ایلان ماسک بازی ووک
محمد جواد جعفری

انتقاد ایلان ماسک از بازی‌های ووک: شکوه را به ویدیوگیم برگردانید

محمد جواد جعفری 1 آبان 1403 بدون دیدگاه
720 بازدید

ایلان ماسک، میلیاردر و کارآفرین معروف، اخیرا اظهار نظر جالبی درباره وجود مفاهیم ووک و DEI در بازی‌های ویدیویی داشته است. او در سخنرانی مدعی شد که وجود این مفاهیم، به روند داستانی بازی‌ها ضربه می‌زند. او در ادامه دیدگاهش را به تمام اشکال هنر و سرگرمی نسبت می‌دهد و می‌گوید این کار، «هنر را می‌کشد».

DEI و تفکرات Woke، در سال‌های اخیر حضور گسترده‌ای در مدیوم‌های مختلف سرگرمی و هنر داشته‌اند. از سینما و بازی‌های ویدیویی گرفته، تا حتی کتاب‌ها و نقاشی‌ها و سایر آثار هنری. این تفکرات، بر مفاهیمی مانند برابری جنسیتی و احترام به اقلیت‌ها اشاره دارد که البته بعضا دچار افراط گرایی می‌شوند. با این حال، وجود آن در بازی‌های ویدیویی همواره جنجال‌های زیادی به همراه داشته است. وقتی که بعضی از کمپانی‌ها تصمیم گرفتند تا این مفاهیم را فارغ از داستان، در بازیشان بگنجانند، با مخالفت عده زیادی از گیمرها روبه‌رو شدند. در همین راستا، ایلان ماسک نظرات خود را در اینباره بیان کرده است و ظاهرا او با اغلب گیمرها موافق است.

ماسک اخیرا و در شبکه اجتماعی X، از نگرانی خود درباره اجبار به بکارگیری DEI در بازی‌ها گفت. او گفت: «وقتی به زور «ویروس ووک» را در یک بازی تحمیل کنید، هنر را می‌کشید. این کار باعث ضعیف شدن داستان بازی می‌شود و کاری می‌کند که گیمر فکر کند انگار در حال نصیحت شدن است. در نهایت، این امر موجب ارتباط نگرفتن بازیکن با داستان بازی می‌شود.»

ایلان ماسک بازی ووک

نارضایتی بازیکنان از وجود اجباری مفاهیم ووک در بازی‌ها

اگرچه اغلب نظرات ماسک با واکنش‌های ضد و نقیض و مخالفت بسیاری از مردم مواجه می‌شود، اما ظاهرا در این مورد خیلی‌ها با او هم‌عقیده هستند. مردم با ری‌توئیت کردن پست این میلیاردر معروف، از نظر او در اینباره حمایت کردند. آن‌ها به این موضوع اشاره کردند که اجبار به حضور این مفاهیم، باعث می‌شود بازی‌ها جنبه سرگرم‌کننده بودنشان را تا حدی از دست بدهند.

اجبار به وجود مفاهیم ووک در بازی‌ها، اغلب نتایج جالبی نداشته است. برخی از آن‌ها حتی فاجعه‌بار بوده‌اند و عملکرد تجاریشان تحت تاثیر این اقدام قرار گرفته است. از جدیدترین این بازی‌ها، می‌شود به عنوان Concord اشاره کرد. علی‌رغم ایرادات پایه‌ای خود بازی و مارکتینگ بد سونی برای آن، یکی از نقاط ضعفش همین گنجاندن بی‌مورد این دست مفاهیم بود. المان‌های ووک گونه در کنکورد، باعث شد تا روایت داستانی بازی تحت‌الشعاع قرار گیرد و به مسیر دیگری برود؛ مسیری که در نهایت منجر به یک فاجعه بزرگ برای سونی شد.

برخی از خود توسعه دهندگان هم از این روند راضی نیستند و شروع به صحبت بر علیه آن کرده‌اند. اخیرا کارگردان سری بازی‌های Ori از جریان ووک در بازی‌ها انتقاد کرده بود. او حتی گفت که به هیچ وجه حاضر نیست این مفاهیم را در بازی‌هایش تحمیل کند چرا که باعث مسخره شدن آن می‌شود. با این حال، اگر این مفاهیم به طور متعادل و به دور از اجبار در برخی بازی‌ها پیاده شوند، چیز بدی نخواهند بود. این را برخی از بهترین بازی‌های این نسل ثابت کرده‌اند که دارای المان‌های DEI بودند اما از مسیر خود برای ارائه یک تجربه سرگرم‌کننده، خارج نشدند.

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.