اسپیدرانها و افرادی که بازیها را در کمترین زمان تمام میکنند؛ همچنان دست از سر بازی الدن رینگ برنداشتهاند و هر بار رکورد تازهای را به ثبت میرسانند. طبق آخرین اخبار بازی، زمان تمام کردن Elden Ring برای اولین بار به کمتر از پنج دقیقه رسیده است و بازی نقشآفرینی فرامسافتور را میتوان همراه یک فنجان قهوه به اتمام رساند.
اسپیدرانرهای بازی Elden Ring در طی ماههای اخیر همگان را متحیر کردهاند. این بازی در ماه فوریه منتشر شد و افرادی زیادی از آن موقع، گوشه و کنار بازی را برای پیدا کردن رازها و حفرهها گشتهاند و هر بار، شیوهای نو برای تمام کردن Elden Ring در سریعترین زمان ممکن یافت شده است. رقابت بر سر زمان اتمام به فاز تازهای رسیده و فردی توانسته برای اولین بار این بازی را در کمتر از پنج دقیقه تمام کند.
SeekerTV که مدتی پیش بازی Deathloop را در سریعترین زمان ممکن تمام کرد؛ استریم تازهای در توییچ به راه انداخت. او توانست زمان تمام کردن Elden Ring را به کمتر از پنج دقیقه برساند و رکوردها را جابهجا کند. ویدیو این روند در کانال یوتیوب او آپلود شده و میتوانیم آن را بررسی کنیم. ویدیو نشان میدهد که او از تمامی حفرهها، گلیچها و بازتاب نور برای به پایان رساندن یکی از سختترین بازیهای نقشآفرینی تاریخ استفاده کرده است. پنج دقیقه حتی کمتر از زمان آبپز کردن یک تخممرغ است.
باید خاطرنشان کرد که زمان ثبتشده توسط SeekerTV در دستهبندی رکوردهای بدون محدودیت قرار میگیرد و به عبارتی دیگر، استفاده از تمامی حفرهها و دور زدن تمام غولآخرها در این حالت آزاد است. رکورد قبلی دقیقاً پنج دقیقه و ده ثانیه بود که توسط یک فرد آمریکایی به نام Hyp3rsomniac ثبت شد. اما سؤال بزرگ آن است که چطور میتوان الدن رینگ با این عظمت را در کمتر از پنج دقیقه تمام کرد؟
نحوه تمام کردن سریع Elden Ring
برای شروع باید گفت که انیمیشن باز کردن در باید حذف شود. این کار بدین شکل انجام میشود که اسپیدرانر سریعاً به منو بر میگردد و بازی را دوباره لود میکنند. این باعث میشود تا انیمیشن حذف شود و چند ثانیه صرفهجویی شود. بقیه مسیر نیز توسط گلیچها طی میشود که مسیر داستانی بازی را دور میزنند و بازیکننده را به نقاط تازهای میرسانند. در واقعاً گیمر بهصورت مستقیم وارد منطقه نهایی میشود و با غولآخر مبارزه میکنند.
دلیل اینکه بازیکنان میتوانند Elden Ring را به این سرعت تمام کنند؛ وجود باگی است که انیمیشن راه رفتن و دفاع کردن را تغییر میدهد و در نتیجه بازی نمیداند که گیمر دقیقاً در کدام نقطه قرار دارد و آنها را به آسمان پرتاب میکند. گیمر کافی است چند فریم جلو برود و همچنین دکمه دفاع یا بلاک کردن را برای 129 تا 135 فریم فشار دهد. این کار سادهای نیست اما SeekerTV توانسته آن را دقت انجام دهد و سریعاً به نقطه آخر برسد و از این لحاظ باید به او تبریک گفت. در خبر دیگری، میزان فروش Elden Ring به حدی رسید که بتواند وارد چارت ده بازی پرفروش تاریخ آمریکا شود.
منبع: PCGAMESN

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه