دلیل لغو بازی The Agent راک‌استار GTA
یحیی رحیمی

دلیل لغو بازی جاسوسی سازنده GTA پس از سالها فاش شد

یحیی رحیمی 3 آبان 1405 بدون دیدگاه
22 بازدید

راکستار گیمز در سال 2009 از یک سری بازی جدید با عنوان Agent رونمایی کرد. داستان بازی در دهه هفتاد میلادی و اوج بلبشوی جنگ سرد جریان داشت. این اثر قرار بود که انحصاری پلی استیشن 3 باشد و اولین بازی جاسوسی جهان‌باز نام بگیرد. راک‌استار هیچ‌گاه موفق به تکمیل ساخت بازی و انتشار آن نشد. دن هوزر، هم‌بنیان‌گذار راک‌استار گیمز در مصاحبه‌ای با IGN در مورد آن دوران صحبت کرد و بالاخره دلیل لغو ایجنت فاش شد.

بازی Agent هیچ‌گاه رسمی لغو نشد و راک‌استار آن را رها کرد و بی‌سر و صدا نشان تجاری بازی را هم از وب‌سایتش حذف کرد و سراغ پروژه‌های دیگر رفت. دن هوزر در مورد این بازی می‌گوید: «ما با دو یا سه تیم مختلف تلاش کردیم تا یک بازی جهان‌باز جاسوسی بسازیم و موفق به انجام این کار نشدیم و این اثر هیچ‌گاه منتشر نشد. در نهایت به این نتیجه رسیدیم که نمی‌توانیم طرز ساخت چنین بازی‌ای را کشف کنیم. بقیه شاید بتوانند این کار را انجام دهند، اما شخصا بگویم که کار بسیار سختی است.»

دلیل لغو بازی The Agent راک‌استار GTA

دلیل لغو بازی Agent

آقای هوزر یکی از دلایل لغو پروژه را تضاد ژانر جاسوسی با ساختار جهان‌باز راک‌استار شمرد: «داستان‌های جاسوسی با ریتم تندشان جلو می‌روند و این در حالی است که ما می‌خواستیم که بازی‌کننده با ریتم خودش جلو برود. بخشی از سرگرم‌کننده بودن فیلم جاسوسی آن است که یک‌باره از یک لوکیشن به لوکیشن دوم با فاصله‌ی زیاد می‌روید و ارائه چنین تجربه‌ای در بازی جهان‌باز ممکن نیست. ما ایده‌های زیادی را امتحان کردیم و هیچ‌کدام رضایت‌بخش نبودند. ایده‌های واقعا عالی را دنبال کردیم و جواب ندادند.»

راک‌استار گیمز از آن موقع دیگر تلاشی برای ساخت یک بازی جاسوسی جهان‌باز نکرد و بلکه بیشتر به تجربه‌های سرگرم‌کننده مثل GTA و رد دد ریدمپشن رو آورد که بازی‌کننده را با جهانی وسیع و سرگرم‌کننده روبه‌رو می‌کنند. البته L.A Noire تجربه‌ی متفاوتی بود که نشان داد می‌توان یک بازی کارآگاهی جهان‌باز ساخت و این امر امکان‌پذیر است. گزارش‌هایی مطرح شده که راک‌استار به دنبال ساخت L.A Noire 2 پس از GTA VI است. شایعه‌ای ضعیف که البته هیچ اینسایدری آن را تایید نکرده است.

سخنان دن هوزر نشان می‌دهد که راک‌استار گیمز زمانی به فکر ایده‌ و نوآوری‌های تازه بود، فرمولی که به نظر کنار گذاشته شده است. آقای هوزر در بخش دیگری از صحبت‌هایش به دلیل شکست خوردن Max Payne 3 اشاره کرده و در مورد پایان Red Dead Redemption 1 هم توضیحات جالبی ارائه کرده است که می‌توانید در مطالب اختصاصی در پارسی‌گیم مطالعه کنید.

منبع: GamesRadar

Par30Game

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
WebGift