بعد از مدتها انتظار، سرانجام قرار است اولین پیشنمایش فنی بازی Halo Infinite در اختیار بازیکنان ایکس باکس قرار گیرد. استودیو 343 Industries، این پیشنمایش را برای محتویات رایگان بخش چندنفره در نظر گرفته است. تمرکز اصلی این پیشنمایش، بر روی بهینهسازی هوش مصنوعی باتها خواهد بود. استودیو 343 Industries، ایمیلهایی را برای تعدادی از بازیکنان فرستاده و انتخاب آنها را برای تجربه این پیشنمایش تأیید کرده است. این پیشنمایش قرار است از 29 ژوئیه تا 1 اوت (7 تا 10 مرداد) در دسترس قرار گیرد. استودیو 343 Industries اعلام کرده که ششم مرداد در استریمی زنده، نگاهی به این پیشنمایش خواهد داشت.
بازی Halo Infinite یک بازی اول شخص شوتر است که در رویداد E3 2018 معرفی شد. استودیو 343 Industries وظیفه توسعه این بازی را بر عهده دارد. این بازی قرار است توسط Xbox Game Studios، بر روی پلتفرمهای ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و کامپیوتر عرضه شود. بازی Halo Infinite ششمین نسخه از فرنچایز Halo به شمار میرود. این بازی قرار است در ادامه نسخه قبل، داستان مسترچیف را ادامه دهد. این بازی که ابتدا قرار بود 10 نوامبر 2020 عرضه شود، در آگوست 2020 تأخیر خورد و حال برای عرضه در اواخر سال 2021 برنامهریزی شده است.
به گفته مایکروسافت، بازگشت مسترچیف به این مجموعه، با بزرگترین ماجراجویی او برای نجات بشریت همراه است. خط داستانی بازی بسیار انسانیتر از نسخههای قبل خواهد بود. مایکروسافت میگوید که نسبت به بازی Halo 5: Guardians، نقش مسترچیف در بازی Halo Infinite بسیار پررنگتر است. طبق تریلر معرفی، حوادث بازی در یک Halo ring جریان دارد که به طرز اسرارآمیزی آسیب دیده است. طراحی زره مسترچیف، بسیار شبیه به آنچه است که در بازیهای Halo 2 و Halo 3 شاهد بودیم. همچنین تشکیلات مزدورانه Banished که اولینبار در بازی Halo Wars 2 دیده شدند، بهعنوان دشمنان اصلی در بازی Halo Infinite معرفی شدهاند.

اولین پیشنمایش فنی بازی Halo Infinite
همانطور که گفته شد، اولین پیشنمایش فنی بازی Halo Infinite بهزودی در دسترس قرار میگیرد. تمرکز استودیوی 343 Industries بر روی حالت Bot Arenas خواهد بود. در این حالت، چهار بازیکن در برابر چهار هوش مصنوعی قرار میگیرند. علاوه بر این، استودیوی 343 Industries بر روی جمعآوری دادههای مرتبط با Academy Weapon Drills تمرکز دارد. این بخش شامل مناطق آموزشی قابل تکراری است که شامل رباتهای مختلف با سطوح مهارت متفاوت میشود. 12 سلاح برای استفاده در این تمرینات وجود خواهد داشت و رباتها چهار سطح دشواری دارند. بهعبارتدیگر، این روش خوبی برای سازگاری با سلاحهای مختلف در بازی خواهد بود.
اما Bot Arenas بخش اصلی پیشنمایش بازی Halo Infinite است که در سه نقشه مختلف شامل Bazaar، Recharge و Live Fire دنبال میشود. به گفته سازندگان، برای آماده نگهداشتن بازیکنان و ارائه تجربهای درگیرکننده، محتویاتی بهصورت روزانه عرضه خواهد شد. روند عرضه این محتویات، بر اساس میزان مشارکت کلی بازیکنان خواهد بود. سازندگان قصد دارند تا ریتم بازی را بهصورت آهسته شروع کنند اما با سرعت گرفتن بازیکنان و کسب تجربه بیشتر، ریتم بازی نیز دور بیشتری میگیرد و چالشها و تنوع بیشتری را به مخاطبان ارائه میدهد.
دراینبین، استودیو 343 Industries قصد دارد تا اطلاعات موردنیاز خود را برای بهبود بازی جمعآوری کند. این اطلاعات در خصوص منوی رابط کاربری، نحوه سفارشیسازی و نحوه ارائه Battle Passها خواهد بود. و بله، همه این موارد را بهزودی میتوانیم تجربه کنیم. به گفته سازندگان، این پیشنمایش نشان میدهد که آنها به عرضه بازی بسیار نزدیک شدهاند. بااینحال آنها باید اطمینان حاصل کنند که قبل از عرضه نهایی بازی، همه چیز بهخوبی بررسی شده باشد.
منبع: PCGAMER
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه