اخیرا یک پست سوال و جواب در مورد بازی Cyberpunk 2077 به راه افتاده است و دیروز نیز خبری در این مورد دیدیم. حالا توسع دهندگان بازی به سوالات بیشتری پاسخ داده اند و بسیاری از جنبه های مخفی بازی را برایمان روشن کرده اند.
این رویداد که در شهر ورشو لهستان برپا بوده است، در واقع یک خاطره بازی برای طرفداران استودیو CD Projekt RED و یادبود بازی های قبلی مانند The Witcher 3 بوده است. طرفداران در این مراسم حسابی خوش گذارنده اند و سوالاتی نیز از توسعه دهندگان پرسیده اند. یکی از این سوالات این بوده است که توسعه دهندگان چطور می خواهند یک بازی عمیق بسازند:
این کار شامل ایجاد یک چرخه روز و شب کامل است که تاثیری طبیعی روی گیم پلی می گذارد. در میانه ماموریت ها بعضی مناطق ممکن است در طول روز یا شب محافظان مختلفی داشته باشند و حتی ممکن است بعضی از محافظان خواب باشند و شما بتوانند راحت وارد منطقه شوید. همچنین بعضی صحنه ها نیز بر اساس ساعت تغییر می کنند.
یکی از سوالات دیگر نیز سیستم جرائم بازی در شهر Night City است. این سیستم چطور با این شهر پر از جرم و جنایت می خواند؟
پلیس هنگامی که جرائم کوچکی مانند مشت زدن به فردی در خیابان را ببیند، کاری انجام نمی دهد زیرا که این ماهیت هر روزه این شهر است اما اگر ببیند فردی تفنگ به دست دارد یا اینکه با خودرو در شهر جولان می دهد و تیراندازی می کند، آنگاه تا لت و پارتان نکند ول کن نیست.
مراحل اصلی و فرعی نیز از دغدغه های طرفداران است. توسعه دهندگان چه تمهیداتی در این مورد پیش بینی کرده اند؟
خط مراحل بازی The Witcher 3 بیشتر شبیه یک خط راست بود و یک سری شاخه ها نیز از آن خارج شده بود و بعد به همان خط برمی گشت. در Cyberpunk 2077 آن شاخه ها، شاخه های دیگری ایجاد می کنند و این طور که مراحل فرعی به یکدیگر وابسته هستند. مراحل در این بازی کشش بسیار بیشتری نسبت به The Witcher 3 دارند و به لطف همین شاخه ها سخت است که بتوان هر بار بازی را مشابه دفعه قبل پیش برد.
گزینه هایی وجود دارد که حتی بعد از پایان یافتن بازی نیز باز بتوان در دنیای آن گشت و گذار کرد اما هنوز روند آن مشخص نیست و باید منتظر خبرهای بیشتر باشیم. نظر شما چیست؟
منبع: VG247
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه