iranicard
منو بازی Starfield
ارحام ادبخواه

پاسخ مدیر بتسدا به انتقادات در مورد منو بازی Starfield

ارحام ادبخواه 31 مرداد 1402 1 دیدگاه
835 بازدید

پیت هاینش که عنوان مدیر بخش انتشارات شرکت بتسدا را یدک می‌کشد، به بحث‌های به وجود آمده در مورد طراحی ساده منو بازی Starfield واکنش نشان داد. از نظر او، فردی که باعث به وجود آمدن این بحث‌ها شده (که از قضا یک بازیساز هم است) شخصی «به شدت غیر حرفه‌ای» است.

اوایل هفته جاری، کد بازی استارفیلد برای منتقدان و رسانه‌ها ارسال شد تا آن‌ها به بررسی بازی بپردازند و در روز موعود، نمرات خود را منتشر کنند. برخی از منتقدها هم که شانس دریافت این کد را داشتند، یک عکس یا اسکرین شات ساده از صفحه بازی به اشتراک گذاشتند تا بقیه متوجه شوند که آن‌ها مشغول تجربه ساخته بزرگ بتسدا هستند. این اتفاق که در سال‌های اخیر برای بسیاری از ویدیو گیم‌های تراز اول رخ داده، در بسیاری اوقات حاشیه‌ها و بحث‌های زیادی را به همراه داشته است.

شرکت مایکروسافت و بتسدا انتظار نداشتند که یک اسکرین شات ساده از منو Starfield بتواند تا این حد در شبکه‌های اجتماعی حاشیه درست کند؛ چرا که اصلا موضوع به شدت مهمی نیست. مارک کِرن که یکی از اعضای سابق شرکت بلیزارد به شمار می‌رود و روی آثاری نظیر World of Warcraft، Diablo 2 و Starcraft کار کرده، اظهار نظر عجیبی در این باره کرده است. به اعتقاد او منو استارفیلد نشانه‌ای از عجله در روند توسعه بازی است تا سازندگان بتوانند کار خود را تا روز انتشار نهایی به اتمام برسانند.

منو بازی Starfield

منو استارفیلد در همان اوایل روند توسعه طراحی شده بود

به طور دقیق‌تر، کرن با یک توییت این چنین به منو بازی Starfield اشاره کرد:«منو آغازین از اهمیت بالایی برخوردار است. صفحه اولیه بازی می‌تواند اهمیت توسعه‌دهندگان به آن پروژه و زمانی که برای ساختنش صرف کرده‌اند را به تصویر بکشد. منو بازی Starfield (که ساده به نظر می‌رسد) می‌تواند نشان دهنده یک تیم حرفه‌ای و متعهد باشد که باید با عجله بازی را برای روز انتشار آماده کند؛ یا در طرفی دیگر می‌تواند نشانگر یک تیم توسعه دهنده باشد که اهمیت خاصی برای ساخته خود قائل نیستند.»

در زمان نوشتن این مقاله، توییت منتشر شده توسط مارک کرن حدود 5.4 میلیون بازدید داشته و افراد زیادی هم در موردش نظر داده‌اند. بخش بزرگی از کامنت‌های این توییت توسط خبرنگار‌ها، توسعه‌ها و گیمرها نوشته شده که در طی آن، مارک کرن را برای این رفتار غیرحرفه‌ای ملامت می‌کنند. بسیاری از این افراد اعتقاد دارند که قضاوت عجیب و غریبی که کرن در مورد منو بازی Starfield کرده، یک بی‌احترامی بزرگ به اعضای تیم بتسدا محسوب می‌شود.

حال جالب است بدانید این توییت آنقدری مورد توجه قرار گرفت تا پیت هاینس به عنوان یکی از اعضای کلید بتسدا، وارد کار شود و از تیم خود دفاع کند.

یکی از افراد صفحه شخصی پیت هاینس را در زیر این توییت تگ کرد و خطاب به او گفت که بهتر است برای دوری از حاشیه، هر چه سریع‌تر منو استارفیلد را تغییر دهند (این عبارت برای تمسخر مارک کرن به کار گرفته شد). اما پیت هاینس هم نسبت به حاشیه‌های به وجود آمده بی‌تفاوت نماند و اظهار کرد که منو اصلی بازی مورد بحث، جزو اولین چیزهایی بوده که تیم بتسدا بر سر آن به توافق رسیده‌اند. اما این پایان کار نبود و توییت توهین آمیز مارک کرن باعث شد که هاینس او را یک فرد «به شدت غیر حرفه‌ای» بنامد.

هاینس در قالب یک توییت چنین گفت:«داشتن یک نظر متفاوت یک بحث است و زیر سوال بردن تعهد یک تیم یک بحث دیگر، آن هم تنها به این خاطر که ممکن است تو آن را متفاوت انجام داده باشی. گفتن چنین حرفی توسط یک توسعه دهنده دیگه عملی به شدت غیرحرفه‌ای است.»

نظر شما درباره حاشیه‌های به وجود آمده حول منو بازی Starfield چیست؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.

منبع: TheGamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاه
  • Avatar

    Js

    مهمان

    به عنوان کسی که یک زمانی فقط PS داشته ناراحت کنندست که اینقدر انتقاد برای بازی های مایکروسافت وجود داره واقعا سر منو ؟ زمانی که بازی RETURNAL انحصاری پلی‌استیشن اومد نمره متا 86 گرفت و منتقدان از کلی تعریف کردن همون زمان که من بازی رو خریدم کلی باگ و مشکلات مختلف تو بازی دیدم و الان چک کنید نمره پلیر ها تو متاکریتیک 73 هست ولی کسی انتقادی نکرد ولی الان نمیدونم چرا برای starfiled حتی سر منو هم انتقاد میکنن لازمه یه یادآوری کنم بازی از مد پشتیبانی میکنه و اگر منو رو دوست نداشتید مثل اسکایرم ممکنه مدی برای بازی منتشر بشه که منو رو پچ کنه امیدوارم که این بازی موفقی بشه که سونی هم بازی های بهتری منتشر کنه توی این نسل.

    پاسخ دهید