طبق جدیدترین اخبار بازی، استودیو فرام سافتور اثر تازه خود یعنی بازی Elden Ring را به گونهای طراحی کرده که راحتی بیشتر و استرس کمتری ارائه دهد، اما همچنان استانداردهای موردانتظار را حفظ کند.
استودیو FromSoftware، به عنوان یکی از بازیسازان برتر دنیا، همواره به دلیل ساخت بازیهای سخت و دشوار از جمله Bloodborne ،Dark Souls و Demon Souls شناخته میشود. بازی الدن رینگ به عنوان تازهترین محصول استودیو مذکور، برای بسیاری از بازیکنان اثری جذاب است. اشتیاق علاقهمندان نسبت به تجربه بازی Elden Ring باعث شد که این اثر بارها جایزه موردانتظارترین بازی را دریافت کند.
آثار استودیو فرام سافتور چالشهای زیادی را برای شما به وجود میآورند و از سطح دشواری بالایی برخوردار هستند. به همین دلیل بسیاری از افراد معتقد هستند که بازیهای این استودیو بیش از حد استرس ایجاد میکنند. این ویژگی بازیهای سری Souls، در برابر لذت بازیکنان از داستان و زیباییهای مجموعه مذکور مانع ایجاد میکند. با این حال مجموعه Dark Souls، در کنار بازی Bloodborne و آثار مشابه، به دلیل گیمپلی متمایز خود، صنعت ویدیو گیم را متحول کرده است.
بازی Elden Ring جزو آثار حاضر در نمایشگاه Taipei Game Show 2022 است. در این رویداد یاسوهیرو کیتائو، تهیهکننده استودیو FromSoftware، توضیحاتی در مورد بازی الدن رینگ ارائه کرده است. یاسوهیرو کیتائو گفت که تیم سازنده تلاش کرده تا دشمنان بازی Elden Ring چالش کمتری داشته باشند و در نتیجه بازیکنان کمتر از قبل استرس بگیرند. این در حالی است که استودیو فرام سافتور به هیچ عنوان قصد ندارد دشواری معمول آثار خود را حذف کند.
یاسوهیرو کیتائو توضیح میدهد: «دنیای بازی الدن رینگ بسیار وسیع و بزرگ است که میتواند موجب ایجاد هیجان و لذت واقعی شود. اما این ویژگی استرسی غیرضروری را برای برخی از بازیکنان به وجود میآورد. تیم سازنده تلاش کرده که در صورت امکان از این امر اجتناب کند». به واسطه توضیحات یاسوهیرو کیتائو متوجه میشویم که تیم سازنده بازی Elden Ring روی ایجاد حس غوطهوری که از طریق ارائه محدود چالشهای استرسزا به دست میآید، تمرکز کرده است. حذف و تغییر برخی ویژگی باسها، چنان عمل کرده که آنها به اندازه آثار قبلی استودیو FromSoftware ترسناک باشند. با این حال به دلیل تواناییهای گستردهتر برای کشف جنبههای بیشتر، تجربه بازی الدن رینگ استرس کمتری ایجاد میکند.
استفاده از Fast Travel در بازی Elden Ring سادهتر از گذشته است
یکی از نوآورانهترین ویژگیهای بازی Elden Ring، امکان احضار و استفاده از اسب است. این ویژگی باعث میشود که بازیکنان مسافتهای طولانی را بدون استرس خاصی طی کنند. همچنین به کمک اسب میتوانید به مکانهای بیشتری دسترسی داشته باشید و مناطق مختلف را با سهولت بیشتری کشف کنید. تمرکز سازندگان روی کاهش استرس با استفاده از ویژگی Fast Travel، بازی الدن رینگ را به تجربهای سادهتر تبدیل کرده است. این ویژگی در سری دارک سولز و بازی بلادبورن چالشبرانگیز بود و بسیاری از بازیکنان قادر به استفاده از آن نبودند. علاوه بر این، میتوانید از رویارویی با برخی از باسهای بازی Elden Ring اجتناب کنید.
یاسوهیرو کیتائو همچنین اشاره کرده است که تعداد دشمنان براساس نقشه گسترده بازی الدن رینگ و با هدف جلب توجه بازیکنان تعیین میشود. به این واسطه مناطق بازی Elden Ring نه مملو از دشمنان و نه کاملا عاری از خطر هستند. زمان داخل بازی نیز اهمیت دارد و ممکن است مکان برخی از دشمنان براساس آن تغییر کند. این ویژگی باعث ایجاد تنوع و عدم تکرار بازی میشود. اگر چه اتمام بازی الدن رینگ مدت زمان قابلتوجهی نیاز دارد، اما سازندگان روی خلق تجربهای فراموشنشدنی برای بازیکنان تمرکز کردهاند. به این واسطه بازیکنان میتوانند با آسودگی خاطر و استرس نسبتا کمتر دنیای بینظیر بازی Elden Ring را کاوش کنند. با این وجود که این اثر چالش کمتری نسبت به سری Dark Souls و بازی Bloodborne ایجاد میکند، اما همچنان حاوی چالشهای مختلفی است.
سابقه درخشان استودیو فرام سافتور اثباتی بر این وعده است که تمام انتظارات برآورده میشوند و تمامی بازیکنان، از طرفداران سرسخت آثار این استودیو گرفته تا تازهواردان، در قالب بازی Elden Ring یک ماجراجویی فراموشنشدنی را تجربه خواهند کرد. بازی الدن رینگ در تاریخ 25 فوریه (6 اسفند) روی پلتفرمهای پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، کامپیوتر، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس منتشر خواهد شد.
نظر شما در مورد تمرکز سازندگان روی کاهش استرس بازی Elden Ring چیست؟ آیا این اثر قادر است تجربه در حد و اندازه بازیهای قبلی فرام سافتور خلق کند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: Gamerant

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه