به نظر میرسد که بازی Gears of War: E-Day قرار است در بخشهایی مثل تیراندازی و مکانیکهای گیمپلی، واقعگرایانهترین نسخه در کل سری گیرز باشد. این ادعا را استودیو کوالیشن در جریان رونمایی از ویژگیهای جدید بازی مطرح کرده است. طبق گفته این استودیو، تیراندازی و عملکرد سلاحهای این نسخه بسیار واقعیتر از قبل شده و بازیکنان باید دقت بیشتری در نبردها به خرج دهند.
Gears of War: E-Day مورد انتظارترین انحصاری ایکس باکس در سالیان اخیر است که در واقع پیشدرآمدی بر نسخه اول Gears of War محسوب میشود. در این نسخه، بازیکنان باری دیگر کنترل مارکوس فینیکس و دام سانتیاگو را برعهده گرفته و به برههای از تاریخ دنیای Gears میروند که بشریت برای اولین بار مورد تهاجم بیگانگان فضایی قرار گرفت.
به مناسبت نزدیک شدن به آغاز دسترسی زودهنگام بازی (که تنها برای پیشخریدکنندگان فعال خواهد بود)، استودیو کوالیشن پرده از چند ویژگی جدید E-Day برداشته که مکانیکهای تیراندازی سنتی سری را به کلی متحول میکند. برای نمونه، تیراندازی با اسلحهها حالا واقعگرایانهتر شده و از روی واقعیت شبیهسازی شدهاند. دیگر گلولههایتان به صورت آنی به هدف نمیرسد و مثل دنیای واقعی، باید زمان حرکت گلوله را به خصوص در فواصل طولانی، تخمین بزنید تا تیرتان به هدف بخورد.

ویژگی جالب دیگر بازی Gears of War: E-Day، قابلیت تعویض شانه هنگام هدفگیری یا Mid-Aim Shoulder Swapping است که در نسخههای پیشین حضور نداشت. در E-Day میتوانید در هنگام هدفگیری، زاویه دوربین را از شانه چپ به شانه راست یا بالعکس تغییر دهید. موردی که میتواند تیراندازی به هنگام کاور گرفتن بسیار روانتر و بهینهتر از نسخههای قبل شود. همچنین دوربین اولشخص به هنگام استفاده از تفنگهای تکتیرانداز نیز بهبود یافتهاند تا واقعیتر از قبل شوند.
Gears of War: E-Day قرار است در تاریخ 6 اکتبر 2026، مصادف با 14 مهر 1405 روانه بازار شود. پلتفرمهای مقصد آن نیز ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی خواهد بود و بر خلاف بازیهای فرستپارتی اخیر Xbox، خبری از انتشار آن برای کنسول پلیاستیشن 5 نخواهد بود.
منبع: Gamingbolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه