طبق سخنان تازه مدیر عامل استودیو سی دی پراجکت رد، توسعه اولین بازی کاملا اورجینال آنها به یک نقطه عطف بزرگ رسیده است. این بازی مرموز که با نام رمز Project Hadar شناخته میشود، اولین بار در سال 2022 رونمایی شد اما هیچ چیز خاصی درباره آن نمیدانیم. با این حال، به نظر میرسد که پس از سالها تلاش و کار خلاقانه، CDPR بالاخره توانسته دنیای عظیمی که برای این بازی میخواسته را خلق کند و حالا توسعه این عنوان میتواند سرعت بگیرد.
میشل نواکوفسکی، در مصاحبه جدیدش با رسانه لهستانی PAP Biznes، از این موضوع پرده برداشت. به گفته او، سی دی پراجکت برای سالها روی این موضوع کار میکرد که دنیای Project Hadar چگونه و به چه شکل طراحی شود که به درستی جوابگوی نیازهای داستانی بازی باشد. حالا به نظر میرسد که تیم سازنده توانسته به جواب مورد نظرش دست یافته و جهان کاملا تازه و دیدهنشدهای برای این پروژه خلق کند. البته لازم به ذکر است که اگرچه این پیشرفتی بزرگ در ساخت Project Hadar به حساب میآید، اما ظاهرا این بازی هنوز حتی در مرحله پیشتولید نیز قرار نداشته و سالها تا انتشار آن فاصله داریم.
رئیس سی دی پراجکت رد گفت: «این بزرگترین کار ما تا به امروز بوده که چندین سال طول کشیده است. در حال حاضر، بالاخره میتوانیم بگوییم که چشمانداز منسجم و قابل اتکایی برای جهان Project Hadar و عناصر کلیدی آن داریم. تیم توسعه کار روی بازی را آغاز کرده، اگرچه که هنوز وارد مرحله پیشتولید نشدهایم. در حال حاضر، پروتوتایپهای (نمونههای اولیه) کوچکی در حال ساخت بوده و عناصر بنیادین گیمپلی نیز در حال تست و آزمایش هستند.»
با توجه به این موضوع که استودیو CDPR همواره به خلق دنیاهای عظیم و پرجزئیات در بازیهایی مانند Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 معروف بوده، میتوان فهمید که چرا کار روی طراحی دنیای Project Hadar تا این حد با وسواس انجام شده و سالها طول کشیده است. در واقع، میتوان گفت که پروتاگونیست واقعی در بازیهای این کمپانی، معمولا دنیای Open World و اتمسفریک آنها بوده است. سخنان نواکوفسکی نشان میدهد که Project Hadar نیز از همین بینش پیروی خواهد کرد و سالها بعد وقتی این بازی منتشر شود، احتمالا با یک دنیای عمیق و جذاب دیگر روبهرو خواهیم بود.
منبع: Tech Power Up



دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه