بازی Immortals of Aveum
ارحام ادبخواه

بازی Immortals of Aveum روی کنسول با وضوح 720P اجرا می‌شود                    

ارحام ادبخواه 6 شهریور 1402 بدون دیدگاه
442 بازدید

بازی Immortals of Aveum که از موتور گرافیکی آنریل انجین 5 استفاده می‌کند، برای رسیدن به نرخ 60 فریم بر ثانیه و قابلیت‌های دیگر چیزهای بزرگی را قربانی می‌کند. طبق گزارش‌های موجود این بازی برای رسیدن به نرخ فریم 60، وضوح یا رزولوشن خروجی را به شکل چشم‌گیری کاهش می‌دهد.

بازی Immortals of Aveum که پیش از عرضه انتظارات زیادی از آن به وجود آمده بود، در حال حاضر منتشر شده است. اما با این وجود و برخلاف حدس و گمان‌ها، ساخته جدید استودیو Asendant نمرات متوسط-رو به ضعیفی را از سمت منتقدان دریافت کرده. یکی از دلایل این نمرات ضعیف و پایین‌تر از سطح انتظار، به مسائل فنی بازی مورد بحث مربوط می‌شود که هر روز یک خبر ناامید کننده دیگر از آن می‌شنویم.

طبق گزارش‌هایی که رسانه دیجیتال فاندری ارائه داده، بازی Immortals of Aveum برای رسیدن به نرخ 60 فریم بر ثانیه، روش خوبی را انتخاب نکرده است. این پایان کار نیست و از آنجایی که استودیو Ascendant قصد داشته از ابزارهای آنریل انجین 5 نهایت بهره را ببرد، مجبور به قربانی کردن زمینه‌های دیگر شده است. نتیجه استفاده از نرخ 60 فریم بر ثانیه و ابزرهای نظیر Nanite Micro-Geometry، به کاهش قابل توجه وضوح تصور در کنسول‌های خانگی منجر شده است.

اگر بخواهیم به شکل دقیق‌تری در این باره صحبت کنیم، باید بدانید که بازی Immortals of Aveum روی دو کنسول پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس، با وضوح تصویر پایه 720p اجرا می‌شود. البته این موضوع به لطف قابلیت FSR2 شرکت AMD و Upscale کردن تصویر به کیفیت 4K، کمی قابل قبول‌تر شده است. با این حال، رزولوشن 720 به عنوان عدد پایه، چیزی است که به این راحتی‌ها نمی‌توان با آن کنار آمد.

بازی Immortals of Aveum

وضعیت Immortals of Aveum روی ایکس باکس سری اس اسفناک است

اما اوضاع کنسول‌های خانگی روی ایکس باکس سری اس وخیم‌تر از جاهای دیگر است. بازی Immortals of Aveum روی این کنسول با رزولوشن 768*436 رندر می‌شود که نتیجه آن، به تصاویر بی‌کیفیت و تار منجر شده است. بدین ترتیب کنسول دیجیتالی مایکروسافت بازی مورد بحث را ناامید کننده‌تر از هر پلتفرم دیگری اجرا می‌کند.

با گذر از بحث وضوح تصویر، باید بدانید که کار استودیو Ascendant در زمینه‌های دیگر نیز می‌لنگد. با وجود اینکه هدف این بازی ارائه نرخ 60 فریم بر ثانیه است، با کاهش گاه و بی‌گاه آن روبرو می‌شویم. در واقع در بسیاری از مبارزات شلوغ و پربرخورد، نرخ فریم این بازی تا اعداد مثل 40 و 50 هم پایین می‌آید. این مشکل در مورد ایکس باکس سری اس وخیم‌تر است و طبق گزارش‌ها، نرخ فریم بازی Immortals of Aveum روی این کنسول به 30 هم رسیده است.

بازی Immortals of Aveum که در زمینه مسائل فنی دسته گل عظیمی را آب داده، هم اکنون برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس و پی سی در دسترس قرار دارد. نظرات خود را در مورد عملکرد ناامید کننده استودیو Ascendant و ساخته جدید آن‌ها را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game