تهیهکننده و کارگردان بازی Pragmata در مصاحبه اخیرشان به مقایسه شدن این بازی با شوترهای سومشخص نسل هفتم کنسولها (دوره PS3 و Xbox 360) واکنش نشان دادند. به گفته این دو، تیم توسعه به این مقایسهها افتخار کرده و آن را نشانه درست انجام دادن کارشان میدانند.
اگر بازی Pragmata را شخصا تجربه کرده یا ویدیوهای گیمپلی آن را دیده باشید، به احتمال بالا متوجه شباهت غیرقابل انکار این اثر با بازیهای تیراندازی سومشخص نسل هفتم شدهاید. این دوره به «دوران طلایی شوترهای سومشخص» معروف است و بهترین بازیهای این سبک در همین برهه زمانی منتشر شدند. به همین خاصر است که ظاهرا مقایسه پراگماتا با عناوین این دوره توسط گیمرها نهتنها یک ویژگی منفی نیست، بلکه سازندگان از این بابت بسیار خرسندند.
در مصاحبهای تازه با رسانه Gamesradar، یانگهی کو و نائوتو اویاما که به ترتیب کارگردان و تهیهکننده پراگماتا هستند، به همین موضوع پرداختند و به آن واکنش نشان دادند. کو گفت: «تیم توسعه از منتقدان و بازیکنان شنیده که Pragmata بسیار به شوترهای سوم شخص زمان ایکس باکس 360 شباهت دارد. صادقانه بگویم، این یک تعریف بزرگ است. من واقعا از بازیهای آن دوران و قبل از آن لذت میبردم و شنیدن اینکه ساخته جدیدمان برای دیگران چنین حسی را تداعی میکند، اساسا یک افتخار است و من از از بابت آن قدردانم.»

اویاما هم در اینباره گفت: «شاید دلیل این حس مردم این باشد که در نسل هفتم، بسیاری از توسعهدهندگان به دنبال آزمایش نوآوریها و بازیهای کاملا جدید و تازه بودند. ما به طور مستقیم از المانهای واضح بازیهای آن دوران الهام نگرفتیم اما سعی کردیم همان نگرش نوآورانه را داشته باشیم و شاید به همین دلیل است که مردم چنین حسی دارند.»
بازی Pragmata هماکنون برای پلیاستیشن 5، ایکس باکس سری اس/ایکس، نینتندو سوییچ 2 و PC در دسترس قرار دارد.
منبع: PC Gamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهRezagamer09
دم شما گرم دم کپکامم گرم بازیه محشری بود تا اخرش بازی کردم غمگینم تمام شد در کل عالی بود*