یحیی رحیمی شنبه 4 آذر 1402 415 بازدید
تاد هاوارد در مصاحبه ماه گذشته با نشریه GQ به مسائل مختلفی در مورد بازی Starfield و آینده بتسدا پرداخت. او گفته است که تبدیل بازی استارفیلد به یک اثر سرگرمکننده و یافتن شیوههایی برای مفرح نشان دادن آن، زمان زیادی برده است. یکی از ایرادهای وارد به بازی، خستهکننده بودن است ...
ارحام ادبخواه چهارشنبه 1 آذر 1402 283 بازدید
با وجود اینکه بازی Starfield چند وقت پیش منتشر شد، اما تقریبا نیمی از تیم توسعه دهنده هنوز روی آن کار میکنند. ظاهرا استودیو بتسدا میخواهد با عرضه به روز رسانیهای جدید و بستههای الحاقی از بزرگترین ساخته خود تا به امروز پشتیبانی کند. استارفیلد یک ویدیو گیم عظیم است که ...
ارحام ادبخواه دوشنبه 29 آبان 1402 456 بازدید
تاد هاوارد اعتقاد دارد که بازی Fallout 76 با شروع ضعیفش، در نهایت به یک ویدیو گیم موفق تبدیل شد. به نظر او این بازی باعث شد که بتسدا به یک تیم توسعه دهنده بهتر تبدیل شود و تجربه آنها را بیش از پیش تکمیل کند. بازی Fallout 76 هرچند که این روزها حال خوبی دارد و افراد زیادی به ...
ارحام ادبخواه پنج شنبه 18 آبان 1402 736 بازدید
بتسدا همانطور که پیش از این هم وعده داده بود با عرضه یک به روز رسانی جدید قابلیتهایی نظیر DLSS 3 و DLLA را به بازی استارفیلد اضافه کرد. البته که آپدیت جدید Starfield هنوز در فاز بتا قرار دارد و به صورت رسمی و عمومی منتشر نشده است. استودیو بتسدا گیمز پیش از این قول داده بود ...
ارحام ادبخواه شنبه 13 آبان 1402 376 بازدید
یکی از اعضای سازنده Starfield نسبت به انتقادهایی که به سمت اثر روانه شده، واکنش نشان داده است. به گفته او با وجود اینکه برخی از سیارهها به صورت دستی طراحی نشدهاند، اما این بر خسته کننده و حوصلهسربر بودنشان دلالت نمیکند. بازی Starfield از همان روز عرضه خود حاشیههای ...
یحیی رحیمی دوشنبه 8 آبان 1402 1,617 بازدید
خالق بازی Fallout پس از سالها، اولین کشوری که در این مجموعه بازی دست به استفاده از سلاح هستهای برد را فاش کرد. مجموعه بازی فالاوت حدود 26 سال عمر دارد و نسخههای مختلف و اسپینآف و بستههای الحاقی گوناگون از آن منتشر شده است. اما یک نکته همچنان مخفی مانده است، چه کسی اولین بار در دنیای ...
یحیی رحیمی پنج شنبه 4 آبان 1402 502 بازدید
یکی از طراحهای ارشد سابق بتسدا بهتازگی در مورد موضوعات مختلفی اظهارنظر کرده است. او که روی بازی Starfield کار کرده، معتقد است که تعداد سیارههای موجود میتوانست کمتر باشد. او میگوید که وسعت زیاد بازی روی جنبه کاوش و گردش تأثیر گذاشته است و این جنبه از بازی آنچنان که ...
ارحام ادبخواه پنج شنبه 4 آبان 1402 369 بازدید
یکی از اعضای سابق و کلیدی استودیو بتسدا گیمز اظهار میکند که قبل از عرضه بازی Fallout 76، آنها خود را از هر گونه خطا و اشتباهی منزه و مصون میدانستند. اما ظاهرا عرضه ناموفق و پرحاشیه این اثر باعث شد که آنها به دنیای واقعی بازگردند و به خود بیایند. بروس نسمیت یکی از اعضای ...