Dark Ritual Studios
محمد جواد جعفری

سازندگان اخراج‌شده Black Flag Resynced استودیو تازه‌ای تاسیس کردند

محمد جواد جعفری 20 مرداد 1405 بدون دیدگاه
2,951 بازدید

پس از اینکه اعلام شد حدود 51 نفر از کارکنان شعبه بارسلون شرکت یوبی‌سافت تعدیل شده‌اند، هجمه‌های فراوانی به این ناشر فرانسوی وارد شد. حالا مشخص شده که بخشی از کارکنان اخراجی در این مدت بیکار ننشسته و استودیو مستقل خود با نام Dark Ritual Studios را تاسیس کرده‌اند. استودیویی که خیلی زود از نخستین بازی‌اش هم رونمایی کرده و قرار است آن را در سال 2027 منتشر کند.

علی‌رغم موفقیت تجاری فراتر از انتظاری که یوبی سافت با بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced کسب نمود، این ناشر فرانسوی بالافاصله بخشی از توسعه‌دهندگانی که روی این پروژه کار کرده بودند را تعدیل کرد. این اقدام غیرمنتظره و البته غیرمنصفانه، باعث شد تا سایر کارکنان شعبه بارسلون به مدیران اعتراض کرده و حتی به اعتصاب روی بیاورند. هر چند که این اقدام در نهایت راه به جایی نبرد و تعدیل نیرو انجام شد، اما ظاهرا از دل این بحران یک نام تازه در حوزه بازی‌های ایندی ظهور کرده.

بخشی از کارکنان تعدیل‌شده یوبی سافت، تصمیم گرفته‌اند تا استودیو مستقل خود را بنا کنند. این استودیو که Dark Ritual Studios نام دارد، با وعده سرعت بخشیدن به فرآیندهای خلاقانه کارش را شروع کرده و موفق شده برای نخستین پروژه خود سرمایه جمع کند. این پروژه چیزی نیست جز Puzzle Mage؛ یک بازی پازل‌محور با دوربین تاپ داون (از بالا به پایین) و گیم‌پلی point-and-click.

Puzzle Mage

شروعی دوباره برای کارکنان سابق یوبی سافت

مایلز کروین، طراح مرحله سابق یوبی سافت و یکی از موسسان Dark Ritual Studios در مصاحبه‌ای با رسانه GamesIndustry.biz شرکت کرد و درباره استودیو جدیدش صحبت نمود. او گفت: «هدف ما از همان ابتدا این بود که استودیو به اندازه‌ای کوچک باشد تا ایده‌ها بتوانند به سرعت از مرحله گفتگو به مرحله اجرا برسند. تجربه ما در Ubisoft Barcelona و دیگر استودیوها نشان داد که ساخت یک بازی عالی لزوما وابسته به داشتن تیمی عظیم نیست. توسعه عناوین تراز اول فوق‌العاده پیچیده شده‌اند و روند تولید آن‌ها متشکل از لایه‌های تصمیم‌گیری پرتعداد است که می‌تواند به خلاقیت در پروژه آسیب بزند. اما در Dark Ritual رویکردی متضاد وجود داشته تا تصمیم‌گیری‌های خلاقانه سریع‌تر شوند.»

همانطور که پیش‌تر گفتیم، این استودیو همین حالا روی نخستین بازی‌اش به نام Puzzle Mage کار می‌کند. طبق گفته کروین، بودجه پروژه تامین شده و توسعه این بازی پازلی با تم فانتزی تاریک در مرحله خوبی قرار دارد. محیط بازی در یک برج جادویی جریان دارد که بیش از 50 اتاق با پازل‌های مختلف در آن یافت می‌شود. بازیکن با بهره‌گیری از چهار عنصر اولیه طبیعت و خلق طلسم‌های مختلف، باید به حل این پازل‌ها و پیشروی در برج مذکور بپردازد. تاریخ انتشار دقیق این اثر هنوز مشخص نیست و تنها گفته شده که جایی در سال 2027 شاهد عرضه آن خواهیم بود.

منبع: DualSHOCKERS

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.