ویچر 4 سایبرپانک 2077
سید مسعود کاظمی

سی‌دی پراجکت امیدوار است ویچر 4 انتشار فاجعه‌بار سایبرپانک 2077 را جبران کند

سید مسعود کاظمی 30 خرداد 1405 بدون دیدگاه
3,166 بازدید

یکی از بزرگ‌ترین اشتباهات یک دهه اخیر در صنعت گیم بدون شک مربوط به انتشار بازی سایبرپانک 2077 در وضعیت فاجعه‌بار برای کنسول‌های نسل هشتم بود. این موضوع باعث شد تا گیمر در خصوص بازی‌های آینده این استودیوی لهستانی بدبین‌ باشند. حالا میکا نواکوفسکی، یکی از روئسای استودیوی CDPR گفته که امیدوار است انتشار بازی ویچر 4 باعث جبران انتشار افتضاح بازی سایبرپانک 2077 شود.

آقای نواکوفسکی اخیراً مصاحبه‌ای با نشریه EDGE انجام داد و در طول مصاحبه اشاره‌ای به زمان انتشار بازی سایبرپانک 2077 نیز کرد. او گفت که انتشار این بازی در چنین وضعیت برای گیمرها و تیم سازنده اتفاقی دردناک و ناراحت‌کننده بود. با وجودیکه این استودیو با انتشار آپدیت‌های رایگان فراوان این بازی را نجات داد، اما نواکوفسکی باور دارد که آن‌ها به رستگاری کامل نرسیده‌اند.

او افزود که مطمئن است در طول انتشار و درست کردن بازی Cyberpunk 2077، آن‌ها طرفداران بسیاری را از دست داده‌اند که کاملاً حق با آن‌ها است. به همین دلیل او امیدوار است که انتشار بازی ویچر 4 بتواند امید از دست رفته این طرفداران را برگرداند یا حداقل مسیری را فراهم کند که با انتشار بازی‌های بعدی، آن‌ها دوباره سراغ تجربه آثار این استودیو بروند.

ویچر 4 سایبرپانک 2077

سی‌دی پراجکت هنوز به رستگاری کامل نرسیده است

در ادامه صحبت‌های خود نواکوفسکی افزود که اتفاقات پیرامون سایبرپانک 2077 باعث شد تا تیم سازنده سرسخت‌تر شوند و بهتر با چالش‌ها مواجه شوند. در ادامه بخشی از صحبت‌های او را می‌توانید مطالعه کنید:

بعد از این اتفاق ما با تیمی با تجربه بالا باقیماندیم، رهبرانی که حالا می‌توانند مسئولیت‌های سخت‌تری را به‌دوش بکشند. آرزوی ما این است که بازی‌های بیشتری بسازیم، ولی قرار نیست که تبدیل به استودیویی شویم که هر ساله یک بازی بزرگ را روانه بازار کنیم. شاید در آینده شاید این اتفاق رخ بدهد، اما هدف ما این نیست. ما فعلاً یک برنامه 10 ساله داریم و قصد نداریم که بازار را با بازی‌های CDPR اشباع کنیم. ما فقط می‌خواهیم که بازی‌های جذاب بسازیم و قصد نداریم که یک عالمه IP نیز داشته باشیم. هدف ما رشد کردن است، اما نه در این مسیر.

بازی سایبرپانک 2077 در سال 2020 روانه بازار شد و تجربه این اثر روی کنسول‌های نسل هشتم یک فاجعه تمام عیار بود و نسخه کامپیوتر بازی نیز مشکلات فنی بسیاری داشت. در عوض رها کردن این بازی، این استودیوی لهستانی آپدیت‌های رایگانی را منتشر کرد که گفته می‌شود نزدیک به 41 میلیون دلار برای این استودیو هزینه داشته است.

تمام تمرکز استودیوی CDPR در حال حاضر روی ساخت بازی ویچر 4 متمرکز است. این استودیو قصد دارد که در طول 6 سال سه بازی از این سری را روانه بازار کند و در لابلای آن شاهد انتشار سایبرپانک 2 نیز خواهیم بود.

منبع: IGN

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.