بازی Starfield
یحیی رحیمی

طراحی بصری بازی Starfield به سبک «ناساپانک» انجام می‌شود

یحیی رحیمی 29 بهمن 1400 بدون دیدگاه
265 بازدید

استارفیلد بدون شک از جمله موردانتظار ترین بازی های سال 2022 است که برای ایکس باکس و کامپیوتر منتشر می‌شود. این اولین IP جدید شرکت بتسدا است که پس از دهه‌ها ساخته می‌شود و قرار است ما را به عمق کهکشان‌ها بکشاند. از آنجایی که هنوز هیچ بخشی از گیم پلی بازی Starfield نمایش داده نشده است؛ سؤالات زیادی در مورد سبک طراحی بازی وجود دارد. بتسدا در تازه‌ترین ویدیو به تشریح سبک طراحی و ابعاد زیبایی‌شناختی بازی پرداخته است.

طبق آخرین اخبار بازی و به نقل از طراح ارشد استارفیلد، فضای بازی به واقعیت نزدیک است و همه‌چیز بر اساس تصاویری طراحی شده است که توسط سازمان‌های فضایی از جمله ناسا از کهکشان‌های دوردست منتشر شده‌اند. ایستوان پلی (Istvan Pely) سبک طراحی Starfield را «ناساپانک» خطاب کرده است؛ اما این عبارت به چه معنی است؟

سبک طراحی Starfield

سبک طراحی Starfield

بنابر توضیح منتشرشده توسط طرفداران بازی استارفیلد، ناساپانک به سبک طراحی گفته می‌شود که خطوط و تمام اشیاء کاملاً واقعی و بنابر قوانین فیزیک طراحی می‌شوند و خبری از طراحی‌های علمی تخیلی نیست. افرادی مانند گاگارین و آرمسترانگ با کامپیوترهای ضعیف‌تر از یک ساعت هوشمند به فضا رفتند و پایه‌گذار عشق و علاقه‌ای نو به کهکشان‌ها و حتی ناسا شدند.

فعالیت‌های اکتشافی ناسا باعث شده تا بسیاری اخترفیزیک را با عشق و علاقه دنبال کنند و ناساپانک، مجموعه‌ای از تمام این حس و حال‌ها است که در سبک طراحی ویژه‌ای نمود پیدا می‌کند. این سبک را می‌توان در آثاری مانند ادیسه فضایی کوبریک دید و حال استارفیلد هم در ادامه این فیلم‌ها طراحی شده است. طراح Starfield در گفتگو با ایکس باکس وایر گفت:

اوایل پروژه می‌خواستیم یک سبک طراحی کلی از بازی را پیدا کنیم و به همین دلیل عبارت «ناساپانک» را خلق کردیم که به معنی جهانی عملی تخیلی است که به واقعیت نزدیک‌تر است. ما یک دیدگاه واقعی را می‌خواستیم و می‌توانید خطی بنابر فناوری‌های فضایی کنونی ترسیم کنید و آن را به آینده تعمیم دهید تا باورپذیر و مربوط باشد.

انیماتور اصلی بازی هم سبک طراحی شخصیت‌ها و جهان بازی را ستوده است و معتقد است که ناساپانک، بهترین عبارت برای تیم توسعه‌دهندگان است تا همگی درک درستی از بعد زیبایی‌شناختی این اثر داشته باشند. وی افزود: «این عبارت همه‌چیز را برایم روشن کرد. در آغاز پروژه، دستیابی به این عبارت برای ما حیاتی بود». ایجاد یک سبک طراحی اهمیت بسیار زیادی برای یک بازی ویدیویی دارد و بتسدا به‌خوبی از پس بعد زیبایی‌شناختی Starfield برآمده است.

12 نکته که از تریلر معرفی بازی Starfield متوجه شدیم

بازی استارفیلد در تاریخ 20 آبان (11 نوامبر) برای ایکس باکس سری و کامپیوتر منتشر می‌شود. در خبر دیگری، فیل اسپنسر گفته است که استارفیلد باید محبوب‌ترین بازی بتسدا شود. در نهایت نگاهی به تصاویر جدید Starfield بیندازید.

منبع: GameSpot

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.