندوس، بفهمد که چه بلایی سر نامهای که او به ملکه سابق Daggerfall نوشته، آمده است.
3) The Elder Scrolls IV: Oblivion

چهارمین نسخه از سری بازیهای الدر اسکرولز، Oblivion نام دارد. بازی که نقش مهمی در رساندن الدر اسکرولز به محبوبیت فعلیش، ایفا کرد. این بازی در سال 2006 برای ایکس باکس 360 و PC و یک سال بعد برای PS3 منتشر شد و مثل تمام نسخههای اصلی سری، در زمان خودش پر بود از نوآوری. Oblivion داستان کاراکتری را روایت میکرد که تلاش دارد یک فرقه مرموز به نام Mythic Dawn را متوقف کند. هدف این فرقه، باز کردن یک پرتال به قلمرو شیطانی به نام Oblivion است.
المانهای جهانباز سنتی که در نسخههای پیشین الدر اسکرولز وجود داشت، در Oblivion هم ادامه پیدا کرد، اما به مراتب کاملتر و جذابتر شده بود. نقشه بازی حالا فقط شامل یک استان میشد که Cyrodiil نام داشت. با این حال، جزئیات طراحی محیط و کوئستهای موجود در آن، به قدری خوب طراحی شده بود که بازیکن احساس محدودیت در گشت و گذار و اکتشاف نمیکرد. سیستم مهارتها در این نسخه کمی نسبت به بازیهای پیشین تفاوت داشت و همین باعث چالشبرانگیزتر شدن گیمپلی آن میشد. اخیرا هم یک ریمستر از این بازی منتشر شده که The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered نام دارد که میتوانید با کمک آن، این ماجراجویی را با گرافیک بهتر و گیمپلی روانتر تجربه کنید.
2) The Elder Scrolls III: Morrowind

طرفداران قدیمی سری الدر اسکرولز همواره سر اینکه The Elder Scrolls III: Morrowind بهترین بازی مجموعه است یا نه، اختلاف نظر دارند. با اینکه در لیست ما، این بازی جریانساز در جایگاه دوم جای دارد، اما دلایل زیادی وجود دارد که چرا Morrowind تا سالها تاج پادشاهی را بر سر داشت. سومین نسخه از سری الدر اسکرولز، اولین بار در سال 2002 برای ایکس باکس اوریجینال و PC منتشر شد. بعد از یک تاخیر هست ساله نسبت به نسخه دوم، انتظارات زیادی از این بازی وجود داشت. با این حال، Morrowind از همه انتظارات فراتر رفت و توانست قلب طرفداران آثار RPG را به سرعت تسخیر نماید.
اصلیترین و انقلابیترین ویژگی که الدر اسکرولز 3 داشت، مربوط به دنیای آن بود. در این بازی، بتسدا موفق شده بود تا یک دنیای بزرگ و پرجزئیات خلق کند که NPCهای آن، از هوش مصنوعی پیشرفتهای برخوردار بودند. از طرفی این بازی اولین نسخه فرنچایز بود که به معنای واقعی کلمه سه بعدی بود و از این جهت، یک جهش گرافیکی قابل توجه محسوب میشد. Morrowind با داشتن ویژگیهای گفته شده و مواردی دیگر مثل گیمپلی عمیق و داستانی درگیرکننده، توانست برنده چندین و چند جایزه مختلف شود و فروش عالی را هم در سراسر دنیا تجربه کند.
1) The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim آخرین نسخه اصلی از این مجموعه است که به عقیده خیلیها، بهترین هم هست. در حقیقت میتوان کمال هنر بازیسازی بتسدا را در این اثر مشاهده کرد. یک RPG تمامعیار که از هر نظر سرگرمکننده است و به واسطه دنیاسازی و لور داستانی قوی که به وسیله نسخههای پیشین پایهگذاری شده بود، بسیار عمیق بود. پتانسیل داستانگویی در دنیای عظیم اسکایریم به حدی بالا است که شاهد انتشار بستههای الحاقی داستانی تا چندین سال پس از انتشار، برای آن بودیم.
بتسدا این بازی را در سال 2011 منتشر کرد و مورد استقبال گسترده منتقدین و مخاطبین قرار گرفت. در آخر آن سال، اسکایریم موفق شد تا برنده جایزه بهترین بازی سال از رویدادهای مهم جهانی شود. این بازی که با موتور بازیسازی Creation Engine توسعه یافته بود، یک پیشرفت گرافیکی عالی در زمان خود بود. همچنین دنیای Skyrim هم به حدی پرجزئیات طراحی شده بود که حتی با استانداردهای امروز هم میشود آن را یک عنوان جهانباز بسیار غنی در نظر گرفت. داستان این بازی حدود 200 سال بعد از نسخه چهارم و در یک استان شمالی از منطقه Tamriel به نام اسکایریم جریان داشت. داستانی که پر بود از اتفاقات حماسی و فانتزی. The Elder Scrolls V: Skyrim به حدی کامل و بینقص بود، که احتمالا بتسدا دیگر هیچوقت نتواند یک بازی با کیفیت مشابه بسازد.
جمع بندی
برای هر طرفدار نقشآفرینی لازم است که به تجربه سری بازیهای الدر اسکرولز بنشیند. این بازیها بخشی از تاریخ ژانر RPG، و حتی کل ویدیو گیم را تشکیل میدهند. هر کدام از نسخههای اصلی این مجموعه، در زمان خود سرآمد نوآوری و کیفیت بودند. امید داریم تا نسخه ششم این سری که خیلی وقت است در روند توسعه به سر میبرد هم، بتواند این روند خوب را ادامه دهد و همچنان نام The Elder Scrolls را به عنوان نماد بازیهای نقشآفرینی حفظ کند. در این مقاله، تلاش شد تا تنها به رتبهبندی بازیهای اصلی این مجموعه کفایت کنیم. اگر علاقه دارید تا مطلبی مشابه برای عناوین فرعی و اسپینآف این مجموعه نیز کار شود، حتما در بخش نظرات به ما اعلام کنید.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه