در برخی مواقع، واژهها در ادای رویدادهای یک موقعیت کافی نیستند و تصاویر و نقشها باید این مسئولیت مهم را برعهده بگیرند. در طرفی دیگر، برخی مواقع سازندگان به خاطر محدودیتهای موجود مجبور به گرفتن قدرت تکلم از شخصیتهای خود میشوند تا همه چیز ارزانتر و سریعتر به اتمام برسد. در هر دو حالت، شخصیتهایی به یاد ماندنی به جا میمانند که در مقاله بهترین شخصیتهای صامت دنیای بازیهای ویدیویی، به آنها خواهیم پرداخت.
-
بهترین شخصیت های صامت ویدیو گیم؛ سکوت در عین تاثیرگذاری
- شخصیت Hero از مجموعه Dragon Quest
- شخصیت Prince از مجموعه Prince of Persia
- شخصیت Red از مجموعه Pokemon
- شخصیت نامعلوم پشت کامپیوتر در بازی Her Story
- شخصیت Knight در بازی Hollow Knight
- شخصیت Kirby از مجموعه بازیهای Kirby
- شخصیت The Penitent One از بازی Blasphemous
- شخصیت Simon Belmont از مجموعه Castlevania
- شخصیت Link از مجموعه The Legend of Zelda
- شخصیت Crono از بازی Chrono Trigger
- شخصیت Gordon Freeman از مجموعه Half-Life
- شخصیت Dragonborn از بازی The Elder Scrolls V: Skyrim
- شخصیت Doom Slayer از مجموعه Doom
بهترین شخصیت های صامت ویدیو گیم؛ سکوت در عین تاثیرگذاری
در نگاه اول ممکن است فکر کنید که گرفتن قدرت تکلم از یک شخصیت و نشان دادن آن به عنوان یک فرد صامت، میتواند به کمکاری سازندگان و نویسندهها بستگی داشته باشد. در حالی که این استدلال میتواند نسبت به برخی از آثار مشخص صدق کند، خلاف آن نیز وجود دارد. در واقع، یک سری شخصیتهای صامت و ساکت وجود دارند که بخش بزرگی از جذابیت خود را مدیون همین موضوع هستند. این شخصیتها که بیشتر به نسلهای گذشته دنیای ویدیو گیم مربوط میشوند، اکثرا کاراکترهای به شدت محبوب و شناخته شدهای هستند. به عبارتی دیگر، سازندگان با قرار دادن چنین رویهای در محصولات خود، محدودیتها را به فرصت تبدیل کردهاند.
دلایل زیادی برای ارتباط گرفتن با شخصیتهای صامت و ساکت وجود دارد. برای مثال، ممکن است این گونه بتوانیم راحتتر خود را در موقعیت و دل رویدادها قرار دهیم و اجازه ندهیم که کلمات نویسندگان به جای ما حرف بزنند. یک قهرمان بدون دیالوگ میتواند درست مانند یک شخصیت بدون نام، جلوههای بیشتری از بازیکن را در معرض نمایش بگذارد. در این شرایط میتوانید تمام جبنههای شخصیت اصلی اعم از گذشته، حال و آینده را با انتخابهای خود تعیین کنید. به همین بهانه، در ادامه این مقاله به معرفی بهترین شخصیتهای صامت بازیهای ویدیویی خواهیم پرداخت؛ شخصیتهایی که بدون ادای حتی یک کلمه در تاریخ جاودانه شدند. فقط توجه داشته باشید که به علت محدودیتهای موجود، ممکن است موفق به ذکر شخصیتهای صامت و بیتکلم مورد علاقه شما نشویم.

شخصیت Hero از مجموعه Dragon Quest
Hero یکی از اولین نمونههای پروتاگونیستهای صامت است که میتوانید بدون خروج حتی یک کلمه از دهانش، ارتباط خوبی با او برقرار کنید. شما میتوانید در قالب شخصیت Hero وارد یک ماجراجویی بزرگ و افسانهای شوید و تلاش خود را برای نجات حماسی دنیا به کار بگیرید.
اگر با مجموعه Dragon Quest زیاد آشنایی ندارید، باید بدانید که این فرنچایز ژاپنی یکی از پایهگذارهای سبک RPG دنیای ویدیو گیم محسوب میشود و آثار بزرگی با الهامگیری از جزئیات آن، به دست انتشار رسیدند. Hero به عنوان یکی از پروتاگونیستهای این مجموعه، مانند یک برگه سفید عمل میکرد که میتوانستید اطلاعات دلخواه خود را روی زندگی او هک کنید. به عبارتی دیگر، Hero توسط انتخابهای بازیکن شکل میگیرد و از این لحاظ انعطاف بالایی دارد. اگر تا به حال به تجربه سری Dragon Quest نپرداختهاید، بهتر است هر چه سریعتر به سراغ بازی Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age بروید.

شخصیت Prince از مجموعه Prince of Persia
بازی Prince of Persia مثال مناسبی برای افرادی است که میخواهند اثری با شخصیتهای صامت و بدون دیالوگ درست کنند. شاهکار جردن مکنر (Jordan Mechner)، سازنده بازی مذکور، موفق شد بدون حتی یک کلمه دیالوگ و به لطف داستانگویی محیطی خود به کمک گیمپلی، کار بزرگی انجام دهد.
شخصیت اصلی این مجموعه که شاهزاد یا همان Prince نام دارد، بدون گفت و گوی خاصی در بین مراحل مخالف جا به جا میشود و یک خط داستانی خاص را دنبال میکند. از آنجایی که Prince در دل محدودیتهای سخت افزاری و تکنولوژی آن زمان متولد شد و توانست نام خود را به گوش همه برساند، باید از او به عنوان یکی از بهترین شخصیتهای صامت تاریخ ویدیو گیم یاد کنیم.

شخصیت Red از مجموعه Pokemon
یکی از شخصیتهای اصلی مجموعه Pokemon که او را با نام Red میشناسیم، یک کاراکتر خام و صامت است که بازیکن در قالب او به رهبری پوکمونها میپردازد. از آنجایی که Red هویت از پیش تعیین شدهای ندارد و بازیکن اتفاقات ماجراجویی او را رقم میزند، میتوانید به راحتی در قالب او قرار گرفته و به مکانهای مختلف سفر کنید؛ درست مانند اینکه خود شما در حال انجام آن هستید.
شخصیت Red مثال مناسبی از یک کاراکتر خام است که بازیکن برگه ماجراجویی و داستانهای او را سیاه میکند. این فرد گذشته خاصی ندارد، به کس دیگری وابسته نیست و به عنوان یک شخصیت صامت میزبان تصمیمها و رویه رویاپردازیهای شما خواهد بود.

شخصیت نامعلوم پشت کامپیوتر در بازی Her Story
بازی Her Story شاید ناشناختهترین بازی موجود در این لیست باشد که هیچ گاه توجه زیادی به سمت آن جلب نشد. اما با این حال، نمیتوان از جذابیتهای داستان و پروتاگونیست صامت آن که پشت یک کامپیوتر مینشیند، گذشت. شخصیت اصلی بازی که کنترل آن را به دست میگیرید، پشت یک کامپیوتر مینشیند و به تماشای ویدیوهای از پیش ضبظ شده پلیس مینشیند. او باید با تماشای این ویدیوها و کنار هم گذاشتن آنها، یک پرونده جنایی را به پایان برساند.
اما چرا شخصیتی که هیچ چیزی از آن مشخص نیست جذاب به شمار میرود؟ پاسخ ساده است. اگر بخواهیم به دور از سختگیریها قضاوت کنیم، بازی Her Story رسما پروتاگونیست خاصی ندارد و شما به عنوان شخصیت اصلی در جریان رویدادها قرار میگیرید؛ به گونهای که خودتان در حال بازبینی یک سری ویدیو مرموز هستید. تجربه بازی Her Story به شدت ساده و روان است و میتوانید آن را حتی روی موبایلهای هوشمند خود تجربه کنید.

شخصیت Knight در بازی Hollow Knight
در بازی اتمسفریک و تاریکی مانند Hollow Knight، نمیتوان از شخصیت پرحرفی استفاده کرد که فضای حاکم بر بازی را خراب کند. برای درک بهتر این مثال، کافی است یک شخصیت پرحرف و پرچانه مانند Dandelion از مجموعه ویچر را به جای کریتوس تصور کنید. مشخص است که در چنین موقعیتی بخش عمدهای از ابهت شخصیت اصلی از بین میرود و مانند قبل نمیشود. بازی Hollow Knight هم چنین سیستمی دارد و شخصیت Knight به عنوان یکی از کاراکترهای جذاب و صامت دنیای ویدیو گیم، به اتمسفر تاریک بازی اضافه میکند.
Knight به عنوان یک شخصیت سردرگم و بدون هویت خاص، اجازه میدهد اعمالاش به جای او صحبت کنند. علاوه بر این، شخصیت مذکور تفاوت عمدهای با سایر کارکترهای مرسوم دنیای ویدیو گیم دارد و رسما شبیه هیچکدام از آنها نیست. همین مسائل، باعث میشود که Knight نسبت به سایر شخصیتهای موجود در بازیهای مستقل Metroidvanias، تاثیرگذاری بیشتری داشته باشد.

شخصیت Kirby از مجموعه بازیهای Kirby
Kirby یکی از معروفترین شخصیتهای دنیای نینتندو است که علاوه بر ظاهر ساده خود قابلیت صحبت کردن را هم ندارد. البته نگذارید این سادگی شما را فریب دهد؛ چرا که این شخصیت میتواند تغییر شکل دهد و به غیر از صحبت کردن، قابلیت انجام تقریبا هر کاری را دارد. بازیهای مختلف Kirby بیشتر به خاطر خلاقیتهایی که در گوشه و کنار آنها دیده میشود، شناخته میشوند. این خلاقیتها به خاطر انعطاف بالای شخصیت مورد بحث ممکن میشوند و به همین خاطر، سخت میتوانیم نام Kirby را در بین بهترین کاراکترهای صامت دنیای ویدیو گیم فراموش کنیم.
البته Kirby با وجود تمام سادگیهای خود، شخصیت به شدت دوست داشتنی و شیرینی دارد. او درست مانند یک توپ کوچک صورتی همیشه دنبال ماجراجوییهای جدید است و در برخی مواقع که کسی انتظارش را ندارد، شروع به مبارزه با سایر موجودات میکند. در این میان باید اشاره کرد که Kirby در طی تمام این سالها شاید چند کلمه کوچک و جزئی را به زبان آورده باشد؛ ولی آنقدری کمحرف است که بتوانیم او را صامت و ساکت در نظر بگیریم.

شخصیت The Penitent One از بازی Blasphemous
در اثری که در حد بازی Blasphemous تاریک و جدی باشد، وجود یک پروتاگونیست بیصدا و بیحوصله مانند The Penitent One به هیچ وجه عجیب نیست. دشمنان ترسناک و عجیب این بازی آنقدری جذاب و استادانه طراحی شدهاند که بتوانند دست هر بازیکنی را به لرزه درآورند. مشخصا تنها شخصیتی قادر به گذر از چنین موجوداتی است که آتش جهنم را با تکتک سلولهای بدن خود حس کرده باشد. حال اگر بخواهیم دقیقتر شویم، باید بدانید که شخصیت The Penitent One دقیقا شرایط مشابهی را دارد.
شخصیت مذکور درست مانند کاراکتر Doom Slayer از مجموعه Doom، پیش از این با جهنم و موجودات کریح دوزخ دست و پنجه نرم کرده است. همین موضوع، میتواند استدلالی بر سکوت همیشگی و بیاعصابی او در حین گیمپلی بازی باشد. البته شاید اگر این اتفاق رخ نمیداد، بازی Blasphemous نمیتوانست تا این حد تاثیرگذار باشد. به هر حال، باید نام The Penitent One را در بین بهترین کاراکترهای صامت دنیای بازیهای ویدیویی قرار داد.

شخصیت Simon Belmont از مجموعه Castlevania
همانطور که پیش از این هم اشاره کردیم، برخی شخصیتها به واسطه سختافزار ضعیف سالهای گذشته و به اجبار صامت طراحی شدند. شخصیت Simon Belmont در بازی Castlevania هم در همین دسته قرار میگیرد و بیشتر به خاطر محدودیتهای موجود و به ناچار بدون قدرت تلکم طراحی شد. البته از آنجایی که این خونآشام کار خود را حسابی بلد بود، دلیل خاصی هم برای سر و صدا کردن و جلب توجه نداشت.
با وجود موارد ذکر شده، زندگی به عنوان یک عضو از کلن Belmont میتواند حس تنهایی بزرگی را به وجود آورد. آن طور که از داستان بازیهای Castlevania و انیمیشن سریالی آن متوجه شدیم، اعضای این کلن سعی میکنند به جای صحبت کردن با آدمهای مختلف، کار و هدف خود را بدون حرکت اضافهای به اتمام برسانند.

شخصیت Link از مجموعه The Legend of Zelda
اگر بخواهیم لیستی از بزرگترین و محبوبترین شخصیتهای تمام دوران جمع کنیم، لینک از مجموعه The Legend of Zelda به احتمال زیاد در رتبههای ابتدایی قرار میگیرد. شخصیتی که در هر نسخه جدید از مجموعه درخشان ظاهر میشود و دل طرفداران را میبرد. با این وجود، لینک شخصیت به شدت متواضعی دارد و با وجود کارهای حماسی و بزرگی که انجام میدهد، به سراغ دیالوگهای پیچیده و فلسفی بازیهای بزرگ نمیرود.
لینک به عنوان قهرمان سرزمین Hyrule وقت زیادی برای حرف زدن صرف نمیکند و بیشتر به سراغ گشت و گذار و پرده برداشتن از رازها میرود. همین موضوع محبوبیت او را پیش مخاطبها دو چندان میکند تا آنها لینک را بیشتر از هر چیزی، به خاطر کارهای بزرگ و جنگهای حماسی به یاد آورند.

شخصیت Crono از بازی Chrono Trigger
شخصیت Crono که به خاطر حضور در بازی Chrono Trigger شناخته میشود، با وجود گذشت سالهای طولانی هنوز هم جای خود را گوشه قلب طرفداران خود دارد. این شخصیت که توسط آکیرا توریاما (Akira Toriyama) افسانهای طراحی شده، به لطف ظاهر و رفتار خاص خود هنوز هم یکی از پروتاگونیستهای تکرارنشدنی بازیهای RPG است.
همانطور که میدانید، Crono هم درست مانند سایر کاراکترهای این لیست قادر به صحبت کردن نیست ولی با این وجود، به لطف طراحی استادانه سازندگان بسیار عمیق و چندلایه به نظر میرسد. هنگامی که بازی مذکور را شروع میکنید، متوجه قابلیتهای Crono و کارهایی که حاضر است برای سایرین انجام دهد، خواهید شد. دسترسی به بازی Chrono Trigger هم آسان است و میتوانید به لطف گوشیهای هوشمند خود، به تجربه این بازی بپردازید.

شخصیت Gordon Freeman از مجموعه Half-Life
دکتر گوردون فریمن (Gordon Freeman) یک فیزیکدان بزرگ است که او را به عنوان شخصیت اصلی مجموعه Half-Life میشناسیم. با وجود اینکه فریمن قادر به صحبت کردن نیست، اما در طی داستان اطلاعات زیادی از گذشتهاش به دست میآوریم که شخصیت او را به خوبی پردازش میکنند. با وجود اینکه چهره فریمن به هیچ وجه به یک ابرقهرمان بزرگ نمیخورد، اما قادر به انجام کارهای بزرگی است.
صامت بودن فریمن در بازی Half-Life دلیلی مادرزادی ندارد و همانطور که بسیاری از طرفداران پیگیر متوجه شدهاند، او میتواند صحبت کند؛ ولی هیچ وقت از قدرت تکلم خود بهره میبرد. دلیل اصلی این کار درست مانند سایر آثار این لیست، غرق کردن هر چه بیشتر بازیکن در اتمسفر محیط است. به عبارتی دیگر، گوردون فریمن حرف نمیزند تا کلمات در ذهن بازیکن تداعی شوند.

شخصیت Dragonborn از بازی The Elder Scrolls V: Skyrim
اول از همه باید اشاره کنیم که Dragonborn یا همان اژدها زاده، لقب پروتاگونیست صامت Skyrim است و اسم او را خود بازی تعیین میکند. نکته جالبی که در مورد Dragonborn وجود دارد، این است که او زبان اژدهاها را بهتر از زبان انسانها بلد است. ما هیچ وقت کلمه خاصی را از زبان او نمیشنویم تا زمانی که نوبت به استفاده از قدرتهای خاص اژدهاها برسد.
هنگامی که Dragonborn بخواهد از قدرتهای فراطبیعی خود استفاده کند، باید کلمات مخصوصی که از زبان اژدهاها سرزمین Tamriel نشأت میگیرد، استفاده کند. البته که این شخصیت کلمات مورد بحث را فریاد میزند و علاقهای به ادای آنها با صدایی پایین ندارد. با وجود این مسائل و گرویدن به منطق در این باره، Dragonborn صحبت میکند، ولی ما قادر به شنیدن حرفهای او نیستیم. اما دلیل این موضوع چیست؟ هنگامی که با NPCهای مختلف در دنیای بازی اسکایریم صحبت میکنید، قادر به انتخاب دیالوگهایی هستید که هیچ وقت توسط یک صداپیشه گفته نمیشوند. به عبارتی دیگر، مردم دنیای بازی صدای Dragonborn را میشنوند؛ منتها بازیکنان باید صدای این شخصیت را در ذهن خود تصور کنند.

شخصیت Doom Slayer از مجموعه Doom
Doom Slayer (یا به اعتقاد برخیها Doom Guy) ویژگیهای مشترکی با کریتوس دارد. هر دو آنها همیشه عصبانی هستند و از یک انسان معمولی به خدایانی خشمگین تبدیل شدهاند. اما این دو یک تفاوت بزرگ و عمده هم دارند؛ برخلاف روح اسپارتا، Doom Slayer هیچ وقت صحبت نمیکند. اگر کمی در جزئیات این مجموعه دقیق شویم، متوجه خواهیم شد که شخصیت مذکور پیش از این قادر به صحبت کردن بوده و از یک روز به بعد تصمیم میگیرد این کار را کنار بگذارد. به نظر میرسد دلیل اصلی این کار، خشم افراطی است. به طور صریح، او آنقدری عصبانی است که نمیتواند کلمات را به زبان بیاورد.
البته که صامت بودن دووم اسلیر باعث افزایش جذابیت او نیز شده است. عدم تکلم به خوبی روی فلسفه وجود این شخصیت مینشیند و جای هیچ ایرادی را هم باقی نمیگذارد. علاوه بر این، موضوع ساکت بودن روی شخصیتپردازی او هم تاثیر نمیگذارد و ما در بازی Doom Eternal به خوبی با گذشته او آشنا شدیم.
به طور کلی و درست مانند دنیای واقعی، عدم بهره بردن از قدرت تکلم صرفا یک محدودیت نیست و افراد بزرگی با همین شرایط، به اهداف بزرگ خود رسیدهاند. اما هنگامی که نگاه به سمت بازیهای ویدیویی دوخته شود، این سکوت حتی جذابتر هم به نظر میرسد و باعث تولد شخصیتهای به شدت بزرگی هم میشود. البته که نمیتوان نام تمام شخصیتهای صامت ویدیو گیم را ذکر کرد، ولی میتوانید در ادامه چند چهره سرشناس دیگر را هم ببیند:
- Chell از مجموعه Portal
- Claude از بازی Grand Theft Auto 3
- Rookie از بازی Halo 3: ODST
نظر شما در این باره چیست؟ کدام یک از شخصیتهای صامت مذکور را بیشتر دوست دارید؟ جای نام چه فردی در این لیست خالی است؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: TheGamer
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 7 دیدگاهامیرحسین
Corvo
B.G
chosen undead
dark souls 1
mohammad در پاسخ به B.G
artium از سه گانه metro
vergil
از نظر من ورجیل کارکتر ساکت و سرد
hamed
شما نمیدونید چرا حرف نمیزنند بعضی از کارکتر کسی نمیتونه بگه؟
ارحام ادبخواه در پاسخ به hamed
توی مقدمه و چند قسمت دیگه توضیحاتی ارائه شده درباره این موضوع
amin
جک از بایوشاک 1