ویدیو گیم پلی بازی Halo Infinite هفته پیش منتشر شد و آنچنان که مایکروسافت انتظار داشت مورد پسند طرفداران قرار نگرفت. اکس باکس انتظار داشت که همه از گستردگی نقشه بازی و جهان باز شدن Halo تعجب زده شوند اما جنبه بصری ویدیو به مذاق منتقدان خوش نیامد و بسیاری باور دارند که این بازی مشابه یک انحصاری Xbox Series X نیست.
مایکروسافت بعد از پخش ویدیو به انتقادات واکنش نشان داد و گفت که این بازی هنوز در دست توسعه قرار دارد و قرار است که گرافیک بازی ارتقا یابد. کریس لی، کارگردان بازی هم در گفتگو با Wccftech گفته بود که بازی با کیفیت 4K بهتر به نظر می رسد و البته که هنوز مراحل پولیش بازی مانده است و کیفیت نهایی به مراتب بالاتر خواهد بود.
در جواب به انتقادات پیرامون گرافیک، امیدوارم که شانس تماشای استریم 4K بازی را پیدا کنید. این کیفیت به خوبی بازی ما را نشان می دهد. واضح است هنوز تا توسعه نهایی بازی زمان زیادی مانده است و تیم ما در حال کار روی ارایه تجربه ای کامل با Halo Infinite است. ما در مورد این بازی هیجان زده هستیم و تا زمان انتشار بازی به پولیش و آماده سازی آن ادامه خواهیم داد.
دمو گیم پلی نشان داده شده یک مثال بارز از ارایه رزولوشن 4K با 60 فریم در ثانیه بودیم و این بالاترین سطح از بازی بوده است که تا به حال داشته ایم. قدرت پردازشی 10 برابر نسبت به هیلو 5 در اختیار ما بوده است و همین باعث ایجاد تجربه ای بی نظیر شده است که مشابه آن را هیچ گاه ندیده ایم. نه تنها از تکنیک های رندر استفاده کرده ایم بلکه از نهایت قدرت سخت افزار Xbox Series X هم بهره جسته ایم.
کریس لی در آخر از موسیقی متن بازی صحبت کرده است و اینکه چیپ پردازش صدای کنسول باعث ارایه کیفیت بالاتری شده است. تجربه بازی هم از لحاظ بصری و هم از لحاظ شنوایی پیشرفت زیادی داشته است و تنها لازم است تا عرضه Xbox Series X برای چشیدن مزه بازی صبر کنیم.
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه