کازونوری یامائوچی، خالق بازی گرن توریسمو و مدیرعامل استودیو Polyphony Digital اخیراً مصاحبهای با رسانه TheGamer داشته در مورد چالشهای توسعه بازی برای پلی استیشن 3 صحبت کرده است. سومین کنسول بزرگ سونی، دارای سختافزار پیشرفتهای بود؛ اما توسعه بازی برای آن کار دشواری بود و توسعهدهندگان بهسختی از تمام ظرفیت سختافزار استفاده میکردند. به نظر میرسد که این گفتهها واقعی بوده است.
یامائوچی با یادآوری دوران نسل هفتم و کنسول پلی استیشن 3، سختافزار آن را پیچیده نامیده و امکان دریافت یک خروجی مناسب، بسیار سخت بوده است. وی میگوید:
پلی استیشن 3 یک کابوس بود. سختافزار بسیار پیچیده بود و توسعه بازی برای آن دشوار بود. اگر نحوهی استفاده صحیح از آن را یاد میگرفتید، آنگاه عملکرد مناسبی از خود نشان میدهد؛ اما رسیدن به این نقطه، یک کابوس ترسناک بود. زمان انتشار Gran Turismo 6 (در سال 2013) بود که بالاخره توانستیم از تمام ظرفیت کنسول استفاده کنیم و واقعاً توسعه بازی برای کنسول، این اندازه دشوار بود.
نسخههای پرطرفداری از مجموعه گرن توریسمو برای دو کنسول اولیه پلی استیشن منتشر شد و این عناوین، هنوز هم بهترین بازیهای مسابقهای از لحاظ متاکریتیک شناخته میشوند. این ورند با عرضه پلی استیشن 3 افت کرد و نسخه مناسبی از بازی در نسل هفتم کنسولها منتشر نشد. یامائوچی دلیل این امر را فاش کرده و باور دارد که سروکله زدن با سختافزار این کنسول، کار سادهای نبوده و آنها نتوانستهاند ایدههای خود بهدرستی اجرا کنند.
توسعهدهندگان دیگری نیز از دشوار کار با کنسول پلی استیشن 3 گفتهاند و خوشبختانه سونی، دشواریهای نسل هفتم را هنگام عرضه پلی استیشن 4 برطرف کرد. مجموعه گرن توریسمو افتوخیز زیادی در چند سال اخیر داشته و شمارهی پنجم مجموعه، به هیچ عنوان رضایت طرفداران را کسب نکرد. انتشار Gran Turismo 6 برای پلی استیشن 3 در سال 2013 و دقیقاً چند ماه پس از عرضه پلی استیشن 4 نیز اتفاق بحثبرانگیزی بود. یامائوچی در ادامه افزود:
ساخت بازی برای PS5 راحتتر است و به ما اجازهی ساخت یک تجربهی متعادل را میدهد. مشخص است که گرافیک بهبودیافته و صدای سهبعدی نیز یک تجربهی غنی را ایجاد کرده و واقعیتش را بخواهید، دیگر خبری از صبر برای بارگذاری بازی نیست. این باعث ایجاد یک تجربه کاملاً متفاوت میشود و دنیای تازهای را به روی ما میگشاید.
بازی Gran Turismo 7 پس از سالها انتظار، اسفند امسال برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 منتشر میشود و خوشبختانه استودیو از اشتباهات پیشین درس گرفته و یک بازی کامل باوجود تمامی مکانیسمهای پیشین ارائه خواهد داد؛ البته گرن توریسمو 7 نیازمند اتصال مداوم به اینترنت است. نظر شما در مورد چالشهای ساخت بازی برای پلی استیشن 3 چیست؟
منبع: TheGamer



دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاهحسن
بی نظریرترین کنسول تاریخ بود و تونست معنی ارتقا نسل رو به همه بفهمونه ولی رو پی اس ۴ شما فورکی رو تجربه کردی و و رو پی اس فایو هم همینطور پس میشه گفت نسل هفت اوج خلق تکنولوژی و ارتقا نسل بود
Amir
Ps3کلا کنسول موفقی نبود از اون اولشم