دیروز در مورد سرویس آنلاین بازی آساسینز کرید به نام Assassin’s Creed Infinity خبردار شدیم و فهمیدیم که شرکت یوبیسافت به دنبال تبدیل این اثر داستانی آفلاین به یک عنوان آنلاین مشابه Fortnite با محتوای فصلی و حالتهای مختلفی مانند بتل رویال است. این گزارش با واکنش جدی طرفداران بازی و فعالان عرصه ویدیو گیم همراه شد و بسیاری باور داشتند که عملی شدن چنین پروژهای، پایانی تلخ خواهد بود برای فرمت کلاسیک و دوستداشتنی این مجموعه که بهتازگی با نسخههای Odyssey و Valhalla جان دوبارهای گرفته است. به نظر میرسد که امید برای دریافت یک بازی داستانی تک نفره از میان نرفته است.
بازی Assassin’s Creed Infinity یک سرویس آنلاین گسترده است که بخشهای مختلفی از جهان را شامل میشود و میتوان در سراسر تاریخ سفر کرد. به نظر میرسد که این سرویس یک بخش داستانی تکنفره را نداشته باشد و همانند بازیهای Warzone و Fortnite یک جهان بههمپیوسته ارائه میدهد که با مودهای مولتیپلیر مانند بتل رویال همراه خواهد بود. بر اساس توییت جدید جیسون شریر، بخش داستانی تکنفره همچنان در بازی آساسینز کرید وجود دارد اما بهعنوان بخشی از بازی Infinity به حیات خود ادامه خواهد داد.
Assassin’s Creed Infinity یک تجربهی مفرح
جیسون شریر در ادامه مقایسهی بازی Assassin’s Creed Infinity با عناوینی مانند Anthem و Destiny را بیمورد دانسته و باور دارد که طرفداران بازی، درک مناسبی از گزارش وی پیدا نکردهاند. شریر در صفحه شخصی توییترش نوشته است:
ازآنجاییکه برداشتهای اشتباهی از گزارش شد، باید یک نکته را یادآوری کنم: بازی Assassin’s Creed Infinity یک سرویس آنلاین خواهد بود و بدین معنی نیست که حتما مشابه Destiny یا حتی Anthem است. همچنان مراحل داستانی و تکنفره در بازی وجود خواهد داشت اما بخشی از تجربهی کلی خواهد بود. آنها در حال آزمایش بازی هستند و باور دارند که نیاز نیست هر بار یک بازی 500 ساعته بسازند زیرا که تمامی این محتوا میتواند بخشی از یک پلتفرم در حال پیشرفت باشد که هر بار به حجم آن افزوده شود.
جیسون شریر باور دارد که این حرکت به نفع بازی آساسینز کرید خواهد بود و دیگر لازم نیست هرسال یک نسخه تکراری دریافت کنیم. ذکر این نکته خالی از لطف نیست که تبدیل یک بازی داستانی به سرویس آنلاین، نتیجهی چندان مناسبی نداشته است. برای نمونه بازی Fallout 76 دارای مکانیسم مشابهی است اما بههیچوجه با کیفیت بازی Fallout 4 برابری نداشت و جدا از آن، Anthem هم با شکست مواجه شد و تمامی برنامههای شرکت EA را با خاک یکسان کرد. این نشان میدهد که اقبال عموم نسبت به بازیهای کاملاً آنلاین پایین است.
جیسون شریر علاوه بر صحبت در مورد بازی Assassin’s Creed Infinity به فضای کاری سمی شرکت یوبیسافت هم پرداخته و از ابقای متهمان بزرگ در پست قبلیشان خبر داده است. گزارشهای چند ماه اخیر نشاندهندهی ادامهی روند قبلی است و علیرغم قول مدیرعامل شرکت، تغییر خاصی دیده نمیشود. نظر شما در مورد پروژهی جدید بازی آساسینز کرید چیست؟
منبع: TheGamer


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهابوالفضل قلیزاده
و بدین ترتیب این اساسینز کرید دوست داشتنی ماهم به پایان رسید و تقریبا اگر این خبر واقعی و صحت داشته باشه میتونم بگم که سری دوست داشتنی اساسینز کرید به پایان رسید و ما در حسرت ساخته شدن یک نسخه در ایران بودیم که نشد