استودیو سازنده بازی MindsEye
محمد جواد جعفری

استودیو سازنده بازی MindsEye تعطیل می‌شود؛ پایانی بر یک جاه‌طلبی ناکام

محمد جواد جعفری 26 شهریور 1405 بدون دیدگاه
10 بازدید

پس از مدت‌ها کش و قوس، به نظر می‌رسد که استودیو سازنده بازی MindsEye در آستانه تعطیلی کامل قرار دارد. مایندز آی نخستین بازی Build A Rocket Boy بود که با هدف رقابت با سری GTA در سال گذشته منتشر شد اما نتیجه‌ای جز شکست نداشت. علی‌رغم اینکه استودیو با راهکارهای مختلف سعی در احیای این بازی و فرار از ورشکستگی بود، اما حالا به نظر می‌رسد که کار استودیو لزلی بنزیس دیگر تقریبا تمام شده است.

این خبر برگرفته از صحبت‌های اخیر تعدادی از توسعه‌دهندگان استودیو است. تعدادی از آن‌ها در شبکه‌های اجتماعی‌شان، مدعی شدند که بحران مالی و تعدیل نیروهای فراوان، این استودیو را در معرض تعطیلی قرار داده و اینکه کارکنانش هم‌اکنون به دنبال فرصت‌های شغلی جدید می‌گردند. جیسون والر، یکی از هنرمندان ارشد Build A Rocket Boy، فاش کرد که استودیو سازنده بازی MindsEye عملا تعطیل شده و امیدی به بقای آن نیست. آدام ریدزدیل یکی دیگر از کارکنان این استودیو است که در شبکه‌های اجتماعی‌اش از وضع بغرنج Build A Rocket Boy گفت. در پیام این بازیساز آمده: «من و باقی همکارانم در این استودیو، با خطر تعدیل نیرو مواجه هستیم.»

استودیو سازنده بازی MindsEye

پایان استودیو سازنده بازی MindsEye نزدیک است

مدیریت Build A Rocket Boy هنوز به طور رسمی این ادعاها را تایید یا تکذیب نکرده و آینده استودیو سازنده بازی MindsEye فعلا در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. با این حال، تعطیلی دائمی این استودیو موضوع غیرمنتظره‌ای نبود. تقریبا بلافاصله پس از انتشار فاجعه‌بار MindsEye و شکست مفتضحانه آن در بازار، انتظار این می‌رفت که عواقبش دامن سازندگان را بگیرد. با این حال، استودیو لزلی بنزیس (تهیه‌کننده سابق GTA) توانست برای حدود یک سال دیگر سر پا بماند و علی‌رغم تعدیل نیروهای گسترده، همچنان به بهبود بازی خود ادامه دهد. هر چند که به نظر می‌رسد اقدامات مذکور برای نجات استودیو کافی نبوده و Build A Rocket Boy فاصله زیادی تا نابودی ندارد.

اگر یادتان نیست، MindsEye یک بازی اکشن و جهان‌باز بود که با وعده رقابت مستقیم با مجموعه GTA، در سال گذشته روانه بازار شد. از آنجا که تعدادی از اعضای سابق راکستار پشت این بازی بودند، انتظارات از آن بسیار بالا بود. با این وجود، محصول نهایی دست کمی از یک فاجعه نداشت. این اثر پر بود از مشکلات فنی و هنری که زمینه‌ساز شکست تجاری آن شدند. این بازی بار دیگر به ما یادآوری کرد که رقابت با بزرگ‌ترین فرنچایز صنعت گیم، به چیزی بیشتر از وعده‌های توخالی نیاز دارد.

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game