ریمستر Bloodborne بلادبورن
یحیی رحیمی

مدیر سابق پلی استیشن از دلیل عدم انتشار ریمستر Bloodborne گفت

یحیی رحیمی 28 دی 1403 بدون دیدگاه
1,659 بازدید

شرکت سونی در نسل جدید کنسول‌ها، بازی‌های زیادی را ریمستر کرده و در اختیار کاربران پلی‌استیشن 5 قرار داده است. هر چند بازی Bloodborne همچنان در انحصار پلی‌استیشن 4 باقی مانده و نه ریمستر می‌شود و نه نسخه کامپیوتر آن منتشر می‌شود. شوئی یوشیدا، مدیر سابق پلی استیشن، تئوری خود را در مورد بلادبورن مطرح کرده و معتقد است که هیدتاکا میازاکی نمی‌خواهد استودیو دیگری به این بازی دست بزند.

یوشیدا از کهنه‌کارهای پلی‌استیشن که ماه گذشته بازنشست شد، تئوری تازه‌ای را در مورد عدم انتشار بلادبورن برای پلتفرم‌های جدید مطرح کرده است. او با حضور در پادکست Kinda Funny در مورد دوران حضورش در سونی صحبت کرد و به سؤالات مختلفی پاسخ داد. یکی از این سؤالات، دلیل عدم انتشار بازی بلادبورن برای کامپیوتر و پلی استیشن 5 بود. می‌دانیم که سونی، علاقه زیادی به بازنشر آثارش دارد و در طی چند سال اخیر هم ریمستر Last of Us 2، ریمیک لست اف آس 1، ریمیک هورایزن زیرو داون و ریمیک دیمونز سولز را منتشر کرده است.

یوشیدا معتقد است که هیدتاکا میازاکی باید در مورد ریمستر Bloodborne تصمیم بگیرد: «میازاکی واقعاً عاشق بلادبورن و آنچه خلق کرده بود. فکر می‌کنم که او به بازنشر بازی علاقه‌مند است، اما آن‌قدر سرش شلوغ است که نمی‌تواند خودش پروژه را به دست بگیرد. البته نمی‌خواهد فرد دیگری هم به بازی دست بزند. این تئوری من است و معتقدم که تیم پلی استیشن هم به خواسته او احترام می‌گذارد.»

ریمستر Bloodborne بلادبورن

ریمستر Bloodborne در هاله‌ای از ابهام

هیدتاکا میازاکی چند وقت پیش از انتشار بازی بلادبورن برای کامپیوتر استقبال کرد. هر چند گفته بود که اگر در این مورد صحبتی کند، به دردسر خواهد افتاد. بازی بلادبورن ماه مارچ امسال، ده ساله می‌شود. تجربه بازی روی کنسول PS5 قابل انجام است، اما خبری از ارتقاء گرافیکی و حتی حالت 60 فریم در ثانیه نیست. در عین حال کاسه صبر پی‌سی گیمرها لبریز شده و آنها خودشان دست به کار شدند و شبیه‌ساز کنسول PS4‌ را برای کامپیوتر ساختند. بلادبورن به لطف این شبیه‌ساز روی کامپیوتر قابل اجرا شده است.

آقای یوشیدا در بخش دیگری از صحبت‌هایش از ریمستر و ریمیک دفاع کرد. وی معتقد است که بازنشر بازی‌ها و ریمستر آنها، درآمدزایی مناسبی برای ناشر دارد. درآمد کسب‌شده می‌تواند خرج تولید پروژه‌های جدید شود. آقای یوشیدا می‌گوید که هزینه ساخت بازی تراز اول به‌شدت افزایش یافته و شرکت‌هایی مانند سونی از راه‌هایی همانند انتشار ریمستر و ریمیک برای افزایش درآمد استفاده می‌کنند. ریمستر Bloodborne می‌تواند درآمد فوق‌العاده‌ای برای سونی داشته باشد، اما خبری از آن نیست. تئوری شما در این مورد چیست؟

منبع: GameSpot

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.