هیدئو کوجیما و سری Metal Gear، نامهای شناختهشدهای برای بازیکنان هستند که با تجربههایی بینظیر از جنگ و سیاست پیوند خوردهاند. 20 سال پیش یکی از بهترین آثار تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی تحت عنوان بازی Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty عرضه شد و مخاطبین بسیاری را با داستان عالی خود همراه کرد. حال طبق جدیدترین اخبار بازی، هیدئو کوجیما به مناسبت سالگرد عرضه بازی متال گیر سالید 2 اطلاعات مختلفی از روند ساخت این اثر را با مخاطبین به اشتراک گذاشته است.
با این وجود که از سالگرد انتشار بازی Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty چند روزی میگذرد، اما کوجیما همچنان در صفحه خود در شبکه اجتماعی توییتر به توضیح در مورد جزئیات پروسه تولید اثر مذکور میپردازد. خالق سری متال گیر در توییتهای خود به این نکته اشاره کرده که در ابتدا قرار بود ترتیب شمارهگذاری رعایت نشود و به جای متال گیر سالید 2، بازی Metal Gear Solid 3 عرضه شود. او در متن توییت خود چنین نوشته است:
وقتی برای اولین بار طراحی لوگو بازی MGS2 را سفارش دادیم، کانسپت در نظر گرفته MGS3 بود. طراح لوگو از من پرسید: چرا 3؟ قرار نیست 2 را بسازید؟ در جواب گفتم که حتما از این کار تعجب میکنید. این دقیقا همان هدفی است که دنبال میکنیم. به یاد نمیآورم که جدا چنین تصمیمی داشتم یا شوخی کرده بودم.
پس از این توییت هیدئو کوجیما، کاربری به نام oneofus88 اسنادی از بازی Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty منتشر کرد که در قالب آن از این اثر با نام متال گیر سالید 3 نام برده شده بود. بر اساس تصویر منتشر شده توسط این کاربر، عددی رومی III نمادی از سه آسمانخراش بلند محل رخدادهای بازی یعنی منهتن است. در این سند اشاره شده که شرکت Konami به جای کار روی بازی MGS2، در حال ساخت بازی Metal Gear Solid 3 است. شرکت مذکور انتظار داشت این اقدام سوالاتی را در ذهن مخاطبین به وجود بیاورد که «چرا 3؟ چرا 2 ساخته نمیشود؟». هیدئو کوجیما معتقد بود که این عمل تاثیر زیادی روی بازیکنان خواهد گذاشت.
عدم نامگذاری با عدد 3 بهترین تصمیم کوجیما برای بازی MGS2
خالق سری Metal Gear هیچ توضیحی در مورد دلایل پشت قصد اولیه خود و اهدافی که دنبال میکرد، نداده است. احتمالا به این دلیل که بخش اعظم بازی Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty را با شخصیت رایدن (Raiden) تجربه میکنید، هیدئو کوجیما قصد داشته این اثر را با نام متال گیر سالید 3 عرضه کند. این تصمیم کارگردان بازی متال گیر سالید 2 از آن جهت عجیب است که بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater به عنوان پیشدرآمد بازی Metal Gear در سال 2004 منتشر شد. بنابراین اگر کوجیما پیش از این اثر از عدد سه برای بازی متال گیر سالید 2 استفاده کرده بود، روند شمارهگذاری بیش از اندازه پیچیده میشد.
نظر شما در مورد احتمال معرفی بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater به عنوان متال گیر سالید 3 چیست؟ آیا با این تصمیم کوجیما موافق هستید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: The Gamer

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه