دیالوگ‌های GTA San Andreas
یحیی رحیمی

استخدام خلاف‌کارهای واقعی برای ضبط دیالوگ‌های GTA San Andreas

یحیی رحیمی 4 تیر 1403 بدون دیدگاه
3,927 بازدید

کارگردان صدا و نویسنده سابق شاغل در راک‌استار گیمز در مصاحبه‌ای گفته است که آن‌ها برای ضبط دیالوگ‌های بازی GTA San Andreas از اعضای واقعی گروه‌های خلاف‌کار استفاده کرده‌اند. راک‌استار گیمز علاقه‌ای به صحبت در مورد نحوه‌ی ساخت بازی‌هایش ندارد و بسیاری از حقایق روند توسعه‌ی بازی‌ها در حافظه‌ی توسعه‌دهندگان مانده و هیچ‌گاه به بیرون درز نکرده است.

راک‌استار گیمز در مورد توسعه‌ی بازی‌هایش، قوانین سفت و سختی دارد. توسعه‌دهنده‌ها حتی دو دهه پس از جدایی و انتشار بازی هم نمی‌توانند با آزادی کامل صحبت کنند. برای نمونه یک بلاگ ایجادشده توسط یکی از کارمندان سابق راک‌استار گیمز که تعدادی از رازهای GTA 3 را فاش کرد، سریعاً بسته شد. راز دیگری به تازگی فاش شده است که موجب حیرت طرفداران شد.

لازلو جونز از کهنه‌کارهای راک‌استار گیمز که مسئولیت‌های مهمی مانند کارگردان صدا و نویسندگی را در بازی‌های مختلف بر عهده داشته است، راز جالبی را فاش کرد. وی در مصاحبه با پادکست کایندا فانی در مورد گذشته‌اش در راک‌استار گیمز صحبت کرد و اینکه او حالا بخشی از شرکت Absurd Ventures است. این شرکت توسط هم‌بنیان‌گذار راک‌استار تأسیس شده و به ساخت فیلم و بازی و خلق جهان‌های جذاب و گیرا می‌پردازد.

دیالوگ‌های GTA San Andreasراز جالب بازی GTA San Andreas

جونز در بخشی از صحبت‌هایش در مورد دقت به جزئیات و واقع‌گرایی بازی‌های راک‌استار گیمز صحبت کرد. او فاش کرد که حین توسعه بازی GTA San Andreas، تعدادی از خلاف‌کارهای واقعی و اعضای گروه‌های تبه‌کار را استخدام کرده‌اند. آن‌ها خواسته‌اند که صدای ان‌پی‌سی یا کاراکترهای غیرقابل تجربه، کاملاً واقعی باشند. به عبارت دیگر، بازی‌کنان صدای خلاف‌کارهای واقعی را در بازی س آندریاس شنیده‌اند.

لازلو جونز در این مورد گفت: «خلاف‌کارهای بازی سن آندریاس، گنگسترهای واقعی بودند. ما آن‌ها را به استودیو آوردیم و متن اصلی را نشانشان دادیم و آن‌ها می‌گفتند که نه ما این‌طوری حرف نمی‌زنیم و این الفاظ را به کار نمی‌بریم و بلکه این‌طوری صحبت می‌کنیم. ما به آن‌ها گفتیم که هر چی دوست دارید بگید.» راک‌استار گیمز هیچ‌گاه در مورد استخدام خلاف‌کارهای واقعی صحبت نکرده و ممکن است این کار را در بازی‌های دیگر هم انجام داده باشد.

کارگردان صدای سابق راک‌استار گیمز در پایان گفت که برای ضبط دیالوگ‌های بازی Red Dead Redemption 2 مجبور شده‌اند به سانتافه، شهری در نیو مکزیکو سفر کنند. هدف آن‌ها ضبط صداهای واقعی مردم نیو اورلانز و بومیان آمریکا بوده است. این جزئیات باعث شده تا بازی رد دد ریدمپشن 2 از لحاظ زبانی بسیار طبیعی باشد. تمرکز روی واقع‌گرایی باعث شده تا این اثر در دانشگاه و کلاس درس تاریخ تدریس شود. نظر شما چیست؟‌ آیا فکر می‌کردید خلاف‌کارهای واقعی در بازی GTA San Andreas حضور پیدا کرده باشند؟

منبع: TheGamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.