استودیوی بازی سازی Supergiant استواری خود را به عنوان یک غول عظیم در صحنه توسعه بازی های مستقل تثبیت کرده است. این استودیو که به خاطر نقشآفرینیهای جذاب خود مشهور است، از کاوش در ژانرهای مختلف چشم پوشی نکرده و همه چیز را از بازیهای استراتژی نوبتی گرفته تا بازیهای روگ لایک را با موفقیت ارائه میکند. عناصر اصلی بازیهای آنها، جلوههای بصری نفسگیر، شخصیتهای متنوع و داستانسرایی پیچیده، باعث شده است که طرفداران وفادار و تحسین منتقدان را به خود اختصاص دهند. پس بدون اتلاف وقت، بیایید به معرفی، رتبه بندی و بررسی بهترین بازی های استودیو Supergiant بپردازیم.
بررسی بهترین بازی های استودیو Supergiant
با انتشار بسیار مورد انتظار بازی Hades 2، طرفداران بازی های Supergiant قرار است به بُعد دیگری از اکشنهای روگ لایک استثنایی بپردازند. این دنباله بسیار جذاب برای یک بازی کلاسیک، قول میدهد که بر روی موفقیت نسخه قبلی خود ساخته شود و چالشها و ماجراهای جدیدی را هم برای بازیکنان جدید و هم برای طرفداران قدیمی ارائه دهد. مجموعه بازیهای تیم Supergiant گواهی بر مهارت و فداکاری خلاقانه آنها است. از اولین موفقیت آنها یعنی بازی Bastion گرفته تا جواهر کمتر شناخته شده Pyre، هر بازی دیدگاه هنری منحصر به فرد و نوآوری گیم پلی خود را در صنعت گیم به نمایش میگذارد.
در این مقاله لیستی از تمامی عناوین منتشر شده توسط Supergiant Games را ارائه میدهیم. توجه به این نکته مهم است که حتی بازی با رتبه پایینتر نیز در نوع خود یک شاهکار بوده و نشاندهنده اشتیاق و خلاقیت تزلزل ناپذیر استودیو است. چه از طرفداران باتجربه یا تازه کار در میان لیست بازی های این تیم باشید، تجربه این بازی ها به شدت ضروری بوده و هر کدام تجربهای متمایز و فراموش نشدنی را ارائه میدهند. اگر به آثار اعتیادآور در ژانرهای اکشن با تمرکز بر ساخت دنیا و روایتهای مدرن علاقه دارید، بدون شک میتوانید از اکثر آثار ساخته شده آنها تقدیر کنید. پس در ادامه به بهترین بازی های استودیو Supergiant میپردازیم.
5) Pyre

Pyre یک بازی ویدئویی منحصر به فرد و جذاب است که در جولای 2017 منتشر شد. این بازی عناصری از ژانرهای اکشن، نقش آفرینی و ورزشی را با هم ترکیب میکند و تجربهای غنی و جذاب تحویل مخاطب داده که در میان آثار مستقل برجسته است. داستان بازی در دنیایی مرموز و پر جنب و جوش جریان دارد که به نام Downside شناخته میشود. این مکان یک قلمرو برزخی است که در آن تبعیدیان از کشورهای خاص خود برای جبران جنایاتشان فرستاده میشوند. بازیکنان نقش شخصیتی مرموز به نام خواننده را بر عهده میگیرند که به جرم سوادآموزی در جامعهای که خواندن را ممنوع میکند، به این مکان دور و خطرناک تبعید میشود.
در اوایل بازی، خواننده توسط گروهی از تبعیدیان همکار به نام هدوین، جوداریل و روکی که در جستجوی آزادی از خواننده کمک میگیرند، کشف میشود. روایت اصلی بازی حول آیینهای باستانی میچرخد. این آیینها مجموعهای از مراسم رقابتی بوده که به تبعیدیان فرصتی برای کسب آزادی و بازگشت به کشورهای خود را میدهد. این تشریفات یک عنصر مرکزی از گیم پلی بازی هستند که با داستان فراگیر رستگاری، همراهی و تلاش برای رهایی ترکیب میشوند. بازیکنان با استفاده از یک واگن مسیر Downside را طی میکنند و انتخابهایی انجام میدهند که بر داستان و توسعه شخصیتهای جذابش به مرور زمان تأثیر میگذارد.
روایت بازی Pyre عمیق و چند شاخه است و تصمیمات بازیکن بر روابط، شکل گیری شخصیت خود و پایانهای چندگانه بازی تأثیر میگذارد. تعامل با سایر تبعیدیان، پیشینه، انگیزهها و شخصیت آنها را آشکار میکند و ارتباط بازیکن را با جهان و ساکنان آن غنی میکند. Supergiant Games به خاطر گرافیک هنری و موسیقی خود مشهور است و Pyre نیز از این قاعده مستثنی نیست. این بازی دارای یک سبک هنری با دست طراحی شده است که Downside و مناظر متنوع آن را زنده میکند. طراحی شخصیتها منحصر به فرد و چشم نواز است و به شخصیت و داستان آنها عمق میبخشد. تجربه این بازی بینظیر را از دست ندهید.
4) Bastion

Bastion یک بازی اکشن نقش آفرینی بوده که در سال 2011 منتشر شده است. این بازی به دلیل داستان سرایی منحصر به فرد، سبک هنری پر جنب و جوش و مکانیکهای گیم پلی جذاب خود متمایز است. بازی Bastion در دنیایی اتفاق میافتد که در اثر فاجعهای مرموز به نام Calamity نابود شده است. بازیکن کودکی را کنترل میکند. وی یک قهرمان جوان است که از خواب بیدار میشود تا شاهد نابودی دنیای اطرافش باشد. هدف او بازسازی سنگر است. این مکان پناهگاه امنی است که احتمالاً کلید معکوس کردن اثرات Calamity را در خود دارد. این بازی اولین ساخته استودیوی خود بوده که آغازگر مسیر حرفهای آنها است.
به عنوان کودک، بازیکنان جزایر مختلف شناور و تکهتکه شده را برای جمع آوری هستهها و قطعات ضروری مورد نیاز برای بازسازی سنگر کاوش میکنند. این سفر اطلاعات بیشتری در مورد تاریخ جهان، مصیبت و زندگیهای آن نشان میدهد. بازی ترکیبی از نبردهای سریع با عناصر نقش آفرینی است. بازیکنان با استفاده از انواع سلاحها و تواناییهای ویژه در مراحل پر از دشمنان و خطرات حرکت میکنند. کودک میتواند همزمان از دو سلاح استفاده کند که از میان مجموعهای از گزینهها مانند چکش، کمان و تفنگ انتخاب شدهاند که هر کدام نقاط قوت و مسیرهای ارتقای منحصربهفرد خود را برای مقابله با دشمنان بازی دارند.
یکی از برجستهترین ویژگیهای Bastion، روایت پویا آن است که توسط شخصیت Rucks با صدای لوگان کانینگهام ارائه شده است. روایت به اقدامات بازیکن در زمان واقعی واکنش نشان میدهد و زمینه، تفسیر و گاهی اوقات طنز را در حین پیشروی کودک در بازی ارائه میدهد. این تکنیک داستان سرایی به غوطهورشدن بازیکنان در جهان کمک میکند و آنها را با روایت در حال گسترش درگیر نگه میدارد. سبک هنری Bastion با دست نقاشی شده و بسیار رنگارنگ است و دنیایی بصری خیره کننده ایجاد میکند. محیطها، طراحی شخصیتها و انیمیشنها همگی با جزئیات دقیق ساخته شدهاند تا یک اثر شگفت انگیز را تحویل دهند.
3) Transistor

ترانزیستور یک بازی اکشن نقش آفرینی است که مورد تحسین منتقدان قرار گرفته و 2014 منتشر شد. بازی در شهری آینده نگر و الهام گرفته از ژانر سایبرپانک به نام Cloudbank میگذرد که بازیکنان نقش Red، خواننده معروفی را بر عهده میگیرند که صدایش را از دست داده است. Red دارای سلاح قدرتمندی به نام ترانزیستور است. این اسلحه یک وسیله اسرارآمیز شمشیر مانند با قابلیتهای پیشرفته است. این بازی به طور یکپارچه اکشن، استراتژی و روایت را در هم میآمیزد و تجربهای منحصر به فرد و همهجانبه ایجاد میکند. روایت از طریق داستانگویی محیطی، صداگذاری ترانزیستور و گزارشهای متنی ارائه میشود.
Transistor دارای یک سیستم رزمی منحصربهفرد است که اکشن مستقیم را با برنامهریزی استراتژیک ترکیب میکند. بازیکنان میتوانند در زمان واقعی با دشمنان مبارزه کنند یا بازی را متوقف کنند تا وارد حالت برنامه ریزی به نام نوبت شوند. در حالت نوبت بازیکنان میتوانند مجموعهای از حرکات و حملات را ترسیم کنند که پس از خروج از حالت، این حملات بهسرعت انجام میشوند. این سیستم امکان ترکیبی از استراتژی تاکتیکی و اقدام پویا را فراهم میکند و بازیکنان را تشویق میکند تا به دقت در مورد اقدامات فکر کرده و در عین حال به تهدیدات مستقیم واکنش نشان دهند. این اثر یکی از بهترین بازی های استودیو Supergiant است.
خارج از نبرد، بازیکنان در شهر فضایی Cloudbank با طراحی زیبا و جوی کاوش میکنند. این بازی دارای عناصر پازل ساده است که اغلب بازیکنان را ملزم میکند تا از عملکردهای خود در راههای خلاقانه برای پیشرفت استفاده کنند. کاوش همچنین با قطعات روایی و اطلاعات پس زمینه اضافی در مورد جهان و ساکنان آن پاداش میدهد. Transistor به دلیل طراحی بصری خیره کنندهاش مشهور است. سبک هنری بسیار دقیق است و از یک پالت رنگی پر جنب و جوش استفاده کرده که شهر Cloudbank را زنده میکند. محیطها هم آینده نگر و هم هنری هستند و پر از جزئیات پیچیدهای بوده که کیفیت همهجانبه بازی را افزایش میدهد.
2) Hades 2

Hades 2 دنبالهای برای بازی تحسین شده Hades است. این اثر مانند نسل قبلی خود، در ابتدا در حالت ارلی اکسس راه اندازی شد که به توسعه دهندگان این امکان را میدهد تا گیم پلی را به خوبی تنظیم کنند، مکانیکها را متعادل کنند و محتوای جدید را قبل از انتشار کامل معرفی کنند. علیرغم اینکه Hades 2 در دسترسی اولیه قرار دارد، احساس میکنید که با یک بازی تقریباً کامل روبرو هستید. این بازی به نبردی عمیق و رضایت بخش، دنیای بزرگتر و روایتی گسترده ترش میبالد. این نسخه شخصیتهای جدید و خط داستانی تازهای را معرفی میکند، در حالی که مکانیزمهای اصلی را حفظ کرده که بازی اول را بسیار محبوب کرده بودند.
در Hades 2 بازیکنان نقش ملینو، خواهر زاگرئوس، قهرمان بازی اول را بر عهده میگیرند. داستان پس از وقایع Hades رخ میدهد که تایتان کرونوس تاج و تخت را غصب میکند و قلمرو Hades را در اختیار میگیرد و در نتیجه خانواده ملینو ناپدید میشوند. ملینو که تنها با هدف شکست دادن کرونوس بزرگ شده است، توسط مربی خود، تایتان هکات و گروهی از خدایان، سایهها و موجودات افسانهای جدید و بازگشته است. روایت بازی جذاب است و پسزمینهای غنی را ارائه میکند که در بین مبارزات آشکار میشود و عمق و تداوم را به تجربه روگ لایک بازی میافزاید. بدون شک این اثر بهترین روگ لایک سال 2024 است.
شخصیت ملینو حرکت روان و سبک مبارزاتی زاگرئوس را با تفاوتهای قابل توجه ای حفظ میکند. موهبتهای خدایان نقش مهمی در تقویت تواناییهای ملینو ایفا میکنند، با خدایان قدیمیتر مانند آفرودیت و هرمس و همچنین خدایان جدیدی مانند هستیا و هرا که قدرتهای منحصر به فردی را ارائه میدهند، افسانههای یونانی بازی تکمیل میشود. Hades 2 دارای مجموعهای از دشمنان است که هر کدام برای به چالش کشیدن درک بازیکن از مکانیکهای جدید جنگی طراحی شدهاند. علیرغم تقریباً کامل بودن، Hades 2 هنوز در دسترس است. بهروزرسانیهای برنامهریزیشده شامل مناطق جدید، سلاحها و پایان داستان برای بازی هستند.
1) Hades

در پایان لیست بررسی بهترین بازی های استودیو Supergiant میرسیم به عنوانی که نام این تیم را به عنوان یکی از قویترین کمپانیها در طراحی آثار مستقل جاودان کرد. Hades یک بازی اکشن روگ لایک است که در سپتامبر 2020 به طور کامل منتشر شد. این بازی نبردهای سریع، روایت غنی و مکانیکهای منحصر به فرد را ترکیب میکند تا تجربهای جذاب را ارائه دهد. هر دست از این بازی متفاوت است و با مراحل جدید، چیدمان دشمنان و پاداش خاص بازیکنان را درگیر میکند. هنگامی که شخصیت اصلی میمیرد، به خانه باز میگردد و پیشرفت خود را از دست میدهد اما منابع و دانش ارزشمندی برای سفر به دست میآورد.
Hades در دنیای مردگان اساطیر یونان اتفاق میافتد. بازیکنان نقش زاگرئوس، پسر هادس، خدای مردگان را بر عهده میگیرند. زاگرئوس مصمم است از قلمرو پدرش فرار کند و به کوه المپ برسد. در طول سفر، او اسرار میراث خود و دلایل رفتار سخت پدرش را کشف میکند. این روایت با تعاملات متقابل شامل خدایان، الههها و چهرههای اساطیری مختلف بوده که هر کدام شخصیتها و پیشینههای خاص خود را دارند. زاگرئوس میتواند از بین شش سلاح مختلف، هر کدام با سبکهای بازی و مسیرهای ارتقا متفاوت، یکی را انتخاب کند. بازیکنان میتوانند سلاحهای خود را به آیتمهای خدایان یونان برای ارتقای قوی مجهز کنند.
این بازی دارای یک گروه غنی از شخصیتها، از جمله خدایان المپ، ساکنان دنیای زیرزمینی و شخصیتهای افسانهای است. دیالوگها پویا هستند و بر اساس پیشرفت و انتخاب بازیکن تغییر میکنند. با وجود ماهیت روگ لایک، داستان با هر تلاش برای فرار پیش میرود. شخصیتها تعاملات گذشته را به یاد میآورند و حسی از تداوم و عمق ایجاد میکنند. بازی دارای سبک هنری پر جنب و جوش و طراحی شده با دست است که دنیای مردگان و ساکنان آن را زنده میکند. بازی دارای صداپیشگی عالی است و هر شخصیت صدایی متمایز و به یاد ماندنی دارد. این بازی سرگرم کننده بدون شک شاهکار استودیوی Supergiant لقب میگیرد.
جمع بندی
استودیوی بازی سازی Supergiant در سال 2009 توسط امیر رائو و گاوین سایمون تأسیس شد که هر دو قبلاً در Electronic Arts بر روی سری Command & Conquer کار میکردند. رائو و سایمون با یک دیدگاه مشترک برای خلق بازیهایی با تأکید شدید بر داستانگویی و ارائه هنری، موقعیت خود را ترک کردند و سفر خود را به عنوان یک استودیوی مستقل بازیسازی آغاز کردند. آنها مغازهای را در اتاق نشیمن پدر رائو در سن خوزه، کالیفرنیا راه اندازی کردند که نشان دهنده آغاز فروتنانه استودیویی است که به یکی از مشهورترین تیمهای بازی سازی مستقل در صنعت تبدیل میشود و جایگاه بزرگی را برای خود میسازد.
Bastion اولین بازی این تیم، یک موفقیت تجاری بود و بیش از سه میلیون نسخه فروخت و تیم Supergiant را به عنوان یک بازیکن برجسته در صحنه بازی های مستقل معرفی کرد. پس از موفقیت Bastion، تیم Supergiant بازی Transistor را در سال 2014 منتشر کرد. این اکشن نقش آفرینی در یک شهر آینده نگر ترکیبی از نبرد استراتژیک با یک روایت جذاب است. Transistor شهرت Supergiant را برای خلق بازیهای بصری خیرهکننده با روایتهای عمیق و جذاب، بیشتر کرد. این بازی همچنین مسیر را برای به دست آوردن جایگاه فعلیشان در خلق بازی های روگ لاک هموار کرده که نتیجه آن، فرنچایز موفق Hades است.
تاریخچه تیم بازی سازی Supergiant، از آغاز ساده تا ظهور به عنوان یک نیروی پیشرو در صنعت بازی های مستقل، گواهی بر قدرت اشتیاق، خلاقیت و فداکاری است. هر یک از عناوین آنها نشان دهنده ترکیبی منحصر به فرد از هنر و گیم پلی است که بازیکنان و منتقدان را مجذوب خود میکند. همانطور که استودیوی Supergiant همچنان به تکامل و خلق بازی های تازه و نوآورانه ادامه میدهند، به عنوان یک نمونه درخشان از آنچه که توسعه بازی مستقل میتواند به دست آورد، شناخته میشود. اگر شما نیز با تجربه بازی های جذاب این تیم خاطره داشته با رتبه بندی متفاوتی دارید، میتوانید آنها را در بخش نظرات به ما اعلام کنید.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه