مایکروسافت این هفته تصمیم به اخراج 1600 نفر از کارمندان ایکس باکس گرفت و قرار است 1600 نفر دیگر هم تا پایان سال مالی تعدیل شوند. پنج استودیو محبوب زیرمجموعهی ایکس باکس هم یا جدا شدند یا به فروش رفتند. به تازگی ابعاد اخراجها بهتر مشخص شده و طبق شایعات، تمامی کدنویسهای استودیو id Software، سازنده بازی Doom اخراج شدهاند و به نظر میرسد که این استودیو مجبور به استفاده از آنریل انجین بهجای موتور اختصاصیاش خواهد شد.
استودیوهای زیرمجموعه Zenimax و بتسدا، ضربهی سنگینی از موج اخیر تعدیل نیرو ایکس باکس خوردهاند. اسکات میلر از بازیسازهای کهنهکار در توییتر نوشته که تقریبا تمام دپارتمان کدنویسی استودیو اخراج شدهاند. گزارشهایی در مورد اخراج توسعهدهندههای موتور id Tech منتشر شده و به نظر ایکس باکس دیگر نمیخواهد در این انجین، سرمایهگذاری کند. این اتفاق در مورد بازی هیلو هم رخ داد و تمامی عناوین جدید این سری با آنریل انجین 5 ساخته میشوند. ایکسباکس به نظر برای کاهش هزینهها و استخدام کدنویسهای آنریل، تصمیم به اخراج یک دپارتمان کامل گرفته است.

دیگر استودیوهای بتسدا هم از این موج تعدیل نیرو ضربه خوردهاند. حتی گفته میشود که تیم سازنده الدر اسکرولز 6 هم در امان نمانده است. 25 درصد از کارمندان استودیو آبسیدین، سازنده Fallout New Vegas و The Outer Worlds 2 اخراج شدهاند. حتی کارگردان هنری این بازی هم اخراج شده و دیگر بخشی از استودیو نیست. این دومین بار است که آبسیدین دچار تعدیل نیرو تحت هدایت ایکس باکس میشود. آنها نسل قبل هم مشغول ساخت یک بازی انحصاری برای ایکس باکس وان بودند که مایکروسافت آن را لغو کرد و آبسیدین مجبور به اخراج نیرو شد.
بتسدا در نتیجهی تعدیل نیرو اخیر، مجبور به تغییر ساختار استودیوها شده است. لایههای مدیریتی قرار است اصلاح شوند و از این به بعد، تیمی کوچک قرار است مسئولیت اداره تیمهای مختلف را برعهده بگیرند. بتسدا هم صرفا میتواند روی فالآوت یا الدر اسکرولز و دیگر بازیهای پولساز سرمایهگذاری کند و باید سرعت تولید این بازیها را هم افزایش دهد. ایکس باکس این پلن را «ریست» خوانده و خانم آشا شارما در صد روز دوم، مجبور به گرفتن تصمیمات بسیار دشواری شده است.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه