یکی از توسعهدهندههای ارشد در استودیو Rocksteady میگوید که مشکلات کنسول Xbox Series S باعث میشود تا این نسل از بازیهای ویدیویی قربانی شوند. لی دونالد، طراح شخصیت در استودیو راکاستدی در یک رشته توییت به محدودیت فریم Gotham Knights واکنش نشان داد و میگوید که بازیها باید هر بار برای ایکس باکس سری اس، ضعیفترین کنسول نسل جدید، بهینهسازی شوند و این باعث میشود تا این نسل به اوج پتانسیل خود دست پیدا نکند.
بحث و جدل زیادی به دلیل محدودیت فریم بازی Gotham Knights در میان کاربران توییتر به راه افتاده است. مالکان PS5 و ایکسباکس میتوانند این بازی را با 30 فریم در ثانیه تجربه کنند و خبری از حالت بهینه و اجرا با 60 فریم در ثانیه نیست. سازنده بازی در سرور دیسکورد بازی گفت که آنها گرافیک و جلوههای بصری را فدای افزایش نرم فریم نمیکنند و در نتیجه بازی آنها تنها با 30 فریم روی کنسولهای جدید اضافه میشود. بسیاری از کاربران، تصمیم اخیر استودیو را نقد کردهاند.
در سوی دیگر لی دونالد بهمنظور دفاع از توسعهدهندگان استودیو مونترآل برداران وارنر، تقصیر را به گردن مشکلات Xbox Series S انداخته است. وی در این مورد گفت: «ما یک کنسول بازی جدید داریم که چندان از کنسول نسل پیش بهتر نیست». وی در ادامه افزود که ساخت یک بازی که برای چند پلتفرم منتشر میشود، نیازمند بهینهسازی برای ضعیفترین کنسول است و این باعث میشود تا بازیها در نهایت نیازمند بهینهسازی زیادی باشند.
مشکلات Xbox Series S از نظر خالق بتمن آرکهام
این توسعهدهنده در ادامه افزود که ارائه حالت 60 فریم در ثانیه کار سادهای نیست و باید بخشهای مهم بازی برای این کار حذف شود. وی میگوید که مایکروسافت اجازه انتشار بازی بهتنهایی برای Xbox Series X را نمیدهد و حتماً آن بازی باید برای سری اس هم عرضه شود. وی این کنسول را یک «سیبزمینی» خوانده و دلیل عدم ارائه بازی درخور نسل جدید را مشکلات Xbox Series S خوانده است. این صحبتها در حالی بیان میشود که سختافزار کنسول سری اس در قد و قواره یک کنسول نسل نهم است و نظر او کاملاً غیر کارشناسی است.
وی به کارت گرافیک ایکس باکس سری اس اشاره کرده و این در حالی است که GPU آن با معماری RDNA 2 شرکت AMD ساخته شده و مربوط به نسل جدید است. در ادامه پردازنده این کنسول با مدل Xbox Series X یکسان است و تنها حافظه رم آن ده گیگابایت است که جزو مشکلات بهحساب میآید. این کنسول بازیها را با وضوح 1440p و بدون مشکل اجرا میکند و صحبتهای وی برای توجیه محدودیت فریم شوالیههای گاتهام غیرمنطقی است. این بازیساز در ادامه بابت صحبتهای خود عذرخواهی کرد و از موضع اولیه خود فاصله گرفت.
منبع: GameRant

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه