زک کرگر، کارگردان فیلم سینمایی رزیدنت اویل، در سخنان تازهاش، اطلاعات جدیدی از داستان این فیلم و اتمسفر کلی آن فاش کرده. به گفته کرگر، هدف او اقتباس عینی از بازیهای محبوب این مجموعه نبوده و نمیخواسته همان داستانهای قدیمی را دوباره تعریف کند. در عوض، این کارگردان سعی کرده تا داستانی جدید را اما با همان حال و هوای بازیها تعریف کند تا ضمن ارائه یک اثر جدید به طرفداران، همچنان به ریشههای این IP وفادار باشد.
دیگر فاصله زیادی تا اکران جدیدترین فیلم سینمایی رزیدنت اویل در 18 سپتامبر (27 شهریور) نداریم و طرفداران کنجکاوند ببینند که آیا با یک اثر بیکیفیت و شکستخورده دیگر (مانند اغلب اقتباسهای قبلی این سری) طرف هستند یا زک کرگر توانسته یک فیلم شایسته بسازد. با این همه، فیلم مذکور کمی متفاوتتر از انتظارات برخی از طرفداران است. در حالی که آخرین اقتباس سینمایی از رزیدنت اویل با نام Resident Evil: Welcome to Racoon City با شکستی مفتضحانه مواجه شد، زک کرگر رویکرد متفاوتی برای ساخت فیلمش اتخاذ کرده. به جای اقتباس مستقیم از بازیها و تعریف دوباره داستانشان، این فیلم قرار است یک داستان تازه با کاراکترهایی جدید را روایت کند.

اگرچه روایت یک داستان جدید روی کاغذ میتواند جذاب باشد، اما طرفداران قدیمی Resident Evil نگران این هستند که شاید کرگر در خلق فیلمش، ریشههای این مجموعه را فراموش کرده باشد. با این حال، این کارگردان در مصاحبه جدیدش تاکید کرد که با اینکه فیلم سینمایی رزیدنت اویل او به طور مستقیم از هیچ بازیای اقتباس نمیکند، اما ریتم و اتمسفر این مجموعه را حفظ خواهد کرد.
کرگر گفت: «من نمیخواهم تلاش کنم از یک بازی اقتباس کنم چون نمیتوانم داستانشان را بهتر از خود بازیها روایت کنم. من میخواهم فیلمی از Resident Evil بسازم که دقیقا همان حس و حال و اتمسفر بازیها را داشته باشد اما با داستانی جدید و تازه.» اگرچه این تصمیم ریسکهای خاص خودش را دارد، اما کارنامه درخشان کرگر با فیلمهای تحسینشدهای مثل Weapons باعث میشود که بتوانیم راحتتر به او اعتماد کنیم.
منبع: VGTimes
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه