اکثریت استودیوهای مشهور بازیسازی، از ساخت آثار کوچک و کمهزینه شروع کردهاند که معمولا با موفقیت خاصی مواجه نشدند. حتی مشهورترین استودیوی مولتی میلیاردری راکستار نیز در انتشار اولین بازی خود، نسخه اول GTA، موفق ظاهر نشد. در این میان، تعداد بسیار کمی از استودیوهای موفق این صنعت، از همان بازی اول خودشان قوی عمل کردند و به سرعت به شهرت بالایی رسیدند.
اولین ساخته استودیو که بهترین شد
در این مطلب میخواهیم اولین بازی های موفق استودیوهای بازی سازی را به شما معرفی کنیم. برخی از این بازیها از چنان کیفیت بالایی برخوردارند که حتی با گذشت سالیان طولانی از زمان انتشارشان، هنوز هم طرفداران خودشان را دارند. بازیهای این لیست بر اساس میزان تاثیرگذاری و اهمیتشان در صنعت بازیهای ویدیویی مرتب شدهاند.
8) Bastion

استودیوی Supergiant Games، بدون شک یکی از بهترین استودیوهای مستقل بازیسازی است و آثار قدرتمندی مانند Transistor، Pyre و Hades را در کارنامه خود دارد. این استودیو در سال 2009 تاسیس شد و اولین بازی آنها در سال 2011 روانه بازار شد؛ Bastion. بَستیون در روز عرضه، با استقبال شدید بازیکنان و منتقدان مواجه شد و طراحیهای زیبا، موسیقیهای گوشنواز و گیمپلی هیجان انگیزش، به سرعت باعث شهرت این استودیو شد.
بستیون یک بازی نقشآفرینی و اکشن است که در قالب دوربین ایزومتریک، مبارزات نفسگیری را به بازیکنان ارائه میدهد. یکی از نکات جالب بازی، روند روایت داستان است که متناسب با کارهای شما در طول بازی، تغییر میکند. طراحی زیبا و رنگارنگ محیطهای بازی، از تنوع و چشمنوازی بالایی بهره میبرد و مانع از تکراری شدن مراحل میشود. موفقیت بالای بستیون به استودیوی سوپرجاینت گیمز اجازه داد تا بازیهای قدرتمندتری مانند هِیدیس را روانه بازار کند.
7) Limbo

بازی لیمبو، یکی از مهمترین و بهترین بازیهای مستقل است و تاثیر بسزایی در افزایش محبوبیت بازیهای مستقل داشت. استودیوی سازنده این بازی، Playdead، در سال 2006 تاسیس شد و چهار سال بعد، در سال 2010، بازی انقلابی لیمبو را روانه بازار کرد. این بازی بدون حتی یک دیالوگ، داستان احساساتی و جذابی را روایت میکند که برای متوجه شدن کامل آن، باید به بخشهای مختلفی از محیطهای بازی توجه کنید. گیمپلی بازی، بیشتر حول محور حل پازلهای متنوع است که در اواخر بازی، حسابی چالشبرانگیز میشوند.
یکی دیگر از نکات مورد تمجید بازیکنان، طراحی کاملا سیاه و سفید محیطهای بازیست که حس وحشت بیشتری را به این برزخ ترسناک میزند. استودیوی پِلِی دِد، در سال 2016 با انتشار بازی Inside، انقلابی دیگر در بین بازیهای مستقل ایجاد کرد و تمام المانهای موفق بازی لیمبو را تا به میزان زیادی پیشرفت داد. البته لازم به ذکر است که پس از انتشار بازی موفق اینساید، این استودیو هنوز دست به انتشار بازی دیگری نزده است. با تمام این اوصاف، لیمبو همچنان در بین اولین بازی های موفق استودیوهای بازی سازی، یکی از بهترینهاست.
6) Wolfenstein: The New Order

اولین نسخه از سری وُلفِنشتاین، با نام Castle Wolfenstein در سال 1981 روانه بازار شد. تا سال 2009، نسخههای مختلف این سری حول محور دستیابی سربازان آلمانی به سلاحهای تخیلی در حین جنگ جهانی دوم است و بازیکنان باید مانع از پیروزی آنها در برابر متحدین شوند. سری جدید ولفنشتاین در سال 2014 توسط استودیوی نوپای Machine Games روانه بازار شد و ایده متفاوتی را دنبال کرد. در سری جدید، آلمان به پیروزی کامل در جنگ جهانی دوم دست پیدا کرده و دنیا را متناسب با ایدوئولوژی خود تغییر داده است. استودیوی ماشین گِیمز، به بهترین شکل ممکن این ایده را در نسخه 2014 پیادهسازی کرد.
بازی Wolfenstein: The New Order در زمان انتشارش توانست به سرعت تبدیل به یکی از بهترین شوترهای اول شخص داستانی شود و با استقبال گرم بازیکنان مواجه شد. هیجان بسیار بالای سیستم تیراندازی بازی در کنار طراحیهای خاص مراحل مختلف، همراه با داستانی متفاوت، موفقیت بالای این اثر را تضمین کرد. طولی نکشید تا این استودیو، نسخه دوم سری جدید ولفنشتاین را در سال 2017 روانه بازار کرد و با پیشرفتهای چشمگیرش نسبت به نسخه اول، به موفقیتی باورنکردنی دیگری رسید. آخرین بازی این استودیو، Indiana Jones and the Great Circle نیز در سبک خودش، کاملا موفق عمل کرد و تبدیل به یکی از بهترین بازیهای انحصاری مایکروسافت شد. البته این بازی در آخر فروردین بر روی کنسول PS5 نیز عرضه خواهد شد.
5) System Shock 2

پس از انتشار نه چندان موفق نسخه اول سیستم شاک، استودیوی Irrational Games که در سال 1997 تاسیس شده بود، مسئول ساخت نسخه دوم این سری شد. سیستم شاک 2 در سال 1999 روانه بازار شد و با اینکه یکی از جذابترین و نوآورانهترین آثار کلاسیک بود، به دلیل سیاستهای تبلیغاتی اشتباه ناشر، کمپانی Electronic Arts، با شکست مالی تعجبآوری مواجه شد! نکته جالب توجه این است که این بازی در بسیاری از مقالاتی که بهترین بازیهای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی را لیست میکنند، حضور فعالی دارد. امروزه، نسخه کلاسیک این بازی در استیم همچنان بازیکنان فعال خودش را دارد و در اواسط سال 2025، نسخه ریمستر شده این اثر در استیم منتشر خواهد شد.
با اینکه سیستم شاک اثری قدرتمند است، به دلیل شکستهای مالیش، تاثیر خاصی در گسترش ایرشنال گیمز نداشت. دلیل مشهوریت این استودیو، سری بازی مشهور Bioshock است. کارگردان افسانهای این استودیو، با انتشار دو بازی Bioshock و Bioshock: infinite، ایرشنال گیمز را تبدیل به یکی از مهمترین استودیوهای بازیسازی کرد. البته این استودیو در سال 2017، نام خود را به Ghost Story Games تغییر داد و بازی جدید آنها، Judas، در سال 2025 روانه بازار خواهد شد.
4) The Witcher

اولین بازی استودیوی لهستانی CD Projekt Red، با موفقیت چشمگیری در لهستان مواجه شد. این استودیو با الهامگیری از رمانهای مشهور لهستانی ویچِر، نسخه اول سری ویچر را در سال 2007 روانه بازار کرد و با بازخوردهای مثبتی مواجه شد. نسخه اول سری ویچر، در کشور لهستان حسابی مورد استقبال بازیکنان قرار گرفت و فروش خوبی را تجربه کرد. موفقیت مالی این بازی به سیدی پروجِکت رِد اجاره داد تا نسخه دوم این سری را با بودجه هنگفتی توسعه دهد. برعکس نسخه اول، موفقیت نسخه دوم سری ویچر، جهانی بود و ارزش سهام این شرکت به میزان زیادی افزایش داد.
در نهایت، نسخه سوم سری در سال 2015 روانه بازار شد و علاوه بر لقب بهترین بازی سال، تبدیل به یکی از بهترین بازیهای تاریخ این صنعت شد. موفقیت بعدی این استودیو، بازی Cyberpunk 2077 بود و هرچند که این اثر در روز عرضه مشکلات فراوانی داشت، پشتیبانی بیوقفه این استودیو از این بازی باعث شد تا این اثر نیز به موفقیت مالی چشمگیری برسد. امروزه، سیدی پراجکت رد یکی از بزرگترین و مهمترین استودیوهای صنعت بازیهای ویدیویی است و تمامی دستاوردهای خود را به نسخه اول ویچر مدیون است.
3) League of Legends

پس از موفقیت بالای نسخه اول DOTA، که صرفا یک مود ساخته شده در بازی وارکرفت 3 توسط بازیکنان بود، تیمی از بازیسازان حرفهای دور هم جمع شدند تا بازی جدیدی در سبک نوپای MOBA توسعه دهند. در نهایت استودیوی Riot Games در سال 2006 تاسیس شد و سه سال بعد، بازی لیگ آف لِجِندز را در سال 2009 روانه بازار کرد. طولی نکشید تا این بازی، تبدیل به یکی از سه پرچمدار سبک موبا شد و طرفداران زیادی را جذب گیمپلی خاص خود کرد. با پشتیبانی طولانیمدت و حرفهای، در کنار تبلیغات گسترده، این بازی امروزه تبدیل به پرطرفدارترین بازی در سبک موبا شده است.
با اینکه بسیاری از ایدههای ابتدایی لیگ آف لجندز، الهامات مستقیم و سنگینی را از روی نسخه اول دوتا گرفته بود، امروزه این بازی از سبک کاملا متفاوت گیمپلی نسبت به دوتا 2 برخوردار است. امروزه، حدود 100 الی 120 میلیون بازیکن به صورت ماهیانه به تجربه لیگ آف لجندز میپردازند که آماری شگفتانگیز و باورنکردنی برای یک بازی موبا است. در بین اولین بازی های موفق استودیوهای بازی سازی، رایِت گِیمز یکی از موفقترین بازیهای این صنعت را دارد!
2) Minecraft

پرفروشترین بازی تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی، هنوز هم صدها میلیون بازیکن فعال در سراسر دنیا دارد. موفقترین بازی تاریخ، اولین ساخته استودیوی Mojang بود و فروش باورنکردنی آن تا به امروز به بالای 300 میلیون نسخه رسیده است. این بازی در سبک بقا است اما محبوبیت اصلی آن، آزادی بازیکنان در ساخت هرچیزی است که به ذهنشان میرسد. برخی از بازیکنان دست به ساخت دقیق شهرهای مشهور دنیا، مانند نیویورک و پاریس زدهاند و برخی دیگر با ساخت یک کامپیوتر در بخش ساخت و ساز بازی، خود ماینکرفت را در آن کامپیوتر اجرا کردند!
با اینکه تمرکز اصلی این بازی بر روی بخش ساخت و ساز است با گذشت زمان، استودیوی موجَنگ دست به گسترش بخش مبارزات بازی زد. امروزه بخش مبارزات بازی نیز از جزئیات و هیجان بالایی بهره میبرد و بازیکنان زیادی با سلیقههای متفاوت را جذب خودش کرده است. پس از موفقیتهای چشمگیر ماینکرفت، استودیوی موجنگ تمرکز خود را روی پشتیبانی از این بازی گذاشته و اثر خاص دیگری را روانه بازار نکرده است. مطمئنا بازی ماینکرفت در بین اولین بازی های موفق استودیوهای بازی سازی، برنده بیرقیب است.
1) Half-Life

با اینکه استودیوی موجنگ برنده بیرقیب است، باز هم شایسته حضور به عنوان بازی اول در این لیست را ندارد! بدون شک، نسخه اول هَف لایف، انقلابیترین بازی تاریخ است و تاثیر بسزایی در افزایش کیفیت بازیهای ویدیویی داشت. قضیه از جایی شروع میشود که تا اواخر دهه 1990، بازیهای ویدیویی مدرن، بیشتر در سبک شوتر اول شخص بودند که متاسفانه هیچ نوآوری خاصی نداشتند. اکثر بازیهای این سبک، یک کپی از نسخه اول Doom یا Quacke بودند که باعث افت شدید کیفیت بازیهای جدید در آن زمان شده بودند.
گروهی از کارمندان سابق مایکروسافت، از وضعیت فعلی بازیهای شوتر اول شخص، ناراضی بودند. آنها با جدایی از مایکروسافت و ساخت استودیوی Valve، دست به ساخت یک بازی تاریخی زدند؛ بازی هَف لایف. این بازی، برای اولین بار از تکنولوژیهای مدرن برای اعمال جاذبه در یک بازی ویدیویی استفاده کرد که انقلابی باورنکردنی در بین بازیهای مدرن آن زمان بود. پس از انتشار تاریخی هَف لایف و فروش بالایش، بسیاری متوجه پتانسیل بالا در صنعت بازیهای ویدیویی شدند؛ به عبارتی، شروع ساخت بازیهای AAA و تخصص بودجههای سنگین به بازیهای ویدیویی، حاصل دسترنج بازی هَف لایف است.
در نهایت، استودیوی والو برای گسترش بیشتر این صنعت، دست به ساخت پلتفرم Steam زد تا خرید بازی و تجربه آنلاین آنها، به سادهترین شکل ممکن در دسترس بازیکنان قرار بگیرد. اِستیم امروزه مهمترین فروشگاه بازیهای ویدیویی و بهشت بازیسازان مستقل برای انتشار آثارشان است. والو نه تنها با ساخت بازی هف لایف انقلابی بزرگ ایجاد کرد، بلکه با ساخت پلتفرم استیم، انقلابی دیگر را ادامه داد. بدون شک در بین اولین بازی های موفق استودیوهای بازی سازی، هف لایف، مهمترین است.
جمع بندی
استودیوهای بازیسازی که اولویت اصلیشان خلاقیت و اشتیاق برای ساخت یک بازی جذاب است، همیشه موفقیت بیشتری نسبت به استودیوهای پولپرست دارند. استودیوهای این لیست نشان میدهند که بدون داشتن بودجه سنگین هم میتوان از همان اول در این صنعت موفق ظاهر شد. امروزه، استودیوهای مستقل زیادی هستند که بازیهای قدرتمندی ساختهاند، اما بسیاری از آنها به دنبال تکرار موفقیت خود با ساخت اثری جدید نیستند و به همین دلیل، در این لیست حضوری ندارند.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه