روند بازی Wo Long 2 جهان باز
یحیی رحیمی

روند بازی Wo Long 2 کاملا جهان باز است؛ دیفلکت دیگر مهم نیست

یحیی رحیمی 18 مرداد 1405 بدون دیدگاه
525 بازدید

یکی از سورپرایزهای مراسم تابستانی امسال، معرفی بازی Wo Long 2 Wings of Ember بود. تیم نینجا نشان داد که به این سری پایبند است و برنامه‌های بزرگی هم برای آن دارد. تریلر معرفی البته اطلاعات زیادی از گیم پلی در اختیارمان قرار نداد و تنها فهمیدیم که این بازی اکشن در اوایل 2027 برای کامپیوتر، پلی‌استیشن 5 و ایکس باکس سری منتشر می‌شود. تیم نینجا حال وارد جزئیات شده و اعلام کرده که وو لانگ 2 کاملا جهان باز است و میدان‌های نبرد پویا و متغیر دارد و مهم‌تر از همه، دیفلکت یا پری کردن دیگر آنقدر مهم نیست و کل سیستم مبارزه، بر پایه‌ی آن طراحی نشده است.

ماساکازو هیرایاما در رویداد ChinaJoy 2026، جزئیات تازه‌ای از دنباله بازی Wo Long فاش کرد. وی تاکید کرد که روند خطی بازی او را کنار گذاشته‌اند و به‌جایش دنیایی جهان‌باز ساخته‌اند. نبردها داخل یک میدان و منطقه‌ی پویا یا داینامیک روی می‌دهند و این میدان‌ها مدوام تغییر می‌کنند تا بازی، خسته‌کننده نشود. هیرایاما در این مورد گفت:

در بازی قبلی، بازی‌کنان باید در یک سری لوکیشن‌ها، پرچم می‌زدند تا روحیه‌شان (Morale) افزایش یابد و بتوانند باس را شکست دهند. این بار در یک دنیای آزاد، سیستم روحیه‌دهی را بسته به محیط تغییر داده‌ایم. در حال حاضر نمی‌توانم وارد جزئیات این سیستم شود، فقط می‌توانم بگویم که سیستم روحیه‌بخشی برگشته است، اما این دفعه با قبل فرق دارد. در مورد تکراری شدن گردش در دنیای جهان‌باز هم این بار کل میدان نبرد را جلویتان دارید و بتلفیلد مداوم دارد بر اساس نتیجه‌ی نبرد تغییر می‌کند و این باعث می‌شود تا بازی، تکراری نشود.

روند بازی Wo Long 2 جهان باز

حرکات سریع‌تر و چابک‌تر در وو لانگ 2

تیم نینجا طی چند سال اخیر به طراحی جهان‌باز روآورده است. بازی Nioh 3 هم یک سری محیط‌های باز داشت. تهیه‌کننده در ادامه افزود که درس‌هایی از نینجا گایدن 4 گرفته‌اند و در Wo Long 2 Wings of Ember از آن استفاده کرده‌اند:

اگر بگویم که وو لانگ 2 از کجای نینجا گایدن 2 الهام گرفته، باید بگویم که بیشتر آن المان‌های اکشن سه‌بعدی مثل دیوارنوردی و سیستم حرکت و زاویه‌ی دوربین.

نکته‌ی پایانی هم مربوط به کاهش اهمیت سیستم دیفلکت یا دفع کردن ضربه بود. بازی اول مثل سکیرو طراحی شده بود، این سیستم برگشته اما مکانیک‌های تازه‌ای دارید و دیگر نیازی نیست که حتما برای دفاع کردن از دیفلکت استفاده کنید. به نظر می‌رسد که وو لانگ 2 نسبت به بازی اول، تغییرات بسیار مثبتی داشته و تیم نینجا حال می‌داند که چطور طرفدارانش را راضی نگه دارد. نظر شما چیست؟

منبع: Wccftech

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game