رئیس ایکس باکس، آشا شارما، در سخنانی جدید اعتراف کرده که این برند برای تقویت پلتفرم خود، احتیاج به تمرکز روی ساخت و انتشار بازیهای انحصاری قدرتمند دارد. با این وجود، Xbox همزمان میخواهد بزرگترین ناشر صنعت ویدیوگیم هم باشد و برای این کار ناچار است تعدادی از بازیهایش را به صورت مولتی پلتفرم منتشر کند. شارما در ادامه از برنامه این کمپانی برای برقراری تعادل میان این دو هدف پرده برداشت.
چند سالی است که ایکس باکس در سردرگمی به سر میبرد و همین باعث شکستهایی برای این برند شده. هر یک یا دو سال، خبری منتشر میشود مبنی بر اینکه ردموندیها قصد تغییر در استراتژیهای کلان خود در بخش گیمینگ را دارند. یکبار از برنامه این است که ایکس باکس از صاحب پلتفرم تبدیل به یک ناشر چندپلتفرمی شود، و بار دیگر صحبت از این به میان میآید که این برند دوباره میخواهد به ریشههایش بازگردد. این تغییرات عجیب و پیاپی باعث سردرگمی طرفداران و در نتیجه تضعیف برند Xbox در بازار شده است. با این وجود، شاید آشا شارما بتواند این روند را اصلاح کند.

رئیس ایکس باکس اخیرا مصاحبهای با رسانه بلومبرگ داشته که بخشهایی از آن در متن پیش رو آورده شده. شارما که قبلا گفته بود قصد دارد عصر بازیهای انحصاری را در Xbox احیا کند، در این مصاحبه نیز گفت: «ببینید، ما دومین ناشر بزرگ دنیا هستیم و برای اینکه یک ناشر عالی باشید، باید بازیهایتان به دست مخاطبان زیادی از سراسر پلتفرمها برسد. در عین حال، ما خودمان به طور فزایندهای در حال تبدیل شدن به یک پلتفرم هستیم و بدین منظور، باید خدمات و محتوای انحصاری داشته باشیم. بنابراین ما موضوع عناوین انحصاری را به صورت دقیق بررسی میکنیم و از موارد موجود در صنعت درس میگیریم.»
به گفته شارما، این شرکت در حال حاضر قصد دارد به طور موردی تصمیم بگیرد که کدام عناوین به صورت مولتی پلتفرم منتشر شوند و کدامشان در انحصار ایکس باکس بمانند. رویکردی که واضحا با دیدگاه سابق فیل اسپنسر و سارا باند (روسای پیشین این شرکت) مبنی بر تبدیل Xbox به یک ناشر تمامعیار در تضاد است. نظر شما در اینباره چیست؟ آیا استراتژی جدید ردموندیها را میپسندید یا آن را نیز محکوم به شکست میبینید؟
منبع: IGN
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه