پروژه عظیم AnyPS5 به دنبال اجرای مستقیم بازیهای پلی استیشن 5 روی کامپیوتر است. توسعه این نرمافزار پیشرفت خوبی داشته و حدود 40 درصد از کل فایلهای سیستمی کنسول برای پیسی پورت شدهاند. همین باعث شده تا بتوان بازی Astro Bot را بدون نیاز به شبیهساز و به طور مستقیم اجرا کرد.
طبق بررسیها، کد بازی توسط نرمافزار AnyPS5 مخصوص ویندوز ترجمه میشود و بعد شبیهساز KytyPS5، بعد گرافیکی بازی را به کمک Vulkan برای کامپیوتر رندر میکند. برای اجرای آسترو بات به این شیوه، باید فایل بکاپ ورژن 01.019.000 را دانلود و استفاده کرد. این پیشرفت فوقالعادهای به حساب میآید و ممکن است به زودی شاهد اجرای اکثر بازیهای بزرگ پلیاستیشن 5 به طور مستقیم روی ویندوز باشیم.
نکتهی باورنکردنی آن است که توسعهدهنده، امکان استفاده از DLSS را هم برای این بازی فراهم کرده است. این کار با پشتیبانی از SDK مخصوص این فناوری انجام شده که دستاوردی بزرگ به حساب میآید. اما بنچمارک بازی چگونه است؟ آسترو بات روی کامپیوتری با پردازنده Ryzen 5 5500 و RTX 5060 و 32 گیگابایت رم در وضوح 1440p توانسته با 32 تا 34 فریم در ثانیه در شلوغترین نقاط اجرا شود. بازی در نقاط سادهتر با 37 تا 53 فریم در ثانیه اجرا شده است.
توسعهدهنده با فعالسازی فریم جنریشن توانسته سرعت فریم را در حالت 2x به 63 فریم در ثانیه افزایش دهد، در حالت 4x هم سرعت فریم به 124 تا 128 فریم در ثانیه رسیده که فوقالعاده است. Astro Bot طبق بررسیها به قدرت پردازنده وابسته است و شاهد تاخیر در نمایش فریم هستیم و این مشکل با کاهش وضوح بازی هم برطرف نشده است. برای استفاده از فریم جنریشن در حالت عادی باید کارت گرافیک RTX سری 40 را داشته باشید و برای حالتهای بالاتر یعنی 3x و 4x هم داشتن کارت سری RTX 50 الزامی است. به عبارتی اگر میخواهید بازی را روان و بدون مشکل خاصی تجربه کنید، داشتن جدیدترین کارت گرافیک انویدیا، الزامی است.
پروژههای AnyPS5 و KyTyPS5 تلاش میکنند تا بازیهای پلی استیشن 5 که دیگر برای کامپیوتر پورت نمیشوند را قابل تجربه کنند. این دو پروژه پیشرفت قابلتوجهی داشتهاند، اما هنوز فاصلهی زیادی با اجرای روان و بهینه بازیهای PS5 روی ویندوز داریم. بسیاری امیدوار بودند که GTA VI به کمک این دو پروژه روی کامپیوتر اجرا شود که احتمال وقوع آن بسیار ضعیف است.
منبع: TechPowerUp


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه