در سال ۲۰۱۱ شاهد بازیهای زیادی بودیم که به خاطر جلوههای بصری و نورپردازی جایگاه ویژهای پیدا کرده بودند. سال 2011 بازیهای به عنوان پادشاه گرافیک شناخته شدند که شاید استفاده از این لقب برای آنها زیادهروی بود. در ابتدای شروع سال انتشار عنوان Killzone 3 را شاهد بودیم و در انتها بازی Uncharted 3 حسابی گیمرها را ذوقزده کرد. موردی که برای منتقدین و کمپانیها بازیسازی قابل توجه بود، میزان توجه و تسلط توسعهدهندگان بر جلوههای بصری و نورپردازی آثار مختلف بود. در ادامه همراه پارسی گیم باشید و تعدادی از بهترین جلوه های بصری و نورپردازی در بازی های سال 2011 را بشناسید .
جلوه های بصری و نورپردازی در بازی های سال 2011
گیمرهای فراوانی هستند که زیاد به جلوههای بصری و نورپردازی توجه نمیکنند، اما به نظر ما توجه توسعهدهندگان بازی به المانهای گرافیکی بخش جداییناپذیر از تولید یک شاهکار هنری محسوب میشود و رفته رفته این موضوع میان طرفداران گیم نیز به یک اصل مهم تبدیل شد. در ادامه برای شما عزیران لیستی از عنوانهایی که جایگاه خوبی را در جلوه های بصری و نورپردازی در بازی های سال 2011 آماده کردهایم. این آثار را با هم مرور خواهیم کرد و بخشهای گرافیکی آنها را بررسی میکنیم.
1) بازی Assassin’s Creed: Revelations

بازی Assassin’s Creed: Revelations مثل دو نسخه قبل از موتورAnvil استفاده میکند. اما در این نسخه شاهد بودیم که بازی پیشرفتهای گرافیکی زیادی کرده است، اگر به به مراحل برفی این اثر دقت کنید، قابلیت Motion Blur را بهتر درک خواهید کرد. زمانی که وارد قسطنطنیه میشوید، تمام زحمت تیم طراحی محیط را به چشم خودتان از نزدیک میبینید. قسطنطنیه به دلیل ماهیت خودش باید دارای یک معماری اروپایی باشد، اما به دلیل حکمرانی یک حکومت اسلامی، بعضی از معماریها سبک و سیاق اسلامی دارند.
وقتی با NPCهای بازی مواجه میشوید، مشکلات فنی زیادی از آنها نمیبینید و به بیشتر رفتارهای شما واکنش قابل قبولی نشان میدهند. البته کمپانی یوبیسافت هر عنوانی که میسازد باید منتظر باگهای متعدد آن باشیم و این بازی هم از این مشکل مستثنی نیست. مشکلات گرافیکی که در بازی به وجود میآیند، ارزش گرافیکی و جلوههای بصری را کاهش میدهند.
جلوههای ویژه و افکتهای مختلف بازی به خوبی ارتقا پیدا کردن و این موضوع را میتوانید در نحوه آتش گرفتن اجسام مختلف و دود آنها به راحتی ببینید. انیمیشنهای بازی Assassin’s Creed: Revelations متاسفانه با گذشت زمان حالت یکنواخت و تکراری پیدا میکنند و بازی در ادامه هیچ اتفاق جدیدی برای ارائه ندارد.
برای شبیهسازی حرکت کاراکترها و نبردهای آنها از تکنولوژی Mocam استفاده شده است که دست طراحان را در ساخت یک برخورد و نبرد تمام عیار باز میگذارد. جدا از مبارزههای بازی، طراحان با استفاده از این فناوری میتوانند فعالیتهای شهروندان و شخصیتهای مختلف را از هم تفکیک کنند.
2) بازی Battlefield 3

همه ما به زیباییهای سری بازیهایBattlefield کاملا آگاهیم. نورپردازی و جلوههای بصری به بهترین نحوه ممکن در سکانسهای مختلف این عنوان دیده میشود و این موضوع در کمتر اثری در این لیست مشاهده میشود. در ماموریت Thunder Run قدرت تیم طراحی بازی Battlefield 3 را بهتر درک میکنید و شاهد زحمات توسعهدهندگان بخش گرافیکی خواهید بود. جزئیات گرافیکی این مرحله به خوبی نشان میدهد که جلوههای بازی Battlefield 3 تا چه اندازه میتواند چشمنواز باشد.
3) بازی Crysis 2

عنوان Crysis 2 یک بازی خارقالعاده بود، هر چند که از نسخه اول خودش الهامهای زیادی گرفته بود. وقتی که این اثر را با DirectX 11 روی سیستمهای خانگی بازی میکنید، متوجه حس متفاوت طراحی گرافیک این عنوان خواهید شد. البته DirectX 11 فقط برای این بازی تاثیر متفاوتی نداشت، بلکه تمام عنوانهایی که بعدا با این ویژگی منتشر شدند؛ از نظر گرافیکی بهبود پیدا کردند.
پیشرفته شدن آیتمهای گرافیکی فقط در بافتهای محیط خلاصه نمیشد، بلکه جزئیات بصری کاراکترها و مناطق بازی نیز با ریزبینی قبل توجهی طراحی شده بود. وقتی که حرکت گرد و غبار را در پرتورهای نور میبینید یا عبور پرتورهای خورشید از لابه لای شاخه و برگها را مشاهد میکنید، قدرت تیم جلوه های بصری و نورپردازی بازی را بهتر درک خواهید کرد.
4) بازی Gears of War 3

روی عنوان Gears of War 3 القاب زیادی گذاشتهاند، که تمام این لقبها قدرت و جذابیت این بازی را بیشتر کرد. بعضی از گیمرها بازی Gears of War 3 را به عنوان بهترین بازی کنسولی و بهترین عنوان برای کنسول ایکس بازی 360 میشناسند، قطعا بری این ادعا دلایل فراوانی نیز دارند. طراحی محیط و اتمسفر چرخ دندههای جنگ به نحو احسن انجام شده است و هر چقدر که در روند داستان پیشروی میکنید این موضوع را بیشتر حس خواهید کرد.
جلوهای بصری و نورپردازی به طرز خیرهکنندهای متفاوت هستند و در کمتر عنوانی میتوانید این اندازه از خلاقیت را در طراحی گرافیک را ببینید. گاهی اوقات ممکن است بافتهای محیط بازی و شخصیتهای داستان حالت ناهموار یا چند تکهای به خودشان بگیرند، اما این مشکل همیشگی نیست و با گذشت زمان برطرف میشود. با این حال این موضوع باعث نمیشود که یکی از لقبهای بازی Gears of War 3 به نام پادشاه گرافیک را از آن بگیریم.
5) بازی Hard Reset

از زمان منتشر شدن تا عرضه بازی Hard Reset به بازار ویدیویی، زمان مثل برق و باد گذشت و زمانی که بعضی از گیمرها در حال لذت بردن از این عنوان بودن، بعضی از مردم حتی از منتشر شدن آن هم بی خبر ماندند. این شاهکار مدت طولانی میتواند شما را سرگرم خودش کند و سبک و سیاقی شبیه به عنوانهایی مثل Blade Runner و The Matrix دارد. با این حال تیم توسعهدهنده بازی Hard Reset سعی کردهاند از جلوهای گرافیکی در بهترین جای خودش استفاده کنند تا تاثیر آنها را روی مخاطب به حداکثر خودش برسد. در لیستی که به شما ارائه میدهیم کمتر بازی وجود دارد که شبیه به عنوان Hard Reset از نورپردازی متفاوتی برخوردار باشد.
تیم سازنده این عنوان از موتور Road Hog Engine برای توسعه بازی استفاده کردند که در واقع موتور اختصاصی تیم محسوب میشود. عنوان Hard Reset گرافیک قابل ملاحضهای دارد و در نمای کلی حرفهای زیادی برای گفتن دارد، اما در مقابل بازیهایی مثل Crysis و Bad Company با ضعفهای متعددی روبرو میشود.
با اینکه این عنوان کار اول تیم سازنده بازی است، اما از نظر گرافیکی همرده بازیهای پرچمدار بازار محسوب میشود. محیطهای بازی Hard Reset به خوبی نمایانگر یک دوره ماشینی و مدرن هستند که دنیای انسانی بی روح را القا میکنند. این اتمسفر ممکن است خیلی از گیمرها را دلسرد کند و برعکس بعضی دیگر را بیشتر مجذوب خودش نماید. همانطور که گفتیم نورپردازی بازی حس متفاوتی تداعی میکند، به این دلیل که نورپردازی حس مرموز بودن را به محیط و بازیکنان میدهد.
6) بازی inFamous 2

شاید بازی inFamous 2 به عنوان یک پادشاه گرافیکی نباشد که دهن شما را از نظر جذابیت جلوههای بصری باز بگذارد، اما باز هم میشود به عنوان یک اثر زیبای گرافیکی نگاه کرد. نورپردازی که در آن اجرا شده است، حس خوبی در زمان تجربه بازی تداعی میکند و لحظات فراموشنشدنی را برای گیمرها میسازد. نور حرف اول را در بازی inFamous 2 میزند؛ زیرا پایه و اساس بازی روی نور بنا شده است و تاریکی مفاهیم شیطانی را در خود دارد. بازی inFamous 2 یک عنوان خوش گرافیک است و از پتانسیل جلوه هنری تیم ساکرپانچ (Sucker Punch Productions) به خوبی بهره میگیرد.
طراحی جذاب فضای بازی و کاراکترهای آن، باعث میشود که مشکلات گرافیکی کمتر دیده شوند. تمام آیتمهای گرافیکی به موقع استفاده شدهاند و شما در عمق داستان تنها میگذارند. تمام اصول نورپردازی به خوبی رعایت شدهاند و به موقع شاهد تابش پرتوهای نور و ایجاد سایههای مختلف خواهید بود. این موضوع در شب بیشتر خودش را نشان میدهد؛ زمانی که به انبوهی از چراغها برای روشن کردن خیابان روبرو میشوید. شاید تغییر نکردن حالت صورت شخصیتها در هنگام صحبت کردن آزاردهنده باشد، اما اگر این بازی را با همردههای خودش مقایسه کنیم، این موضوع چندان به چشم نمیآید.
7) بازی Killzone 3

وقتی اسم بازی Killzone 3 به گوش هر کسی میخورد، بلافاصله منتظر یک گرافیک خیرهکننده میشود. شاید باور نکردنی باشد که در کمترین نسخهای از این بازی دیده شده است که تیم توسعه یک نسخه را از نظر گرافیکی بد یا ضعیف عرضه کنند. تمام جلوههای بصری و نورپردازی به نحو احسن در نسخههای مختلف این اثر رعایت شدهاند و همیشه باید انتظار یک شاهکار هنری را بکشید. وقتی وارد ماموریت جنگلی این بازی میشوید، تازه با قدرت خارقالعاده بازی Killzone 3 از نزدیک ملاقات میکنید.
میدانهای نبرد یک فضای رویایی را میسازند که در کمتر عنوانی میتوانید شاهد این موضوع باشید، همینطور قدرت گرافیک و جزئیات بازی در اندازه خودش و همردههاش واقعا شگفتانگیز ظاهر میشود. نورپردازی و جلوهای بصری این شاهکار در کنار یکدیگر به عنوان مکمل رفتار میکنند و لحظات تکرارنشدنی را برای شما خواهند ساخت.
8) بازی Rage

عنوان Rage بازی زیبایی بود، اما نتوانسته انتظار طرفدارانشان را برآورده کند. تیم هنری از نظر المانهای گرافیکی و جزئیات بافتها فوقالعاده عمل کرده بودند و شما به راحتی میتوانستید هر ذره از گرد و غبار را در پرتورهای نور ببینید. نورپردازی نیز با دقت تمام انجام شده بود و از سایه و پرتاب نور به بهترین حالت ممکن استفاده میشود. به دلیل استفاده از موتور id Tech 5 شاهد یک عنوان با ثبات نسل هفتمی هستیم که از نظر کیفیت بافتها و نورپردازی حرفهای زیادی برای گفتن دارد.
البته ممکن است در حین بازی با مشکلات فنی و گرافیک زیادی مواجه شوید، اما باید این موضوع را به حساب قدیمی بودن این اثر بگذارید. عنوان Rage از نظر جلوههای بصری تمام انرژی خودش را گذاشته است تا یک محیط آخرالزمانی را ارائه دهد. شاید از نظر فنی با مشکلات زیادی همراه شده باشد، اما طراحی هنری خیرهکنندهای دارد. مکانیزمهای انفجار و منفجر شدن ماشینها در بازی با جذابیت تمام عمل میکنند و شما پرتاب شدن تکههای مختلف اشیاء در محیط به خوبی میبینید.
9) بازی Uncharted 3: Drake’s Deception

بسیاری از گیمرها بازی Uncharted 3: Drake’s Deception را به عنوان پادشاه بازیهای کنسولی مینامند و مانند عنوان Gears of War 3 استقبال خوبی از آن کردهاند. در بین مبارزات و درگیریهایی که پیش میآیند، بد نیست زمانی هم توقف کنید و به فضای اطرفتان دقت کنید؛ قطعا حس بهتری از این اثر خواهید گرفت و به قدرت تیم هنری بازی پی میبرید. زمانی که وارد بیابانها بی آب و علف میشوید، جزئیات محیطی و بافت ها با تمام وجود خودشان را به شما نشان میدهند. جلوه های بصری و نورپردازی محیط در ماموریت بیابان بهتر دیده میشوند و تازه قدرت استودیو ناتیداگ را در ساخت این بازی درک خواهید کرد.
نورپردازی نیز مثل جزئیات گرافیکی بازی به خوبی خودش را نشان میدهد و سایهها و پرتوهای نور به شکل کاملا واقعی حس میکنید و یک طراحی نور زنده و داینامیک را تجربه خواهید کرد. در بخش مشکلات فنی و ایرادهای گرافیکی با مشکل خاصی روبرو نخواهید شد و بافتها و آیتمهای گرافیکی بدون هیچگونه نقصی طراحی شدهاند.
10) بازی The Witcher 2: Assassins of Kings

سال 2011 شاهد عنوانهای گرافیکی زیادی بودیم، اما عنوان The Witcher 2: Assassins of Kings با ورود خودش به صحنه، تمام گیمرها را انگشت به دهان باقی گذاشت. این شاهکار از نظر زیبایی هنری همه چیز تمام بود، اما مشکلات فنی متعددی داشت که بعدا تیم توسعهدهنده بازی آنها را برطرف کردند.
دیدن یک فضای هنری که آیتمهای آن را درختان و شهرهای مختلف تشکیل میدهد، لذت خودش را دارد. تکنیکهای نورپردازی و استفاده از المانهای گرافیکی در زمان عرضه، این بازی را تبدیل به یک شاهکار هنری کرد. کمپانی CD Projekt Red با نحوه شخصیتسازی و طراحی اتمسفر مختص به خودش توانست انقلابی برای بازیهای آینده ایجاد کند.
نتیجهگیری
همانطور که گفتیم در گذشته توسعهدهندگان به گرافیک و جلوههای بصری توجه خاصی نداشتند، اما با گذشت زمان و پیشرفته شدن صنعت گیم این موضوع به اصلی مهم در بازیهای ویدیویی تبدیل شد. به طوری که امروزه گرافیک و جلوههای بصری یک بازی ویدیویی مورد بررسی و تحلیل قرار میگیرد و همین موضوع موجب افزایش یا کاهش رتبه آن میشود.لازم به ذکر بوده که در حال حاضر ما عناوینی شاهکار با جلوههای بصری زیبا و فوقالعادهای داریم که طرفداران بسیار زیادی دارند، اما به این نکته توجه داشته باشید که گرافیک و جلوههای بصری تعیینکننده خوب یا بد بودن یک بازی ویدیویی نیست؛ بلکه عوامل دیگر نیز تاثیر مسقیمی دارند. ما سعی داشتیم لیستی از بهترین جلوه های بصری و نورپردازی در بازی های سال 2011 را برای شما آماده کنیم. به نظر شما چقدر جلوههای بصری و گرافیک در یک عنوان ویدیویی اهمیت دارد؟ شما میتوانید نظرات خودتان را با تیم پارسی گیم و دیگر کاربران به اشتراک بگذارید.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاهMasod.rowshan
ممنون بابت مقالتون. خاطرات زنده کردید ❤️😇
میثم
عجب بازی های بی نظیری بودن واقعا