اسم David Cage را تا به حال به دلایل مختلفی شنیده اید. او بازی های فوق العاده ساخته است و همه از کیفیت Beyond: Two Souls با خبر هستند. این بازی ابتدا در سال 2013 برای کنسول PS3 منتشر شد و یک رابطه روانی شناختی بین دو شخصیت اصلی بازی را نشان می داد. ساختار آن غیر خطی بود و بسیاری را تحت تاثیر خود قرار داده است. تقریبا 6 سال از عرضه بازی گذشته است و حالا اواخر این ماه بازی برای PC از طریق فروشگاه Epic Games Store نیز منتشر خواهد شد.
مدیر استودیو Quantic Dream اخیرا مصاحبه ای طولانی در مورد زندگی کاری خود داشته است که بخش از صحبت هایش را در مورد نسل بعدی کنسول ها شنیدیم. او در ادامه از مهم ترین بازی که تا به حال ساخته است نام برده است و از نظر او بازی Beyond: Two Souls فوق العاده رویش تاثیر گذاشته است و مهم ترین بازی او چه به عنوان نویسنده و چه به عنوان کارگردان بوده است. او در این مورد گفته است:
این یک تجربه آزادسازی برای من بود. جایی که درک کردم که بازی تم های مهمی مانند خودکشی و هویت و سختی قبول خود واقعی را در بر دارد. واقعا چالش بزرگی بود که به صورت عمیق در مورد چنین مسائلی صحبت کنم. واقعا باور دارم که بازی Detroit: Become Human فوق العاده بازی متفاوتی می شد اگر من Beyond را نمی نوشتم.
کار کردن با استعدادهایی مانند Ellen Page و Willem Dafoe به من در تبدیل شدن به یک کارگردان بهتر کمک کرد. نوشتن لحظه های مختلف زندگی یک شخصیت فوق العاده چالش برانگیز و فوق العاده بود. باعث شد که درک کنم چگونه لحظه های مختلف زندگی مان به یکدیگر وابسته اند و چگونه هر تصمیم ما چیزی که الان هستیم را ساخته است.
Beyond: Two Souls البته واکنش های مختلفی را دریافت کرد و همه به اندازه Cage این بازی را دوست نداشتند و حتی پایین ترین امتیاز تاریخ استودیو را نیز دارد. Cage البته گفته است که این ممکن است بازی نباشد که همه قبولش داشته باشند اما بازیکنان فوق العاده با آن ارتباط برقرار کردند. نظر شما چیست؟
منبع: DualShockers

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه