کنسول پلی استیشن 3
یحیی رحیمی

کارگردان Devil May Cry سخت‌ افزار PS3 را ناامیدکننده خواند

یحیی رحیمی 25 آبان 1401 بدون دیدگاه
1,616 بازدید

کارگردان Dragon’s Dogma و بازی‌های متعدد Devil May Cry می‌گوید که سخت افزار PS3 بسیاری از سازندگان بازی را ناامید کرد. هیدئاکی ایتسونو از مدیران ارشد شرکت کپکام در گفتگو تازه‌ای با کئیچیرو تویاما، خالق بازی سایلنت هیل به مشکلات توسعه بازی برای کنسول پلی استیشن 3 شرکت سونی پرداخت.

این دو به موضوعات مختلفی پرداختند و خاطراتی از دوران توسعه بازی و حرفه خود یادآوری کردند. سخت افزار PS3 یکی از موضوعات موردبحث بود و ایتسونو انتقاد خود نسبت به این سخت افزار را سال‌ها پس از پایان پشتیبانی آن بروز داد. وی می‌گوید که توسعه‌دهندگان کپکام از تکنیک‌هایی برای زیباتر کردن بازی‌های PS1 و PS2 استفاده کردند: «همه‌چیز به یادگیری کامل مشخصات سخت‌افزار بستگی دارد. عجیب بود که می‌توانستیم با پلی استیشن 1 و پلی استیشن 2 چندین لایه نیم‌شفاف گرافیکی بسازیم و آن‌ها را روی هم قرار دهیم تا جلوه‌های بصری بسازیم.»

وی در مورد کنسول پلی استیشن 3 نظر متفاوتی داشت و اذعان کرد: «برعکس ما نمی‌توانستیم این کار را با PS3 تکرار کنیم. همه‌ در آن نسل (با سخت افزار) دست و پنجه نرم کردند و واقعاً این ما را ناامید کرد.» کارگردان Devil May Cry در ادامه از تفاوت توسعه بازی Devil May Cry 3 روی پلی استیشن 2 با Devil May Cry 4 روی پلی استیشن 3 صحبت کرد:‌ «تغییر بزرگ دقیقاً حین شماره سوم و چهارم رخ داد و به من گفته شد که دیگر نمی‌توانیم آنچه قبلاً انجام داده‌ایم را تکرار کنیم.»

ما برای پنج سال بود که با لایه‌های نیم‌شفاف کار می‌کردیم تا بازی‌هایمان روی PS2 زیبا به نظر برسند. وقتی دوران PS3 رسید، حتی نمی‌توانستیم به آن تکنیک فکر هم کنیم. فکر می‌کنم افراد زیادی در سراسر جهان به مشکل خوردند.

سخت افزار PS3

مشکلات سخت افزار PS3

سخت افزار PS3 به دلیل معماری پیچیده نسبت به کنسول‌های رقیب مورد انتقاد افراد زیادی قرار گرفته است. بسیاری امکان استفاده تمام‌عیار از سخت‌افزار این کنسول را نداشتند. سازندگان اولین لست آو آس، بعدها و زمان انتشار Last of Us Remastered بود که بالاخره توانستند به هدف اولیه خود هنگام طراحی بازی دست پیدا کنند. طراحی هسته‌های پردازنده متفاوت و دشواری کار با سیستم شبیه‌سازی بازی باعث شد تا بسیاری از استودیوها برای پورت بازی‌هایشان به مشکل بربخورند.

یکی از دلایلی که هنوز بازی‌های PS3 امکان اجرا روی PS5 را ندارند، متفاوت بودن سیستم شبیه‌سازی این کنسول است. بازی‌های انحصاری پلی استیشن 3 همانند Metal Gear Solid 4 و عناوینی همانند InFamous روی PS5 قابل‌اجرا نیستند. بسیاری از بازی‌کنان از نحوه برخورد با بازی‌های کلاسیک دلخور شدند و می‌گویند که عناوین بزرگ سونی همچنان در قفس PS3 باقی مانده‌اند. خالق گرن توریسمو مدتی پیش توسعه بازی برای PS3 را کابوس خواند.

منبع: VGC

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.