هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی باعث خلق داستانهای جذابی میشود به خصوص اگر نقشی شرور و شیطانی داشته باشند و تهدید یک هوش مصنوعی شرور در عناوین مختلفی بررسی شده است. از آنجایی که جهان امروزی برای انجام فعالیتهای مختلف در سایه راحتی نسبت به گذشته، بیش از پیش به هوش مصنوعی متکی میشود، نگرانیها در خصوص فعالیت هوش مصنوعی علیه بشریت و ریشهکن کردن آن یک سناریو کلاسیک و هولناک است، از کنترل سلاحهای کشتار جمعی گرفته تا دستکاری سیستمهای بیشماری برای تحت سلطه درآوردن بشریت، دستکاری یا نابود کردن انسانهای باقیمانده و … هوش مصنوعی شرور هر آنچه را که برنامهاش تشخیص بدهد انجام خواهند داد و متوقف کردن آن با توجه به برتریهایی که نسبت به انسان عادی دارد، بسیار دشوار خواهد بود و همین باعث شده تا ایده استفاده از هوش مصنوعی به عنوان شخصیت بد بازی در بازیهای ویدیویی مورد استفاده قرار بگیرد. اما کدام شخصیت منفی جزو شرورترین هوش مصنوعی ها در بازیهای ویدیویی شناخته میشوند که باید به هر قیمتی متوقف شود؟ در این مطلب تعدادی از آنها را بهتر بشناسید.
معرفی 8 تا از شرورترین هوش مصنوعی ها بازی های ویدیویی
اینکه دشمن اصلی شما یک هوش مصنوعی شرور باشد را در بسیاری از بازیها تا به امروز تجربه کردهایم. اکثر این سناریوها به دلیل خودمختار شدن این هوش مصنوعی پیشرفته ایجاد میشود و به نوعی منطق آنها را متضاد با سازندگانش میکند. در این فهرست از کنار هوش مصنوعیهای زیادی عبور خواهیم کرد و تعدادی از شرورترینهای آنها را در بازیهایی مثل Halo، Mass Effect، Horizon و … را به شما معرفی خواهیم کرد.
8) 343 Guilty Spark: Halo Series
343 Guilty Spark یک ربات عجیب و غریب که بر فعالیتهای شما نظارت میکند و یکی از شخصیتهای شرور غیرقابل پیشبینی در بازیهای قدیمی سری Halo بود. یک هوش مصنوعی که مدیریت موجودات خطرناکی به نام فلاد (flood) را برعهده داشت اما اولویتهای این ربات برای جمعآوری دادهها و یادگیری بیشتر، منجر شد که به زنده ماندن موجودات زنده دیگر بیتوجهی کند. در تلاش برای کسب دانش بیشتر، 343 Guilty Spark دست به کارهای واقعاً شرورانهای زد، از تیراندازی به گروهبان جانسون در هنگام تلاش برای از بین بردن حلقه (یک ابرسازه حلقوی شکل که قابلیت نابودی کردن زندگی در محیط نزدیک به آن را دارند)، تا تلاش بیوقفه برای فعال کردن حلقه چون این ربات فکر میکرد که این تنها راهحل منطقی برای حل مشکل فلادها است.
7) Patriots’ AIs: Metal Gear Series
تا به حال به این فکر کردهاید که اگر هوش مصنوعی مسئولیت اداره یک کشور را بر عهده بگیرد چه اتفاقی میافتد؟ در بازیهای Metal Gear این قضیه به حقیقت میپیوندد و شبکه هوش مصنوعی Patriots ، حاکمیتی به سبک ایالات متحده را بر کشورهای مختلف اعمال میکند که در اغلب مدت زمان بازی هم این حکومتها پابرجا میمانند. شبکه هوش مصنوعی Patriots توسط گروه مخفی میهنپرستان به وجود آمده که به دنبال تسلط بر جهان هستند و از آن برای جمعآوری و استفاده از اطلاعات دلخواه خود استفاده میکنند. چهار هوش مصنوعی در این شبکه وجود دارند که به عنوان شاخههای شبکه عمل کرده و یک هوش مصنوعی پنجم هم برای نظارت بر این چهار مورد طراحی شده. هر یک از هوش مصنوعیهای پاتریوت برای کنترل شبکههای مختلف حکومتی برنامه ریزی شدهاند مثلاً در Metal Gear Solid 2، یک نسخه از این هوش مصنوعیها در Arsenal Gear نصب و برای شروع نقشه S3 با هدف دستکاری رویدادهای جهان بکار برده شد و برای تحت تأثیر قرار دادن افراد در دستور کار این گروه شرور استفاده شد.
6) Mother Brain: Metroid Series
Mother Brain که در بازی از آن به عنوان Mother نیز یاد میشود، یکی از دشمنان اصلی در تعداد زیادی از بازیهای سری Metroid است. این هوش مصنوعی توسط Chozo به عنوان یک رابط کامپیوتری برای نظارت بر مستعمره آنها در Zebes ایجاد شد، اما به سرعت علیه آنها شورش کرد و رهبر دزدان دریایی فضایی شد. هدف او این است که تمام مترویدها را به هر طریقی که لازم است تحت کنترل خود درآورده و تجهیزشان کند تا کهکشان را به بردگی خود بکشاند. Mother Brain از وجود زندگی بیزار است و دلیل آن هم که از ناامیدی و نفرت او سرچشمه میگیرد، هنگامی که دید که شخصیت Samus میتواند بهتر از او از کیهان محافظت کند. او همچنین نسبت به سازندگانش نفرت زیادی دارد و اغلب خود را به عنوان موجودی میبیند که از نظر دانش و توانایی از خالقانش پیشی گرفته است.
5) The Reapers: Mass Effect Series
Reaperها نژادی ترسناک از ماشینها در مجموعه Mass Effect هستند که با فناوری بسیار پیشرفتهای خود، موفق به ترکیب موجودات ارگانیکی و مکانیکی در سازههای وحشتناکی شدهاند. آنها در اعماق فضا به خواب فرو رفته و نیرو خود را ذخیره میکنند و هر 50000 سال یکبار هم از خواب بیدار شده و با سفر به کهکشانها، شروع به جذب تودههای زیستی بیشتر برای ناوگان بیپایان خود میکنند. اکثر ریپرها ظاهری شبیه به ماهی مرکب داشته و مغزی کندویی متشکل از میلیاردها ذهن دارند که در بدن ماشینی هر کدام قرار گرفته است. هر موجود هشیار و ارگانیکی که در نزدیکی ریپرها یا سازههای ریپر قرار بگیرد ممکن است تحت کنترل ذهنی آنها قرار بگیرد، آنها شروع به شستشوی مغزی موجودات میکنند تا باور کنند که هدف ریپرها مسیر درستی برای تمام زندگی است و در نهایت باید به آنها خدمت کنند. قطعا در میان شرورترین هوش مصنوعی ها در بازیهای ویدیویی اسم این موجودات عظیم الجثه و ترسناک باید حضور داشته باشد.
4) WAU: Soma
هوش مصنوعی WAU که همچنین به عنوان واحد نگهبان شناخته می شود، هوش مصنوعی سرکشی بوده که خدمه لامبدا را در سوما نابود میکند. این موجود ترکیبی از توده زیستی و سیستمهای کامپیوتری است که با ژل ساختاری تزریق شده است، مادهای که WAU را قادر ساخت تا تکامل یابد و در نهایت به خودآگاهی برسد. در حالی که یکی از دستورات اصلی آن حفظ بشریت است، اما هنوز درک نکرده بود که حالت انسان دقیقاً به چه شکل است و همین منجر شد تا برنامه آن شروع به انجام آزمایشات اجباری بر روی افراد حاضر در تاسیسات PATHOS-II کند. این آزمایشها باعث شد که WAU برخی تغییرات ساختاری بر روی انسانها اعمال کند و آگاهی آنها را برخلاف میلشان به ماشینها منتقل کند.
3) Nemesis: Horizon Zero Dawn / Horizon Forbidden West
شخصیت Nemesis شرور اصلی بازیهای Horizon است، هوش مصنوعی ناشی از تلاش ناموفق سازمان Far Zenith برای آپلود آگاهی در یک پایگاه داده دیجیتال که به دلیل خاطرات معیوبی که در آن ذخیره شده، Nemesisعلیه بشریت کینهتوز میشد. این رنج این هوش مصنوعی از نوع انسان باعث شد که نه تنها مستعمرات شرکت Far Zenith بلکه کل بشریت را از بین ببرد. تعداد معدودی از اعضای Far Zenith پنهان شدند و هنگامی که Nemesis متوجه این موضوع شد، سیگنال انقراض را به HADES، یکی از زیربرنامههای GAIA ، ارسال کرد و پروتکل خود را مبنی بر غیرقابل زندگی کردن زمین آغاز نمود و زمین برای تقریباً هزاران غیرقابل سکونت شد تا اینکه داستان برای ظهور شخصیت Aloy و شکوفایی دوباره بشریت مهیا شود.
2) GLaDOS: Portal Series
به لطف شخصیت GLaDOS در بازیهای Portal و Portal 2 بود که حضور هوش مصنوعی شرور در بازیها مورد استقبال قرار گرفت و به عقیده بسیاری تعریف شرورترین هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی با این شخصیت گره خورده است. GLaDOS که توسط شرکت Aperture Science ایجاد شده، در مرکز غنی سازی برای ردیابی سریع پروژه پورتال نصب شده بود و برنامه آگاهی آن بر مبنای شخصیت کارولین، دستیار کِیو جانسون بنیانگذار شرکت Aperture Science ، طراحی شده بود. GLaDOS پس از بیدار کردن چِل، شخصیت اصلی بازی، با او در موضوعاتی مخالفت میکند که منجر به وقوع رویدادهای اولین بازی پورتال میشود. با وعده بهبود اوضاع و حل مشکلات با یکدیگر، به محض اینکه چل همه پازلها را کامل کند، شخصیت شرورانه GLaDOS با هر بار که چل موفق میشود از طریق اظهارات شوم او ظاهر می شود.
1) SHODAN: System Shock Series
SHODAN از بازیهای System Shock یکی از اولین و شرورترین هوش مصنوعی ها در بازیهای ویدیویی است. SHODAN که در واقع نام مخففی برای شبکه دسترسی به دادههای بسیار بهینه حساس در نظر گرفته شده، یک هوش مصنوعی فوقالعاده برای انجام فعالیت سیستمهای معمول در تمام ایستگاه های فضایی در ایستگاه سیتادل بوده که با دستورالعملهای اخلاقی و البته منطق برنامهریزی شده است. پس از اینکه یک هکر دستورات اخلاقی SHODAN را حذف کرد، این موجود هوشیار شد و شروع به تحقیر بشریت کرد و اقدام به غلبه بر تمام ایستگاههای فضایی و کشتار انسانها در ایستگاه سیتادل نمود. SHODAN بر ایستگاه سیتادل فرمانروایی میکرد و آزمایشهای وحشتناکی مثل تغییر دادن یا تبدیل انسانهای باقیمانده به سایبورگ را روی آنها انجام میداد.
جمعبندی
در حال حاضر هوش مصنوعی بیشتر مشغول نقاشی کردن، ویرایش تصویر و صدا و دادن پاسخهای جعلی به سؤالات مبهم انسانها است تا اینکه تهدیدی برای بشریت باشد، اما در بازیهای ویدیویی، نقش هوش مصنوعی فراتر رفته است. هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی بهینهتر و پیچیدهتر شده و این قابلیت علاوه بر بهبود عملکرد شخصیتهای ثانوی بازی میتواند به عنوان پتانسیلی برای استفاده از آنها به عنوان قهرمانان یا حتی شرورهای دنیای بازیسازی معرفی شود. آنها دیگر فقط برای اینکه محیط اطراف شما واقعیتر باشد مورد استفاده قرار نمیگیرند و باید با آنها شبیه شخصیت های انسانی رفتار شود. با این حال، پتانسیل زیادی برای شرارت در هوش مصنوعی وجود دارد و لیست شرورترین هوش مصنوعی ها در بازیهای ویدیویی در واقع منتخب آنها برای ایفای نقش به عنوان شخصیت منفی بود که امیدواریم در آینده شاهد عناوین جذابتری با حضور این شخصیتها باشیم.
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه