بعد از شکست بازی Marathon و آینده مبهم این اکسترکشن شوتر، به نظر میرسد که استودیو بانجی قصد دارد دوباره تمرکز خود را روی بازی Destiny 2 بگذارد تا شاید باری دیگر به روزهای اوجش باز گردد. در حالی که چند ماه پیش از Monuments of Triumph به عنوان آخرین محتوای داستانی بزرگ این بازی یاد میشد، حالا ظاهرا بانجی تصمیمش را عوض کرده. به گفته این استودیو، هنوز داستانهای زیادی برای روایت کردن در دنیای دستینی وجود دارد و میتوان تا سالها از این عنوان پشتیبانی کرد. اولین گام بانجی برای این کار، بازگرداندن برخی محتواهای حذفشده در سیزنهای قبلی بود که طرفداران زیادی داشته و دارند.
بانجی در بیانیه جدیدی که منتشر کرده، مدعی این شده که قصد دارد پشتیبانی همهجانبه از دستینی 2 را ادامه دهد. این شرکت میگوید کارش هنوز با این لایو سرویس معروف تمام نشده و این که هنوز دنیاهای جدیدی برای ساختن وجود دارد. برای شروع، بانجی قصد دارد محتواهای پرطرفدار اما حذف شده از این بازی را به آن برگرداند. محتواهایی مثل کمپینهای داستانی قدیمیتر مانند The Red War و چندین سیاره و محیط فراموش شده.
در بیانیه بانجی آمده: «ما درک میکنیم که حذف این تجربیات، تاثیر منفی بر اعتماد و لذت طرفداران از بازی Destiny 2 داشته است. اما این بازی چیزی بیشتر از محتواهایش است. این بازی جاییست که بازیکنان با هم خاطرات مشترک ساختهاند، دوستیهای پایدار شکل دادهاند و برای سالها تجربیات مشترکی داشتند. ما نمیتوانیم تصمیم قدیمی خود مبنی بر حذف برخی محتواها را پس بگیریم، اما میتوانیم با تلاش برای بازیابی این محتواها و بخش مهمی از تاریخ Destiny، آن را جبران کنیم.»
بازی Destiny 2 احیا میشود
با این حال انجام دادن چنین کاری آنقدرها که به نظر میرسد آسان و سرراست نیست. از آنجا که بسیاری از عناصر فنی Destiny 2 با گذر زمان تغییر کرده و ارتقا یافتهاند، بانجی نمیتواند همان محتوای قدیمی را به طور مستقیم وارد جدیدترین نسخه بازی کند. این استودیو میگوید اول باید مواردی مثل نورپردازی، کیفیت جلوههای بصری و سایر سیستمهای اساسی این محتواها را با ورژن فعلی بازی بهینه کرده و سپس اقدام به انتشار آن کند. به همین دلیل، هنوز مشخص نیست که دقیقا چه زمانی شاهد اضافه شدن این تغییرات باشیم.
بازی Destiny 2 از زمان انتشارش برای نخستین بار در سال 2017، به مدت چندین سال پروژه شماره یک بانجی بود. توسعهدهندگان به طور منظم از این بازی لایو سرویس پشتیبانی کرده و محتواهای داستانی جدید و جذاب برای آن عرضه میکردند. این موضوع باعث شده بود تا دستینی 2 تبدیل به یکی از بهترین و پرطرفدارترین لایو سرویسهای عصر خود شود که ضمن ارائه یک گیمپلی جذاب، روایت داستانی طولانی و منسجمی را به بازیکنان ارائه میداد که در طی سالها ادامه داشت. با این حال، در یکی دو سال اخیر بانجی عمده تمرکزش را روی Marathon گذاشت؛ بازیای که مدتی قبل عرضه شد اما به توفیق خاصی دست نیافت. حالا به نظر میرسد که توسعهدهندگان متوجه شدهاند برای نجات آینده خود هم که شده، بهتر است بار دیگر به ساخته قدیمی و پرطرفدارشان متوسل شوند.
منبع: Gamingbolt



دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه