Psnex
ناتی داگ سونی
یحیی رحیمی

طراح سابق The Last of Us: دلیل وجود ناتی داگ، فروش کنسول سونی است

یحیی رحیمی 15 مهر 1405 بدون دیدگاه
54 بازدید

ساخت بازی‌های تراز اول خصوصا در ایالات متحده به بودجه‌ی باورنکردنی نیاز دارد. سونی این نسل رو به بازی‌های لایو سرویس آورد تا بتواند درآمدی ثابت و پایدار از بازی‌ها کسب کند که البته چندان سیاست موفقی نبود. اما برای بسیاری سوال است که استودیویی مثل ناتی داگ با چطور با انتشار یک بازی در هر نسل آن هم با هزینه‌ی ساخت چندصد میلیون دلاری دوام آورده است؟ یکی از کارمندان سابق این استودیو مدعی است که سونی به ناتی داگ برای فروش کنسول‌هایش نیاز دارد.

مت ردفورد، طراح VFX سابق بازی‌های لست اف اس و آنچارتد 4 در گفتگویی با پادکست Kiwi Talkz، ادعای جنجالی مطرح کرده است: «واقعا فکر می‌کنم ناتی داگ وجود دارد تا سونی کنسول بفروشد. دلیل اینکه این استودیو اینقدر شگفت‌انگیز است، عدم تمرکز روی سودآوری است، زیرا دلیل وجود آنها کمک به فروش کنسول است. سونی از فروش سخت‌افزار پول درمی‌آورد و این شیوه برایشان می‌صرفد.»

بدون‌شک بازی‌های انحصاری باعث جلب توجه خریداران می‌شوند. دلیل جنگ کنسول‌ها در نسل ششم و هفتم نیز همین مورد بود و اینکه هر دو کمپانی سونی و مایکروسافت تلاش می‌کردند تا نشان دهند که بازی‌های بهتری دارند. در عین حال، کیفیت بازی‌های داستانی استودیوهای سونی همیشه مثال‌زدنی بوده و ادعای ردفورد نشان می‌دهد که این استودیوها بیشتر روی ساخت یک بازی باکیفیت متمرکز هستند تا اینکه به فکر فروش آن باشند.

ناتی داگ سونی

ناتی داگ، قلب تپنده فروش کنسول پلی استیشن

واضح است که سونی اگر به دنبال فروش بیشتر بازی‌هایش باشد، قطعا آنها را همزمان برای کامپیوتر هم منتشر می‌کرد. آنها بازی‌های انحصاری زیادی را برای کامپیوتر پورت کردند که از این کار هم دست برداشتند. تمرکز اصلی آنها فروش کنسول و جذب اکثریت گیمرها و سپس کسب درآمد از فروشگاه پلی استیشن است. طبق گزارش‌ها، سرویس‌های آنلاین پلی استیشن، بیشترین میزان درآمد را عاید سونی می‌کنند.

ردفورد در ادامه افزود: «امیدوارم این روند ادامه داشته باشد، زیبایی واقعی بازی‌های ناتی داگ به همین‌خاطر است. شاید روزی برسد که دیگر سونی نتواند 600 میلیون دلار یا رقم باورنکردنی را برای ساخت یک بازی اکشن واقعا جذاب با داستان خوب خرج کند.» طراح سابق The Last of Us این امر را به سازه‌های باستانی با معماری متحیرکننده تشبیه کرده و گفته که دیگر شبیه آنها را نمی‌توان ساخت و این سازه‌ها مربوط به زمان و مکان خاصی بوده‌اند و افرادی با مهارت‌های ویژه روی آن کار کرده‌اند. این اتفاق ممکن است برای ناتی داگ هم رخ دهد و دیگر بازی مثل لست اف اس 2 نبینیم.

واضح است که شرایط برای یک استودیو بازی‌سازی همیشه ثابت نیست. ناتی داگ در حال حاضر مهره‌های باتجربه سابقش مثل بروس استریلی را در اختیار ندارد و مشخص نیست آیا سونی می‌تواند تا همیشه کیفیت بازی‌هایش را بالا نگه دارد یا خیر. نظر شما چیست؟

منبع: GamesRadar

Par30Game

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game