هیدئو کوجیما روز گذشته در مصاحبهای از نحوهی قطع همکاری با سونی و یافتن ناشری جدید برای بازی Physint صحبت کرد. او اذعان کرد که تصمیم سونی او را شوکه کرده و نمیدانسته در جلسه باید چه بگوید. ایکس باکس در نهایت این پروژه را نجات داده و همین یک پرسش مهم را پیش میکشد: آیا فیسینت قرار است انحصاری ایکس باکس باشد و برای پلی استیشن منتشر نشود؟ کوجیما در پاسخ گفته که تصمیم در اختیار مایکروسافت و اجازهی انجام این کار و تصمیمگیری در موردش را ندارد.
خبرنگار IGN در مصاحبه پرسیده که آیا بازی جدیدش برای پلتفرم سونی هم منتشر میشود یا خیر؟ کوجیما در پاسخ گفته: «جوابی برای این سوال ندارم، این را باید از ایکس باکس پرسید.» این نشان میدهد که مایکروسافت حال کنترل پروژه را به دست دارد و در موردش تصمیم میگیرد. آشا شارما، مدیر جدید ایکس باکس نیز بار دیگر به انحصار رو آورده و برای نمونه، Gears of War E-Day را قرار نیست برای PS5 پورت کند. در نتیجه احتمال آنکه فیسینت هم انحصاری شود، بسیار زیاد است.
کوجیما در ادامه افزود: «صحبتهای اخیر ایکسباکس طوری بود که فکر کردم آنها میخواهند بازیهایشان را برای بیشترین تعداد گیمر منتشر کنند و به پلتفرم اهمیتی نمیدهند.» از این گفته میتوان برداشت کرد که مایکروسافت هنوز تصمیمی نگرفته است و در این مورد هم با کوجیما صحبت نکرده است. اما اگر این بازی انحصاری شود، سونی اثر مهمی را از دست خواهد داد. Physint دنباله معنوی متال گیر سالید است و این سری هم با پلیاستیشن گره خورده است. دنبالهی معنویاش قرار است به کنسول ایکس باکس هویت ببخشد که دقیقا برخلاف انتظار طرفداران پلیاستیشن بود.
کوجیما در بخش دیگری از مصاحبه اعتراف کرد که هنوز دلیل قطع همکاری پلی استیشن را نمیداند و از آن موقع هم، هیچ تماسی با مدیران سونی نداشته است. در عین حال رابطهی او با ایکس باکس داغ شده و او علاوه بر OD، حال Physint را هم برای آنها میسازد. نکتهی قابلتوجه آن است که مدیران ایکس باکس با آغوش باز این پروژه را قبول کردهاند. این در حالی است که حتی موتور بازی انتخاب نشده و پروژه در مرحلهی ایدهپردازی است. تیم کوچکی در کوجیما پروداکشنز روی آن کار میکنند و در حال تمرکز روی OD است.
منبع: TheGamer


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه