نسلهای هفتم و هشتم صنعت بازیهای ویدیویی، بهشت بازیهای داستانی و تکنفره بودند و بهترین بازی های اکشن ماجراجویی تاریخ این صنعت، در این دو نسل روانه بازار شدند. نقطه اوج این دو نسل، در بین سالهای 2010 و 2019 جریان دارد و بسیاری از سری بازیهای محبوب بازیکنان، در این دهه با انتشار بهترین نسخههایشان به میزبانی طرفدارانشان رفتند. از طرفی کمپانیهای مشهوری مانند یوبیسافت، راکستار، ناتیداگ و فرام سافتوِر، در این دهه مشهورترین بازیهایشان را منتشر کردند و تبدیل به غولهای صنعت بازیهای ویدیویی شدند.
هیجانانگیزترین ماجراجوییهای تاریخ در بازیهای ویدیویی!
در این نسل، بازی های اکشن ماجراجویی با استقبال بسیار گرم بازیکنان مواجه شدند و بسیاری از استودیوهای بازیسازی، به دنبال انتشار آثار قوی در این سبک بودند. نتیجه آن، یک دهه تکرارنشدنی در صنعت بازیهای ویدیویی بود که بهترین بازی های اکشن ماجراجویی در دسترس بازیکنان قرار گرفتند. در این لیست میخواهیم بهترین بازی های اکشن ماجراجویی منتشر شده در هر سال از 2010 تا 2019 را به شما معرفی کنیم.
سال 2010) بازی Red Dead Redemption

در سال 2010، یکی از مشهورترین بازی های اکشن ماجراجویی تاریخ توسط کمپانی راکستار روانه بازار شد. بازیکنان و منتقدان این بازی از همان روز اول عرضهاش، بهترین بازی ساخته شده از غرب وحشی معرفی کردند و فروش 24 میلیون نسخهای آن، اثبات محکمی بر این ادعاست. جالب است بدانید که تا انتشار نسخه دوم این سری در سال 2018، هیچ بازی غرب وحشی دیگری نتوانست این اثر را به چالش بکشد که نشاندهنده توانایی بیهمتای راکستار در ساخت بهترین بازی های اکشن ماجراجویی است. با وجود رقیبهای قدرتمندی مانند Assassin’s Creed Brotherhood، Mafia 2 و God of War 3، این بازی به راحتی لقب بهترین بازی سال 2010 را دریافت کرد.
شهرت افسانهای بازی Red Dead Redemption، چندین دلیل متفاوت دارد. مورد اول، داستان و شخصیتپردازیهای باورنکردنی بازی است. تا اواسط نسل هفتم، بسیاری از توسعهدهندگان، تمام تمرکز خود را بر روی ارائه گیمپلی قوی گذاشته بودند و فکر نمیکردند که تمرکز بر روی داستان و شخصیتپردازی در یک بازی ویدیویی، اهمیت خاصی داشته باشد. راکستار با انتشار این بازی نشان داد که یک داستان قوی در کنار شخصیتپردازیهای ولقعگرایانه و پیچیده، تا چه حد میتواند موفقیت یک بازی را چند برابر کند. مورد دوم، گیمپلی هیجانانگیز و خاص بازی بود؛ توانایی بازیکنان در نقشآفرینی به عنوان یک کابوی با دوئل کردن یا به هم ریختن کامل یک شهر با ارائه سیستم تیراندازی سریع، جذاب و واقعگرایانه، المانهای جذابی بود که تا قبل از انتشار این بازی، اهمیت زیادی به آنها داده نشده بود.
مورد سوم، گرافیک بسیار بالای بازی بود؛ عاملی که کمپانی مادر راکستار، Take Two را متقاعد کرده بود که تمرکز بیش از اندازه راکستار روی آن، باعث نرسیدن این بازی به سوددهی خواهد شد. محیطهای پرجزئیات و گسترده بازی، به بهترین شکل ممکن طراحی شده است و حس غرب وحشی را به بهترین شکل ممکن به بازی تزریق میکند. این ویژگی مثبت، حسابی دل بازیکنان را برد و باعث ادامه فروش بالای این بازی تا سال 2024 شد. بدون شک Red Dead Redemption، یکی از بهترین بازی های اکشن ماجراجویی تاریخ است که تا به امروز منتشر شده.
سال 2011) بازی Batman: Arkham City

به دلیل انتشار بازی تاریخی The Elder Scrolls V: Skyrim در سال 2011، بازی آرکام سیتی نتوانست جایزه بهترین بازی سال را دریافت کند. از طرفی به دلیل تمرکز بیشتر “اِسکایریم” روی المانهای نقش آفرینی و ضعف شدید بخش اکشن آن در برابر رقیبش، بازی آرکام سیتی جایگاه بهترین بازی اکشن ماجراجویی سال 2011 را در این لیست دریافت کرده است. این بازی در زمان انتشارش باعث شگفتی بازیکنان و منتقدان شد؛ داستانی بسیار تاریک و متفاوت از دنیای بتمن و سیستم مبارزاتی فوقالعاده پیشرفته و هیجانانگیزش. از طرفی طراحی تاریک و بیروح شهر آرکام، حس ناامیدی و تنهایی زیادی را به بازی تزریق کرده است که باعث افزایش حس همزاد پنداری بازیکنان با بتمن میشود.
با اینکه آرکام سیتی، بخش زیادی از شهرت خود را به شخصیتپردازی و داستان بینظیرش مدیون است، نمیتوان از گیمپلی و سیستم مبارزات آن چشمپوشی کرد. تمرکز بازی بر روی مبارزات تن به تنِ چالش برانگیز در کنار المانهای جذاب مخفیکاری، هیجان گیمپلی را بسیار بالا برده است و موفقیت چشمگیر این سیستم، باعث الهام بازیهای کمیک محور دیگری مانند Marvel’s Spider-Man از روی آن شد. ماموریتهای جانبی بازی نیز به دلیل استفاده از شخصیتهای مشهور این کمیک و داستان بینظیرشان، مورد تمجید زیادی قرار گرفتند. آرکام سیتی جزو اولین بازیهای ویدیویی بود که ماموریتهای جانبی آن هم به جذابیت ماموریتهای اصلیش بودند! بدون شک آرکام سیتی، یکی از بهترین بازی های اکشن ماجراجویی است که تا به امروز منتشر شده و تجربه کردنش به هر بازیکنی با هر سلیقهای پیشنهاد میشود.
سال 2012) بازی Dishonored

با اینکه در سال 2012 بازی The Walking Dead به طرز باورنکردنی لقب بهترین بازی سال را گرفت، یک اثر اکشن ماجراجویی نیز با استقبال زیادی مواجه شد؛ بازی دیس آنِرد. هسته اصلی گیمپلی این بازی، سبک مخفیکاری است اما سیستم مبارزات پخته و هیجانانگیز بازی، به بازیکنان اجازه میدهد تا بدون استفاده از المانهای مخفیکاری، مراحل مختلف را به اتمام برسانند. از طرفی شخصیت اصلی، به قدرتهای ماورایی زیادی دسترسی دارد و بازیکنان متناسب با سبک بازی خود، میتوانند تواناییهای مرگبار یا مخفیکاریمحور را انتخاب کنند.
جذابترین بخش بازی که حسابی مورد توجه بازیکنان قرار گرفت، سیستم Chaos بود. این سیستم، روند بازی را متناسب با سبک بازی بازیکنان، به صورت پنهانی تغییر میدهد. برای مثال اگر شما با کشت و کشتار، مراحل بازی را به پایان برسانید، برخی از شخصیتهای صلحطلب، حاضر به تعامل با شما نیستند و حتی ممکن است به شما خیانت کنند. زیاد شدن شهروندان مبتلا به طاعون و افزایش تعداد موشهای وحشی طاعوندار، از دیگر پیامدهای کشت و کشتار در بازی است که روند مراحل بازی را حسابی تغییر میدهد. طراحیهای بسیار زیبای محیطهای بازی، باعث واضح بودن تغییرات این سیستم روی محیطهای بازی میشود که ارزش تکرار بازی را دوچندان میکند. المانهای جذاب گیمپلی دیس آنرد، آن را تبدیل به یکی از محبوبترین و بهترین بازی های اکشن ماجراجویی کرد.
سال 2013) بازی Grand Theft Auto V

در سال 2013، دهها بازی بینظیر در سبک اکشن ماجراجویی روانه بازار شد و بسیاری از بازیکنان، 2013 را بهترین سال صنعت بازیهای ویدیویی میدانند. بالغ بر 10 بازی بسیار مشهور این صنعت در این سال روانه بازار شدند که تمامی آنها به دلیل کیفیت بینظیرشان، لایق دریافت بهترین بازی سال بودند. دو بازی The Last of Us و Grand Theft Auto V، پرطرفدارترین آثار این سال بودند و اکثر جوایز مراسم مختلف، به این دو بازی تعلق پیدا کرد. با اینکه The Last of Us یکی از بهترین بازی های اکشن ماجراجویی تاریخ است، بدون شک دومین بازی پرفروش تاریخ، گزینه شایستهتری برای حضور در این لیست است.
این بازی رکورد فروش در تمامی صنعتهای سرگرمی در 24 ساعت اولیه را کسب کرد؛ فروش 800 میلیون دلاری. این رقم در سه روز اول، به 1 میلیارد دلار رسید؛ رقمی که بزرگترین فیلمهای هالیوودی هم به آن نزدیک نشدند. فروش باورنکردنی این بازی، راکستار را تبدیل به یکی از بزرگترین کمپانیهای صنعت بازیهای ویدیویی کرد. بازی GTA V، بازیکنان را به شهر خیالی لوس سانتوس میبرد؛ شهری که نسخه محبوب San Andreas در آن جریان داشت. علاوه بر گیمپلی اعتیادآور و محیطهایی بسیار متنوع و زیبا، این نسخه ویژگی خاصی داشت که آن را با دیگر بازیهای بازار متمایز میکرد؛ حضور سه شخصیت اصلی.
بازیهای چند شخصیتی زیادی تا سال 2013 روانه بازار شده بودند اما هیچیک از آنها این ایده را شبیه به GTA V شبیه سازی نکرده بودند. شخصیتهای اصلی بازی، زندگی روزمره خود را پیش میبرند و شما در هر زمان از بازی، میتوانید شخصیت دیگری را انتخاب کنید. با توجه به اینکه هر شخصیت سبک زندگی متفاوتی دارد، وقایع خنده دار مختلفی با این تغییر شخصیتها اتفاق میافتد. برای مثال، ترِوِر، شخصیتی است عاشق به کشتار و آشوب و به هنگام تغییر شخصیت به ترور، بازیکنان معمولا در موقعیتی پرآشوب و غیرعادی قرار میگیرند! از طرفی مایکل مرد خانواده است و معمولا در خانه بزرگش در کنار خانوادهاش مشغول وقت گذراندن است. این المان جالب در کنار صدها ویژگی مثبت دیگرِ بازی، که صحبت کردن از آنها نیازمند چندین ساعت زمان است، این بازی را تبدیل به یکی از بهترین بازی های اکشن ماجراجویی تاریخ کرده است.
سال 2014) بازی Middle-earth: Shadow of Mordor

این بازی بر اساس کتابهای مشهور تالکِین، ارباب حلقهها، ساخته شده است و گیمپلی سریع، خشن و هیجانانگیزش، آن را تبدیل به بهترین بازی اقتباس گرفته شده از این کتابها کرد. با اینکه داستان و سیستم مبارزات بازی به بهترین شکل ممکن توانستند بازیکنان را مجذوب به خود کنند، دلیل اصلی مشهوریت بازی Middle-Earth: Shadow of Mordor، سیستم Nemesis است. این سیستم برای اولین بار در این بازی معرفی شد و تنها دو بازی در تاریخ این صنعت دارای این سیستم هستند، این بازی و نسخه دوم آن! کمپانی Warner Brothers، ناشر بازی، امتیاز استفاده از این سیستم را خریده است و با تعطیل کردن استودیوی سازنده سری Middle Earth، مانع از انتشار بازی دیگری با این سیستم شده است.
سیستم Nemesis، باعث میشود تا دشمنان عادی بازی، توانایی تبدیل به شخصیتهای مهم داستانی را داشته باشند! اگر یک دشمن عادی موفق به کشتن شما شود، درجه نظامی او در ارتش سائوران بیشتر میشود و تبدیل به یک مینیباس میشود. از طرفی این شخصیت، مبارزه قبلیش با شما را به خاطر خواهد داشت و اگر دوباره با او برخوردی داشته باشید، دیالوگهای جالبی رد و بدل میشود. این سیستم به همینجا ختم نمیشود و با پیشروی در بازی و تعامل با دشمنان بیشتر، پیچیدگی بیشتری پیدا میکند و هیجان مبارزه با عادیترین دشمنان بازی را هم بالا میبرد. از طرفی اگر دشمنی به درجات نظامی بسیار بالا برسد، توطئههای مختلفی را علیه شما پیادهسازی میکند و ممکن است هنگامی که در حال انجام ماموریتی کاملا بیربط به او هستید، به شما شبیخون بزند. این سیستم پیچیده و گسترده، این بازی را تبدیل به یکی از بهترین بازی های اکشن ماجراجویی کرده است.
سال 2015) بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

سال 2015، بهشت بازیهای نقش آفرینی مثل ویچِر 3، فال اوت 4 و بِلادبورن بود. در این میان، نسخه پنجم سری مشهور مِتال گیِر سالید، ساخته کوجیما، به دلیل گیمپلی هیجان انگیز و داستان جذابش، حسابی سر و صدا کرد. فانتوم پِین با اضافه کردن المانهای جهان آزاد به سری متال گیر و ارائه سیستم مبارزاتی بسیار مدرن نسبت به نسخههای قبلی، مورد توجه بازیکنان زیادی قرار گرفت. داستان پرپیچش و هیجانانگیز این بازی، باعث جذب بازیکنان نسل جدید به این سری مشهور شد. البته متاسفانه با جدایی کوجیما از شرکت کونامی، نسخه داستانی دیگری از این سری توسعه پیدا نکرد و فانتوم پِین به آخرین نسخه این فرنچایز تبدیل شد.
با اینکه بازی فانتوم پین تمرکز اصلی گیمپلیش را روی بخش مخفیکاری گذاشته است، خوشبختانه بدون استفاده از المانهای مخفیکاری نیز میتوان بسیاری از مراحل بازی را پیش برد. سیستم تیراندازی بازی، بسیار سریع و هیجانانگیز است و بازیکنان میتوانند با پرداخت پولِ داخل بازی، منطقه خاصی را بمباران کنند یا حتی یک هلیکوپتر جنگی را به کمک خود بیاورند. البته هوش مصنوعی قوی دشمنان، مبارزات بازی را حسابی چالشبرانگیز میکند و بدون داشتن هیچگونه استراتژی خاص، فتح کردن پایگاههای نظامی بازی، تقریبا غیرممکن است. گشت و گذار در دنیای بازی نیز به لطف گرافیک چشمنوازش محیطهایش، بسیار سرگرمکننده است. از طرفی ایستراِگها و مراحل مخفی متعددی در بازی وجود دارد که با اضافه کردن لایههای بیشتری به بخش داستانی، جذابیت بیاندازهای را به این بازی تزریق میکند.
سال 2016) بازی Uncharted 4: A Thief’s End

بازی آنچارتِد 4، تمام چیزی است که یک بازی اکشن ماجراجویی باشه داشته باشد؛ اکشن سریع و هیجانانگیز، گرافیک چشمنواز، ماجراجوییهای نفسگیر در محیطهای متنوع و داستانی جذاب، احساسی و به یاد ماندنی. بدون شک، آنچارتد 4 کلاس درسی برای بازی های اکشن ماجراجویی و تجربهای تکرار نشدنی است. البته لازم به ذکر است که این بازی، روند کاملا خطی دارد که المانی کمطرفدار در بین توسعه دهندگان امروزی است. اکثر بازیهای جدیدی که در سبک اکشن ماجراجویی ساخته میشوند، در محیطی جهان آزاد جریان دارند. محیطهای جهان آزاد نه تنها در بین بازیکنان طرفداران زیادی دارند، بلکه مسئولیت سنگین طراحی مراحل را هم از دوش توسعهدهندگان برمیدارد.
این بازی، آخرین نقشآفرینی شخصیت محبوب سری آنچارتد، نِیتِن دِرِیک را نشان میدهد. داستانی سرشار از احساسات و پیچشهای مختلف، زندگینامه این شخصیت را به بهترین شکل ممکن به پایان میرساند. از طرفی، پیشرفت چشمگیر سیستم تیراندازی بازی نسبت به سه نسخه قبل، هیجان و استرس بیشتری را به بازیکنان القا میکند که ارزش تکرار بازی را چند برابر میکند. با اینکه بسیاری از بازیکنان، گرافیک بازی را عامل اصلی درخشش آن میدانند، نمیتوان از طراحی بینقص و باورنکردنی مراحل بازی چشمپوشی کرد. روند پیشروی هیچ مرحلهای، به مراحل قبلی شباهت ندارد که مانع از تکراری شدن روند خطی بازی میشود. آنچارتد 4 بدون یک یکی از بهترین بازی های اکشن ماجراجویی تاریخ از هرنظر است و تجربه کردنش به طرفداران این سبک، شدیدا پیشنهاد میشود.
سال 2017) بازی The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

با اینکه بازیهای نقشآفرینی، جای خاصی در این لیست ندارند اما نسخه 2017 سری زِلدا تمام المانهای یک بازی اکشن ماجراجویی را به بهترین شکل ممکن پیادهسازی کرده است. با اینکه این بازی از المانهای نقشآفرینی پرتعدادی برخوردار است، با تجربه کردنش متوجه حضور پررنگتر المانهای سبک اکشن ماجراجویی در بازی خواهید شد. از نظر اکثر بازیکنان، این بازی بهترین اثر منتشر شده برای کنسول نینتندو سوییچ است و حتی بازیکنانی که علاقهای به تجربه آثار انحصاری این کنسول ندارند هم آن را یکی از بهترین بازی های اکشن ماجراجویی تاریخ میدانند.
بازی در یک جهان بسیار بزرگ جریان دارد که بخشبخشِ آن، با ظرافت و دقت بسیار زیادی طراحی شده است. بازیکنان، آزادی عمل بینهایت زیادی در این بازی دارند و شما با گشت و گذار در این دنیای بزرگ، میتوانید پاداشهای بسیار هیجانانگیز و ارزشمندی را دریافت کنید. در کنار سیستم جذاب اما نه چندان پیچیده مبارزات بازی، بخشهای زیادی از گیمپلی به حل پازلهای سرگرمکننده اختصاص داده شده است که تنوع خوبی را به بازی تزریق میکند. یکی دیگر از نکات مثبت بازی این است که بازیکنان برای لذت بردن از داستان این نسخه، نیازی به تجربه نسخههای قبلی را ندارند که این ویژگی مثبت، خبری خوب برای بازیکنان نسلهای جدیدتر است. The Legend of Zelda: Breath of The Wild یک بازی بسیار سرگرمکننده و خاص است که بازیکنان با هرسلیقهای میتوانند از تجربه آن لذت ببرند.
سال 2018) بازی Red Dead Redemption 2

راکستار پس از گذشت هشت سال، نسخه دوم از سری محبوب Red Dead Redemption را روانه بازار کرد و باری دیگر تمامی بازیکنان و منتقدین را انگشت به دهان گذاشت. قبل از انتشار بازی، بسیاری از طرفداران این سری از تغییر شخصیت اصلی راضی نبودند چراکه فکر میکردند که راکستار نمیتواند شخصیتپردازی کارکتر اصلی جدید را به قدرتمندی جان مارستون پیادهسازی کند. راکستار پس از انتشار بازی، بیمعنی بودن این انتقادها را اثبات کرد چراکه آرتور مورگان، از بهترین شخصیتهای تاریخ صنعت بازیها ویدیویی است. شخصیتپردازی واقعگرایانه و بینظیر آرتور مورگان، دلیل کافی برای دریافت جایزه بهترین بازی سال برای این بازی بود!
علاوه بر شخصیتپردازیهای قوی، بازی Red Dead Redemption 2 یکی از جذابترین و بهترین محیطهای جهان آزاد در بین تمامی بازیهای تاریخ را دارد. فیزیکهای به شدت واقعگرایانه، وجود صدها گونه حیوانی متنوع در محیطهای بازی و طراحی بینظیر شهرهای آن، گشت و گذار در محیطهای بازی را به یکی از لذتبخشترین تجربههای هر بازیکن تبدیل میکند. سلاحهای بازی نیز با دقت زیادی طراحی شدهاند و صداگذاری و سیستم تیراندازی، گیمپلی بازی را حسابی جذاب و سرگرمکننده کرده است. بخش داستانی نیز بسیار جذاب و احساسی است و به لطف وجود سیستم Honor، بازیکنان متناسب با فعالیتهای مثبت یا منفی خود در روند بازی، با داستانی متفاوت مواجه خواهند شد. از نظر بسیاری از بازیکنان، بازی Red Dead Redemption 2 بهترین بازی ساخته شده در سبک اکشن ماجراجویی است.
سال 2019) بازی Sekiro: Shadows Die Twice

بازی سِکیرو، تفاوتهای بسیار زیادی با دیگر آثار فرامسافتوِر، مانند سری Dark Souls، دارد. سکیرو المانهای نقشآفرینی بسیار کمی دارد. برای مثال، شما قابلیت هیچگونه شخصیسازی را ندارید و سلاح و زِرِه اصلی شما از اول تا پایان بازی، تغییر نخواهد کرد. با این اوصاف، این بازی مخترع یک سیستم جدید مبارزاتی در صنعت بازیهای ویدیویی است؛ یک سیستم مهارتمحور که هیچ ربطی به میزان آسیبرسانی شما ندارد. این سیستم آنقدر مورد استقبال بازیکنان قرار گرفت که بازیهای پرشماری پس از انتشار این اثر، دست به تقلید و اعمال این سیستم در بازیهای خود کردند؛ آثار مشهوری مانند Ghost of Tsushima و Nioh 2.
در بازی Sekiro: Shadows Die Twice، هدف اصلی شما مهار کردن ضربات حریف با شمشیرتان است؛ شما باید با زمانبندی دقیق، ضربه دشمن را در لحظه قبل از برخورد به شما، مهار کنید. با هر بار مهار کردن، یک نوار نارنجی که در بالای سر دشمنان قرار دارد، شروع به پر شدن میشود. با پر کردن این نوار، بازیکنان یک ضربه مهلک به دشمنان وارد میکنند و یک خط سلامتی از آنها را به کلی از بین میبرند. برای پر کردن این نوار نارنجی، بازیکنان باید مدام در حال حمله کردن و مهار ضربات دشمن باشند و در صورت کند بودن، این نوار به سرعت خالی میشود. این ویژگی جذاب، باعث شده تا سیکرو هیجانانگیزترین و سریعترین سیستم مبارزاتی ممکن در یک بازی را داشته باشد. اگر از به چالش کشیدن خود هراسی ندارید، تجربه این اثر شاهکار را فراموش نکنید.
جمع بندی
البته با انتشار بازی فورتنایت در سال 2017 و درآمدزایی میلیارد دلاری آن تا سال 2020، باعث شد تا بسیاری از استودیوهای بازیسازی به دنبال ساخت بازیهای آنلاین بروند. نتیجه این امر، آنلاینمحور بودن اکثر بازیکنان نسل نهم است. این مسئله، باعث کاهش انتشار بازیهای اکشن ماجراجویی آفلاین در سالهای اخیر شده است که خبری بسیار بد برای طرفداران بازیهای داستانی است.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه